SimpleChian技术社区最近准备举办开发挑战赛,很多社区老铁都跃跃欲试想基于SimpleChain开发Dapp应用。鉴于此种情况,本期我们就来聊一下如何基于SimpleChain开发Dapp。
下面是开发Dapp开发的详细过程,流程梳理如下:
### 环境准备
除了Mac电脑,还需要安装SimpleChain开发的相关环境。环境如下:
nodejs
truffle
solidity
testrpc
另外,教程中还会用到webpack,安装教程网上也有很多。这部分如果不熟悉的话请自行查阅学习下。
### 编写智能合约
前面我们已经安装了`truffle` ,我们只需要在 电脑的项目目录下新建conference目录,进入目录执行truffle init,就可以使用truffle这个Dapp前端框架来初始化自己的项目。执行完后建立如下的子目录和文件:
contracts/: 智能合约存放的目录,默认情况下已经帮你创建 Migrations.sol合约。
migrations/: 存放部署脚本
test/: 存放测试脚本
truffle.js: truffle的配置文件
修改truffle.js文件,改成如下:
```golang
module.exports = {
networks: {
development: {
host: "localhost",
port: 8545,
network_id: "*" // 匹配任何network id
}
}
};
```
上面的是设置我们稍后要部署智能合约的位置, 否则会报网络错误。
打开电脑的一个终端,输入testrpc运行测试节点。testrpc是一个完整的在内存中的区块链测试环境,启动 testrpc 经后,会默认创建10个帐号,Available Accounts是帐号列表,Private Keys是相对应的帐号密钥。如下图:
![](1.png)
进入contracts目录,此目录是存放合约代码的地方。我们可以使用编程工具()编写测试合约代码。我这里只贴出部分代码,文章最后会给出完整源码的地址。
```golang
pragma solidity ^0.4.19;
contract Conference { // can be killed, so the owner gets sent the money in the end
address public organizer;
mapping (address => uint) public registrantsPaid;
uint public numRegistrants;
uint public quota;
event Deposit(address _from, uint _amount); // so you can log the event
event Refund(address _to, uint _amount); // so you can log the event
function Conference() {
organizer = msg.sender;
quota = 100;
numRegistrants = 0;
}
}
...
```
合约内容很简单,是一个针对会议的智能合约,通过它参会者可以买票,组织者可以设置参会人数上限,以及退款策略。
### 编译部署智能合约
修改migrations下的1_initial_migration.js文件,改成如下:
//var Migrations = artifacts.require("./Migrations.sol");
var Conference = artifacts.require("./Conference.sol");
module.exports = function(deployer) {
//deployer.deploy(Migrations);
deployer.deploy(Conference);
};
编译,
$ sudo truffle compile --compile-all
注意看下有无报错。
Truffle仅默认编译自上次编译后被修改过的文件,来减少不必要的编译。如果你想编译全部文件,可以使用--compile-all选项。
然后会多出一个build目录,该目录下的文件都不要做任何的修改。
部署,
$ sudo truffle migrate --reset
这个命令会执行所有migrations目录下的js文件。如果之前执行过truffle migrate命令,再次执行,只会部署新的js文件,如果没有新的js文件,不会起任何作用。如果使用--reset参数,则会重新的执行所有脚本的部署。
测试下,在test目录新增一个conference.js测试文件,
var Conference = artifacts.require("./Conference.sol");
contract('Conference', function(accounts) {
console.log("start testing");
//console.log(accounts);
var owner_account = accounts[0];
var sender_account = accounts[1];
it("Initial conference settings should match", function(done) {
Conference.new({from: owner_account}).then(
function(conference) {
conference.quota.call().then(
function(quota) {
assert.equal(quota, 100, "Quota doesn't match!");
}).then(
function() {
return conference.numRegistrants.call();
}).then(
function(num) {
assert.equal(num, 0, "Registrants doesn't match!");
return conference.organizer.call();
}).then(
function(organizer) {
assert.equal(organizer, owner_account, "Owner doesn't match!");
done();
}).catch(done);
}).catch(done);
});
...
这里只贴出部分代码,四个测试case,运行truffle test查看测试结果。
$ truffle test
Using network 'development'.
start testing
Contract: Conference
✓ Initial conference settings should match (191ms)
✓ Should update quota (174ms)
✓ Should let you buy a ticket (717ms)
✓ Should issue a refund by owner only (714ms)
4 passing (2s)
### 编写web应用
在conference目录下执行npm init,然后一路回车,会生成一个名为package.json的文件,编辑这个文件,在scripts部分增加两个命令,最终如下:
{
"name": "conference",
"version": "1.0.0",
"description": "",
"main": "truffle-config.js",
"directories": {
"test": "test"
},
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
"start": "webpack",
"server": "webpack-dev-server --open"
},
"author": "",
"license": "ISC"
}
package.json文件定义了这个项目所需要的各种模块,以及项目的配置信息(比如名称、版本、许可证等元数据)。npm 命令根据这个配置文件,自动下载所需的模块,也就是配置项目所需的运行和开发环境。
然后在conference目录下新建app目录,并创建index.html文件,如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Conference DApp2</title>
<link href='https://fonts.loli.net/css?family=Open+Sans:400,700,300' rel='stylesheet' type='text/css'>
<script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery-1.9.1.min.js"></script>
<script src="./app.js"></script>
</head>
<body>
<h1>Conference DApp</h1>
<div class="section">
Contract deployed at: <div id="confAddress"></div>
</div>
<div class="section">
Organizer: <input type="text" id="confOrganizer" />
</div>
<div class="section">
Quota: <input type="text" id="confQuota" />
<button id="changeQuota">Change</button>
<span id="changeQuotaResult"></span>
</div>
<div class="section">
Registrants: <span id="numRegistrants">0</span>
</div>
<hr/>
</body>
</html>
然后在app目录下新建javascripts目录和styleheets目录,分别存放js脚本文件和css样式文件。真正和合约交互的就是脚本文件。
脚本文件名为app.js,部分代码如下:
import "../stylesheets/app.css";
import { default as Web3 } from 'web3';
import { default as contract } from 'truffle-contract';
import conference_artifacts from '../../build/contracts/Conference.json'
var accounts, sim;
var Conference = contract(conference_artifacts);
window.addEventListener('load', function() {
//alert("aaaaa");
// Checking if Web3 has been injected by the browser (Mist/MetaMask)
if (typeof web3 !== 'undefined') {
console.warn("Using web3 detected from external source. If you find that your accounts don't appear or you have 0 MetaCoin, ensure you've configured that source properly. If using MetaMask, see the following link. Feel free to delete this warning. :) http://truffleframework.com/tutorials/truffle-and-metamask")
// Use Mist/MetaMask's provider
window.web3 = new Web3(web3.currentProvider);
} else {
console.warn("No web3 detected. Falling back to http://localhost:8545. You should remove this fallback when you deploy live, as it's inherently insecure. Consider switching to Metamask for development. More info here: http://truffleframework.com/tutorials/truffle-and-metamask");
// fallback - use your fallback strategy (local node / hosted node + in-dapp id mgmt / fail)
window.web3 = new Web3(new Web3.providers.HttpProvider("http://localhost:8545"));
}
Conference.setProvider(web3.currentProvider);
App.start();
$("#changeQuota").click(function() {
var newquota = $("#confQuota").val();
App.changeQuota(newquota);
});
// Wire up the UI elements
});
...
这个代码我也不打算过多的解释,主要就是用JS加wweb3 API调用合约的函数而已。
到这里为止,web部分基本已经准备好了,我们只需要用webpack打包部署即可。webpack打包还需要一个配置文件,名为webpack.config.js,这个文件是告诉webpack打包的规则,涉及webpack的用法,这里不做过多的解释。
### 打包部署web应用
打包部署需要安装webpack和相关的组件,安装的方式有全局安装和局部安装两种。所谓的局部安装,是指组件都是安装在项目的目录下(conference/node_modules)。我这里采用的就是局部安装。根据我们项目的实际情况,需要安装以下组件,
npm install --save-dev webpack@3.0.0
npm install babel-loader --save-dev
npm install babel-core --save-dev
npm install html-loader --save-dev
npm install --save-dev webpack-dev-server@2.11.0
npm install html-webpack-plugin --save-dev
npm install truffle-contract --save-dev
npm install --save-dev style-loader css-loader
环境装好,可以打包了。
$ sudo npm run start
> conference@1.0.0 start /home/pony/ethereum/conference
> webpack
Hash: ec8b764f75c05b477d9d
Version: webpack 3.0.0
Time: 2686ms
Asset Size Chunks Chunk Names
bundle.js 3.36 MB 0 [emitted] [big] main
./index.html 740 bytes [emitted]
[10] (webpack)/buildin/global.js 509 bytes {0} [built]
[16] (webpack)/buildin/module.js 517 bytes {0} [built]
[47] ./app/javascripts/app.js 3.85 kB {0} [built]
[48] ./app/stylesheets/app.css 1.08 kB {0} [built]
[49] ./node_modules/css-loader!./app/stylesheets/app.css 413 bytes {0} [built]
[175] ./build/contracts/Conference.json 71.1 kB {0} [built]
+ 170 hidden modules
Child html-webpack-plugin for "index.html":
[0] ./node_modules/html-webpack-plugin/lib/loader.js!./app/index.html 706 bytes {0} [built]
没报错的话,进入build目录可以看到bundle.js和index.html两个文件,这两个就是最终打包好的网页文件。
然后部署,
$ sudo npm run server
> conference@1.0.0 server /home/pony/ethereum/conference
> webpack-dev-server --open
Project is running at http://localhost:8080/
webpack output is served from /
Content not from webpack is served from ./build
404s will fallback to /index.html
Hash: ecae3662137376f80de0
Version: webpack 3.0.0
...
这样相当于运行了一个小型的nodejs服务器,我们可以在浏览器输入http://localhost:8080/看看效果:
clipboard.png
可以看到合约的发布地址和会议组织者地址(msg.sender)都已经成功的显示出来了,点击change按钮还可以改变quota的值。
本文的代码我已经上传到github上。
https://github.com/pony-maggie/conference
参考
https://ethfans.org/posts/101-noob-intro
有疑问加站长微信联系(非本文作者))