SimpleChain Dapp开发流程

SimpleChain · · 990 次点击 · · 开始浏览    
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

SimpleChian技术社区最近准备举办开发挑战赛,很多社区老铁都跃跃欲试想基于SimpleChain开发Dapp应用。鉴于此种情况,本期我们就来聊一下如何基于SimpleChain开发Dapp。 下面是开发Dapp开发的详细过程,流程梳理如下: ### 环境准备 除了Mac电脑,还需要安装SimpleChain开发的相关环境。环境如下: nodejs truffle solidity testrpc 另外,教程中还会用到webpack,安装教程网上也有很多。这部分如果不熟悉的话请自行查阅学习下。 ### 编写智能合约 前面我们已经安装了`truffle` ,我们只需要在 电脑的项目目录下新建conference目录,进入目录执行truffle init,就可以使用truffle这个Dapp前端框架来初始化自己的项目。执行完后建立如下的子目录和文件: contracts/: 智能合约存放的目录,默认情况下已经帮你创建 Migrations.sol合约。 migrations/: 存放部署脚本 test/: 存放测试脚本 truffle.js: truffle的配置文件 修改truffle.js文件,改成如下: ```golang module.exports = { networks: { development: { host: "localhost", port: 8545, network_id: "*" // 匹配任何network id } } }; ``` 上面的是设置我们稍后要部署智能合约的位置, 否则会报网络错误。 打开电脑的一个终端,输入testrpc运行测试节点。testrpc是一个完整的在内存中的区块链测试环境,启动 testrpc 经后,会默认创建10个帐号,Available Accounts是帐号列表,Private Keys是相对应的帐号密钥。如下图: ![](1.png) 进入contracts目录,此目录是存放合约代码的地方。我们可以使用编程工具()编写测试合约代码。我这里只贴出部分代码,文章最后会给出完整源码的地址。 ```golang pragma solidity ^0.4.19; contract Conference { // can be killed, so the owner gets sent the money in the end address public organizer; mapping (address => uint) public registrantsPaid; uint public numRegistrants; uint public quota; event Deposit(address _from, uint _amount); // so you can log the event event Refund(address _to, uint _amount); // so you can log the event function Conference() { organizer = msg.sender; quota = 100; numRegistrants = 0; } } ... ``` 合约内容很简单,是一个针对会议的智能合约,通过它参会者可以买票,组织者可以设置参会人数上限,以及退款策略。 ### 编译部署智能合约 修改migrations下的1_initial_migration.js文件,改成如下: //var Migrations = artifacts.require("./Migrations.sol"); var Conference = artifacts.require("./Conference.sol"); module.exports = function(deployer) { //deployer.deploy(Migrations); deployer.deploy(Conference); }; 编译, $ sudo truffle compile --compile-all 注意看下有无报错。 Truffle仅默认编译自上次编译后被修改过的文件,来减少不必要的编译。如果你想编译全部文件,可以使用--compile-all选项。 然后会多出一个build目录,该目录下的文件都不要做任何的修改。 部署, $ sudo truffle migrate --reset 这个命令会执行所有migrations目录下的js文件。如果之前执行过truffle migrate命令,再次执行,只会部署新的js文件,如果没有新的js文件,不会起任何作用。如果使用--reset参数,则会重新的执行所有脚本的部署。 测试下,在test目录新增一个conference.js测试文件, var Conference = artifacts.require("./Conference.sol"); contract('Conference', function(accounts) { console.log("start testing"); //console.log(accounts); var owner_account = accounts[0]; var sender_account = accounts[1]; it("Initial conference settings should match", function(done) { Conference.new({from: owner_account}).then( function(conference) { conference.quota.call().then( function(quota) { assert.equal(quota, 100, "Quota doesn't match!"); }).then( function() { return conference.numRegistrants.call(); }).then( function(num) { assert.equal(num, 0, "Registrants doesn't match!"); return conference.organizer.call(); }).then( function(organizer) { assert.equal(organizer, owner_account, "Owner doesn't match!"); done(); }).catch(done); }).catch(done); }); ... 这里只贴出部分代码,四个测试case,运行truffle test查看测试结果。 $ truffle test Using network 'development'. start testing Contract: Conference ✓ Initial conference settings should match (191ms) ✓ Should update quota (174ms) ✓ Should let you buy a ticket (717ms) ✓ Should issue a refund by owner only (714ms) 4 passing (2s) ### 编写web应用 在conference目录下执行npm init,然后一路回车,会生成一个名为package.json的文件,编辑这个文件,在scripts部分增加两个命令,最终如下: { "name": "conference", "version": "1.0.0", "description": "", "main": "truffle-config.js", "directories": { "test": "test" }, "scripts": { "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1", "start": "webpack", "server": "webpack-dev-server --open" }, "author": "", "license": "ISC" } package.json文件定义了这个项目所需要的各种模块,以及项目的配置信息(比如名称、版本、许可证等元数据)。npm 命令根据这个配置文件,自动下载所需的模块,也就是配置项目所需的运行和开发环境。 然后在conference目录下新建app目录,并创建index.html文件,如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Conference DApp2</title> <link href='https://fonts.loli.net/css?family=Open+Sans:400,700,300' rel='stylesheet' type='text/css'> <script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery-1.9.1.min.js"></script> <script src="./app.js"></script> </head> <body> <h1>Conference DApp</h1> <div class="section"> Contract deployed at: <div id="confAddress"></div> </div> <div class="section"> Organizer: <input type="text" id="confOrganizer" /> </div> <div class="section"> Quota: <input type="text" id="confQuota" /> <button id="changeQuota">Change</button> <span id="changeQuotaResult"></span> </div> <div class="section"> Registrants: <span id="numRegistrants">0</span> </div> <hr/> </body> </html> 然后在app目录下新建javascripts目录和styleheets目录,分别存放js脚本文件和css样式文件。真正和合约交互的就是脚本文件。 脚本文件名为app.js,部分代码如下: import "../stylesheets/app.css"; import { default as Web3 } from 'web3'; import { default as contract } from 'truffle-contract'; import conference_artifacts from '../../build/contracts/Conference.json' var accounts, sim; var Conference = contract(conference_artifacts); window.addEventListener('load', function() { //alert("aaaaa"); // Checking if Web3 has been injected by the browser (Mist/MetaMask) if (typeof web3 !== 'undefined') { console.warn("Using web3 detected from external source. If you find that your accounts don't appear or you have 0 MetaCoin, ensure you've configured that source properly. If using MetaMask, see the following link. Feel free to delete this warning. :) http://truffleframework.com/tutorials/truffle-and-metamask") // Use Mist/MetaMask's provider window.web3 = new Web3(web3.currentProvider); } else { console.warn("No web3 detected. Falling back to http://localhost:8545. You should remove this fallback when you deploy live, as it's inherently insecure. Consider switching to Metamask for development. More info here: http://truffleframework.com/tutorials/truffle-and-metamask"); // fallback - use your fallback strategy (local node / hosted node + in-dapp id mgmt / fail) window.web3 = new Web3(new Web3.providers.HttpProvider("http://localhost:8545")); } Conference.setProvider(web3.currentProvider); App.start(); $("#changeQuota").click(function() { var newquota = $("#confQuota").val(); App.changeQuota(newquota); }); // Wire up the UI elements }); ... 这个代码我也不打算过多的解释,主要就是用JS加wweb3 API调用合约的函数而已。 到这里为止,web部分基本已经准备好了,我们只需要用webpack打包部署即可。webpack打包还需要一个配置文件,名为webpack.config.js,这个文件是告诉webpack打包的规则,涉及webpack的用法,这里不做过多的解释。 ### 打包部署web应用 打包部署需要安装webpack和相关的组件,安装的方式有全局安装和局部安装两种。所谓的局部安装,是指组件都是安装在项目的目录下(conference/node_modules)。我这里采用的就是局部安装。根据我们项目的实际情况,需要安装以下组件, npm install --save-dev webpack@3.0.0 npm install babel-loader --save-dev npm install babel-core --save-dev npm install html-loader --save-dev npm install --save-dev webpack-dev-server@2.11.0 npm install html-webpack-plugin --save-dev npm install truffle-contract --save-dev npm install --save-dev style-loader css-loader 环境装好,可以打包了。 $ sudo npm run start > conference@1.0.0 start /home/pony/ethereum/conference > webpack Hash: ec8b764f75c05b477d9d Version: webpack 3.0.0 Time: 2686ms Asset Size Chunks Chunk Names bundle.js 3.36 MB 0 [emitted] [big] main ./index.html 740 bytes [emitted] [10] (webpack)/buildin/global.js 509 bytes {0} [built] [16] (webpack)/buildin/module.js 517 bytes {0} [built] [47] ./app/javascripts/app.js 3.85 kB {0} [built] [48] ./app/stylesheets/app.css 1.08 kB {0} [built] [49] ./node_modules/css-loader!./app/stylesheets/app.css 413 bytes {0} [built] [175] ./build/contracts/Conference.json 71.1 kB {0} [built] + 170 hidden modules Child html-webpack-plugin for "index.html": [0] ./node_modules/html-webpack-plugin/lib/loader.js!./app/index.html 706 bytes {0} [built] 没报错的话,进入build目录可以看到bundle.js和index.html两个文件,这两个就是最终打包好的网页文件。 然后部署, $ sudo npm run server > conference@1.0.0 server /home/pony/ethereum/conference > webpack-dev-server --open Project is running at http://localhost:8080/ webpack output is served from / Content not from webpack is served from ./build 404s will fallback to /index.html Hash: ecae3662137376f80de0 Version: webpack 3.0.0 ... 这样相当于运行了一个小型的nodejs服务器,我们可以在浏览器输入http://localhost:8080/看看效果: clipboard.png 可以看到合约的发布地址和会议组织者地址(msg.sender)都已经成功的显示出来了,点击change按钮还可以改变quota的值。 本文的代码我已经上传到github上。 https://github.com/pony-maggie/conference 参考 https://ethfans.org/posts/101-noob-intro

有疑问加站长微信联系(非本文作者))

入群交流(和以上内容无关):加入Go大咖交流群,或添加微信:liuxiaoyan-s 备注:入群;或加QQ群:692541889

990 次点击  
加入收藏 微博
暂无回复
添加一条新回复 (您需要 登录 后才能回复 没有账号 ?)
  • 请尽量让自己的回复能够对别人有帮助
  • 支持 Markdown 格式, **粗体**、~~删除线~~、`单行代码`
  • 支持 @ 本站用户;支持表情(输入 : 提示),见 Emoji cheat sheet
  • 图片支持拖拽、截图粘贴等方式上传