Map类型
Go语言中,map无需引用任何库,Go语言自带map类型。
Map是一堆键值对的未排序集合。
1. 简单使用
package main
import "fmt"
type PersonInfo struct {
ID string
Name string
}
func main() {
var personDB map[string]PersonInfo
personDB = make(map[string]PersonInfo)
personDB["12345"] = PersonInfo{ID: "12345", Name: "Tom"}
personDB["11223"] = PersonInfo{ID: "11223", Name: "Jerry"}
person, ok := personDB["11"]
if ok {
fmt.Println("Found person", person.Name, person.ID)
} else {
fmt.Println("Did not found person with ID 11")
}
}
2. 变量声明
在(1)的例子中,var personDB map[string]PersonInfo
用于申明一个名为personDB的变量。
类型是map,键是string类型,值是PersonInfo类型
3. 变量创建
在(1)的例子中,我们使用Go语言内置的make创建一个新的map,
personDB = make(map[string]PersonInfo)
当然,我们在创建时也可以指定map的存储能力例如
personDB = make(map[string]PersonInfo, 100)
4. 元素操作
4.1 赋值
元素的赋值非常简单,直接使用"="即可。
personDB["12345"] = PersonInfo{ID: "12345", Name: "Tom"}
personDB["11223"] = PersonInfo{ID: "11223", Name: "Jerry"}
4.2 元素删除
Go语言内置了delete()函数,用于删除容器内的元素。如果 "12345"键的元素不存在,那么调用什么都不会发生。如果传入的map变量为nil,则会引发panic。
delete(personDB, "12345") //删除了personDB中键为12345的元素
4.3 元素查找
person, ok := personDB["11"]
if ok {
//找到元素
} else {
//没有找到元素
}
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