kubebuilder 入门实践

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这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

本文实践的代码示例请参考: kube-falcon, 如果觉得有所帮助, 请一定 Star, 多谢 ^_^

下载与安装

我们可以到 kubebuilder 在 github 上的 releases 页面, 下载支持当前系统的二进制包;

以 mac 系统为例, 具体的安装步骤如下:

# 解压安装包
$ tar -zxvf kubebuilder_2.3.1_darwin_amd64.tar.gz

# 本地创建安装目录
$ sudo mkdir /usr/local/kubebuilder/

# 将解压文件移动到安装目录
$ sudo mv kubebuilder_2.3.1_darwin_amd64/* /usr/local/kubebuilder/

# 为 PATH 环境变量追加 kubebuilder 二进制路径
$ export PATH=$PATH:/usr/local/kubebuilder/bin

创建一个项目

# 创建项目目录
$ mkdir /src/kube-falcon && cd /src/kube-falcon

# 使用 go mod 初始化项目
$ go mod init kube-falcon

# 使用 kubebuilder 脚手架初始化项目目录结构
$ kubebuilder init --domain kubebuilder.io

创建一个 API

这里我们创建一个 group 为 app, version 为 v1, kind 为 DeployObject 的 api:

# 创建 API
$ kubebuilder create api --group app --version v1 --kind DeployObject

执行后, 项目中的 api/ controllers/ 会分别生成对应的文件;

目录结构

当我们使用 kubebuilder 脚手架初始化了一个项目目录, 并创建了一个 API 后, 可以大致看到如下结构:

.
├── Dockerfile          # 用于构建控制器镜像的 Dockerfile
├── Makefile            # 用于控制器构建及部署的 Makefile
├── PROJECT             # 勇于生成组件的 kubebuilder 元数据
├── README.md
├── api                                 # API 模板代码所在目录
│   └── v1
│       ├── deployobject_types.go       # API 类型文件, 主要关注 Spec 与 Status 结构体
│       ├── groupversion_info.go        # 此文件包含了 Group Version 的一些元信息
│       └── zz_generated.deepcopy.go    # 自动生成的 runtime.Object 实现
├── bin
│   └── manager
├── config              # 采用 Kustomize YAML 定义的配置
│   ├── certmanager/    # 证书管理相关
│   ├── crd/            # CRD 相关, 当 make install 将 apply 此目录 yaml 
│   ├── default/        # 控制器相关, 当 make deploy 将 apply 此目录 yaml
│   ├── manager/
│   ├── prometheus/     # 监控相关
│   ├── rbac/           # RBAC 权限管理
│   ├── samples/        # CR 样例
│   └── webhook/        # webhook相关
├── controllers                     # 控制器逻辑所在目录
│   ├── deployobject_controller.go  # 控制器 reconcile 逻辑实现所在文件 
│   └── suite_test.go               # 测试文件
├── cover.out
├── go.mod              # Go Mod 配置文件,记录依赖信息
├── go.sum
├── hack
│   └── boilerplate.go.txt
└── main.go             # 程序入口

开发阶段

我们使用 kubebuilder 的目的是为了扩展 Kubernetes API, 实现我们的自定义需求;

换言之, 我们是要利用声明式 API 的方式, 扩展及构建属于我们自己的自定义资源(CRD);

那么什么是声明式 API 呢?

其实通俗的讲就是"告知处理者, 你的最终需求是什么, 而不是告知处理者, 他该怎么做";

即我们定义一个 K8S 对象的终态(Custom Resource), 让处理者自行处理实现, 其中的处理过程不需要关心, 这里的处理者就是控制器(Controller);

所以对于开发者来讲, 实现自定义资源的扩展, 需要进行两个步骤:

  1. 编写 CRD 并将其部署至 K8S 集群中;
  2. 编写 Controller 并将其部署至 K8S 集群中;

以上提及的这两个步骤, 在 kubebuilder 的开发流程中都有所对应;

1. 编写 CRD

编写 CRD, 本质上是设计及定义声明式 API 的属性字段;

这里面着重关注${ProjectName}/api/${Version}/${Kind}_types.go 这个文件;

在这个文件中, 我们着重关注 ${Kind}Spec${Kind}Status 这两个结构体;

这个两个结构体分别代表着一个 k8s 自定义资源所必须的两个部分specstatus;

我们需要将设计好的属性字段添加到所提及的上述结构体中,
然后在此之后执行 make 将会更新 config/crd/ 内的 yaml 定义;

如下是实例展示:

$ vi api/v1/deployobject_types.go
// DeployObjectSpec defines the desired state of DeployObject
type DeployObjectSpec struct {
    // INSERT ADDITIONAL SPEC FIELDS - desired state of cluster
    // Important: Run "make" to regenerate code after modifying this file

    // +kubebuilder:validation:Minimum=0

    // Replicas is pod replica num
    Replicas *int32 `json:"replicas"`

    // +kubebuilder:validation:MinLength=0

    // Image is container image address
    Image string `json:"image"`

    // Resources describes the compute resource requirements
    // +optional
    Resources corev1.ResourceRequirements `json:"resources,omitempty"`

    // EnvVar represents an environment variable present in a Container.
    // +optional
    Env []corev1.EnvVar `json:"env,omitempty"`

    // ServicePort contains information on service's port.
    Ports []corev1.ServicePort `json:"ports"`
}

// DeployObjectStatus defines the observed state of DeployObject
type DeployObjectStatus struct {
    // INSERT ADDITIONAL STATUS FIELD - define observed state of cluster
    // Important: Run "make" to regenerate code after modifying this file

    // DeploymentStatus is the most recently observed status of the Deployment.
    appsv1.DeploymentStatus `json:",inline"`
}

2. 编写 Controller

我们知道, Controller 的工作原理其实就是将自定义资源(CR)定义的预期状态与当前资源的实际状态进行比对, 若无差异则略过, 若有差异则需要将实际状态更新为预期的状态值;

这个比对更新的过程在 Controller 中被称为调谐(Reconcile);

而我们编写 Controller 的主要逻辑, 大部分都集中在这个调谐的逻辑上;

在生成的脚手架目录中, 我们主要关注 ${ProjectName}/controllers/${Kind}_controller.go 这个文件;

再此文件中, 我们要关注 Reconcile() 这个方法, 此方法中的实现即是调谐的整个逻辑;

这里展示的是一段示例的调谐逻辑,
主要功能实现了通过一个自定义资源(CR)来管理 Deployment 以及 Service 的逻辑:

$ vi controllers/deployobject_controller.go
func (r *DeployObjectReconciler) Reconcile(req ctrl.Request) (ctrl.Result, error) {
    ctx := context.Background()
    log := r.Log.WithValues("deployobject", req.NamespacedName)

    // 1. 获取 NS.DeployObject 实例
    var deployObject apiv1.DeployObject
    if err := r.Get(ctx, req.NamespacedName, &deployObject); err != nil {
        log.Info("unable to fetch DeployObject")
        return ctrl.Result{}, client.IgnoreNotFound(err)
    }

    // 2. DeployObject 实例处于删除状态, 则退出
    if deployObject.DeletionTimestamp != nil {
        log.Info("DeployObject/%s is deleting", req.Name)
        return ctrl.Result{}, nil
    }

    // 3. 检测 NS 下是否有已创建的关联 Deployment
    var deployment appsv1.Deployment
    if err := r.Get(ctx, req.NamespacedName, &deployment); err != nil && apierrors.IsNotFound(err) {
        // create deployment
        deployment := newDeployment(&deployObject)
        if err := r.Create(ctx, deployment); err != nil {
            log.Error(err, "create deployment failed")
            return ctrl.Result{}, err
        }

        // create service
        service := newService(&deployObject)
        if err := r.Create(ctx, service); err != nil {
            log.Error(err, "create service failed")
            return ctrl.Result{}, err
        }

        // update DeployObject spec annotation
        setDeployObjectSpecAnnotation(&deployObject)
        if err := r.Update(ctx, &deployObject); err != nil {
            log.Error(err, "update deployobject failed")
            return ctrl.Result{}, err
        }
        return ctrl.Result{}, nil
    }

    // 若 deployment 已存在, 则取出 DeployObject.Annotation 中之前的 DeployObject.Spec, 与当前DeployObject.Spec对比
    var prevSpec apiv1.DeployObjectSpec
    if err := json.Unmarshal([]byte(deployObject.Annotations["spec"]), &prevSpec); err != nil {
        log.Error(err, "parse spec annotation failed")
        return ctrl.Result{}, err
    }

    if !reflect.DeepEqual(deployObject.Spec, prevSpec) {
        // 与上一次的 Spec 有差异, 则需要更新 deployment & service
        newDeploy := newDeployment(&deployObject)
        var curDeploy appsv1.Deployment
        if err := r.Get(ctx, req.NamespacedName, &curDeploy); err != nil {
            log.Error(err, "get current deployment failed")
            return ctrl.Result{}, err
        }
        curDeploy.Spec = newDeploy.Spec
        if err := r.Update(ctx, &curDeploy); err != nil {
            log.Error(err, "update current deployment failed")
            return ctrl.Result{}, err
        }

        newService := newService(&deployObject)
        var curService corev1.Service
        if err := r.Get(ctx, req.NamespacedName, &curService); err != nil {
            log.Error(err, "get service failed")
            return ctrl.Result{}, err
        }
        clusterIP := curService.Spec.ClusterIP
        curService.Spec = newService.Spec
        curService.Spec.ClusterIP = clusterIP
        if err := r.Update(ctx, &curService); err != nil {
            log.Error(err, "update service failed")
            return ctrl.Result{}, err
        }

        // update DeployObject spec annotation
        setDeployObjectSpecAnnotation(&deployObject)
        if err := r.Update(ctx, &deployObject); err != nil {
            log.Error(err, "update deployobject failed")
            return ctrl.Result{}, err
        }
    } else {
        // 新旧 DeployObject.Spec 相同, 但 DeployObject 与 Deployment & Service 的设置有不同, 则需纠正 Deployment & Service 的设置
        // 对比 replicas / image / port/
        newDeploy := newDeployment(&deployObject)
        var curDeploy appsv1.Deployment
        if err := r.Get(ctx, req.NamespacedName, &curDeploy); err != nil {
            log.Error(err, "same spec, get current deployment failed")
            return ctrl.Result{}, err
        }

        newService := newService(&deployObject)
        var curService corev1.Service
        if err := r.Get(ctx, req.NamespacedName, &curService); err != nil {
            log.Error(err, "same spec, get current service failed")
            return ctrl.Result{}, err
        }

        if (*deployObject.Spec.Replicas != *curDeploy.Spec.Replicas) ||
            (deployObject.Spec.Image != curDeploy.Spec.Template.Spec.Containers[0].Image) {
            log.Info("same spec, update current deployment ...")
            curDeploy.Spec = newDeploy.Spec
            if err := r.Update(ctx, &curDeploy); err != nil {
                log.Error(err, "same spec, update current deployment failed")
                return ctrl.Result{}, err
            }
        }
        if !reflect.DeepEqual(deployObject.Spec.Ports, curService.Spec.Ports) {
            log.Info("same spec, update current service ...")
            clusterIP := curService.Spec.ClusterIP
            curService.Spec = newService.Spec
            curService.Spec.ClusterIP = clusterIP
            if err := r.Update(ctx, &curService); err != nil {
                log.Error(err, "same spec, update service deployment failed")
                return ctrl.Result{}, err
            }
        }
    }

    return ctrl.Result{}, nil
}

测试运行

执行如下命令将 config/crd 中 CRD 部署到 k8s 集群中:

$ make install

本地运行 controller:

$ make run

安装自定义资源(CR):

$ kubectl apply -f config/samples/

构建及部署

构建 docker 镜像及将镜像推送镜像仓库:

$ make docker-build docker-push IMG=<some-registry>/<project-name>:tag

使用 docker 镜像, 部署 controller 到 k8s 集群:

$ make deploy IMG=<some-registry>/<project-name>:tag

卸载 CRDs:

$ make uninstall

参考:


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本文来自:Segmentfault

感谢作者:.container .card .information strong

查看原文:kubebuilder 入门实践

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