运用golang进行开发也有一段时间了,将自己在开发中遇到的问题在此汇总,以备其他同学参考。
编程误区包括明显和不明显的,这里就不区分了,各位请自己斟酌。
1、使用for range遍历slice/array的问题
误区代码如下:
for key, data := range codeCacheAll.CodeList {
if _, ok := app.codeCacheDataList[data.Scode]; ok {
delete(app.codeCacheDataList, data.Scode)
}
app.codeCacheDataList[data.Scode] = &data
}
其中CodeList 是[]MyStruct类型,codeCacheDataList是map[string]*MyStruct类型。
代码段的目的是想遍历数组,并在map中根据Scode字段存储该结构的指针,这样写存在一个隐含问题,不知道看官发现没有?
代码运行没错,但是结果相差太远,通过打印codeCacheDataList的值,会发现所有的key不同,但是所有的value都是指向同一个内存地址的,这就是个潜在的误区,不再调试中是很难发现的。
改成如下代码就没问题:
for key, data := range codeCacheAll.CodeList {
if _, ok := app.codeCacheDataList[data.Scode]; ok {
delete(app.codeCacheDataList, data.Scode)
}
app.codeCacheDataList[data.Scode] = &codeCacheAll.CodeList[key]
}
对比上述可以发现,赋值的方式不一样,这个问题的原因是数组赋值是值传递的,每一次for循环data都被重新分配空间,设置不同的值,其内存地址也发生了变化,而不是CodeList[i]的内存地址,最后的值就是最后一次循环分配的值,所以所有指针都指向这个地址.
所以总结出一点:遍历取slice或map的值时,最后传递的指针要引用原值,而不是临时变量。
2、待续......
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