Go:字符串以及转换优化

dust347 · · 1248 次点击 · · 开始浏览    
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![由 Renee French 创作的原始 Go Gopher 作品,为“ Go 的旅程”创作的插图。](https://raw.githubusercontent.com/studygolang/gctt-images2/master/20200610-Go-String-and-Conversion-Optimization/Illustration.png) ℹ️ 这篇文章基于 Go 1.14。 在 Go 语言中,将 byte 数组转换为 string 时,随着转换后字符串的拷贝,可能会触发内存分配。然而,将 bytes 转换为 string 仅仅是为了满足代码约束,比如在 switch 语句中的比较,又比如在 map 中的 key,这些场景下的转换绝对是在浪费 CPU 时间。来一起看一些案例,以及一些已有的优化。 ## 转换操作(Conversion) 将 byte 数组转换为 string 涉及的操作有: - 如果变量超过了当前堆栈帧的作用域,在堆上为新的 string 分配内存。 - bytes 到 string 的拷贝 *关于逃逸分析的更多细节,建议阅读我的文章:“[Go:介绍逃逸分析。](https://studygolang.com/articles/34524)”* 这是完成这两个步骤的简要程序: ![](https://raw.githubusercontent.com/studygolang/gctt-images2/master/20200610-Go-String-and-Conversion-Optimization/a-simple-program.png) 这是该转换操作的示意图: ![](https://raw.githubusercontent.com/studygolang/gctt-images2/master/20200610-Go-String-and-Conversion-Optimization/diagram-of-conversion.png) *如果想更多了解 copy 函数,建议阅读我的文章“[Go:切片以及内存管理](https://medium.com/a-journey-with-go/go-slice-and-memory-management-670498bb52be)”* 在运行时层面,Go 在转换期间只提供一种优化。如果转换的 byte 数字实际只包含一个字节,返回的 string 会指向一个静态的 byte 数组,该数组嵌入在运行时中: ![](https://raw.githubusercontent.com/studygolang/gctt-images2/master/20200610-Go-String-and-Conversion-Optimization/point-to-a-static-array-of-byte.png) 然而,如果这个 string 之后被修改,分配新值之前会从堆上面分配内存。 Go 编译器同样提供一些优化,可以省略我们所见到的两个转换阶段。 ## Switch 先以一个以比较为目的,转换为 string 的示例开始: ![](https://raw.githubusercontent.com/studygolang/gctt-images2/master/20200610-Go-String-and-Conversion-Optimization/an-example-of-conversion-to-string.png) *这个用来说明字符串优化的实例通过使用 `getBytes` 函数强制在堆上进行分配。这样避免了要介绍的字符串优化被编译器的其他优化所隐藏。* 在这个示例中,仅有 `switch` 指令使用了转换,而且由于仅仅需要与实际内容进行比较,Go 可以避免转换操作。Go 实际上通过移除转换操作,并且直接指向底层的 byte 数组来优化这段代码。 ![](https://raw.githubusercontent.com/studygolang/gctt-images2/master/20200610-Go-String-and-Conversion-Optimization/pointing-directly-to-the-backed-array-of-bytes.png) 我们也可以通过生成的汇编指令来了解具体优化细节: ![](https://raw.githubusercontent.com/studygolang/gctt-images2/master/20200610-Go-String-and-Conversion-Optimization/the-exact-optimization.png) Go 在比较操作中直接使用返回的 bytes。首先比较 byte 数组和 `case` 语句(case 后面的字符串)的大小,之后检查字符串本身(字面值)。在 `switch` 语句外分配 string,会导致内存的分配,因为编译器无法得知这个 string 后续是否还会使用。 ## 优化 `switch` 并不是字符串转换的唯一的一个优化。Go 编译器会在其他示例中应用这样的优化,比如: - 访问 map 中的元素。这是一个例子: ![](https://raw.githubusercontent.com/studygolang/gctt-images2/master/20200610-Go-String-and-Conversion-Optimization/Accessing-to-an-element-of-a-map.png) 当访问 map 时,实际上不需要进行转换,这样能使访问更快。 - 字符串连接。这是一个例子: ![](https://raw.githubusercontent.com/studygolang/gctt-images2/master/20200610-Go-String-and-Conversion-Optimization/String-concatenation.png) byte 数组与一些 string 的连接不会引起任何内存分配,也不会引起 byte 的任何转换。就像前面看到的一样,连接会直接引用底层的数组。 - 字符串比较。这里是一些例子: ![](https://raw.githubusercontent.com/studygolang/gctt-images2/master/20200610-Go-String-and-Conversion-Optimization/String-comparisons.png) 这个例子与 `switch` 类似。首先比较 string 的大小和 byte 数组的大小,之后再比较字符串。

via: https://medium.com/a-journey-with-go/go-string-conversion-optimization-767b019b75ef

作者:Vincent Blanchon  译者:dust347  校对:polaris1119

本文由 GCTT 原创编译,Go语言中文网 荣誉推出


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