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大家好,我是煎鱼。
前段时间正在疯狂写代码的时候,突然有一个读者给我提了一个问题,让我有了一定的兴趣:
我还是比较感兴趣的,因为是生产环境、有代码,且整组人都懵逼的问题。
在征求了小伙伴的意见后,今天分享出来,大家也思考一下原因,一起规避这个 “坑”。
案例一
代码示例如下:
type MyErr struct {
Msg string
}
func main() {
var e error
e = GetErr()
log.Println(e == nil)
}
func GetErr() *MyErr {
return nil
}
func (m *MyErr) Error() string {
return "脑子进煎鱼了"
}
复制代码
请思考一下,这段程序的输出结果是什么?
该程序所调用的 GetErr
方法所返回的是 nil
,而外部判断是 e == nil
,因此最终的输出结果是 true,对吗?
输出结果如下:
2021/04/04 08:39:04 false
复制代码
答案是:false。
案例二
代码示例如下:
type Base interface {
do()
}
type App struct {
}
func main() {
var base Base
base = GetApp()
log.Println(base)
log.Println(base == nil)
}
func GetApp() *App {
return nil
}
func (a *App) do() {}
复制代码
请思考一下,这段程序的输出结果是什么?
该程序调用了 GetApp
方法,该方法返回的是 nil
,因此其赋值的 base
也是 nil
。因此判断 base == nil
的最终输出结果是 <nil>
和 true
,对吗?
输出结果如下:
2021/04/04 08:59:00 <nil>
2021/04/04 08:59:00 false
复制代码
答案是:<nil>
和 false。
为什么
为什么,这两段 Go 程序是怎么回事...也太反直觉了?其背后的原因本质上还是对 Go 语言中 interface 的基本原理的理解。
在案例一中,虽然 GetErr
方法确实是返回了 nil
,返回的类型也是具体的 *MyErr
类型。但是其接收的变量却不是具体的结构类型,而是 error
类型:
var e error
e = GetErr()
复制代码
在 Go 语言中, error
类型本质上是 interface:
type error interface {
Error() string
}
复制代码
因此兜兜转转又回到了 interface 类型的问题,interface 不是单纯的值,而是分为类型和值。
所以传统认知的此 nil 并非彼 nil,必须得类型和值同时都为 nil 的情况下,interface 的 nil 判断才会为 true。
在案例一中,结合代码逻辑,更符合场景的是:
var e *MyErr
e = GetErr()
log.Println(e == nil)
复制代码
输出结果就会是 true。
在案例二中,也是一样的结果,原因也是 interface。不管是 error
接口(interface),还是自定义的接口,背后原理一致,自然也就结果一致了。
总结
今天这篇文章,相当于是《Go 面试题:Go interface 的一个 “坑” 及原理分析》的变形了,毕竟是生产环境的代码改造而来,更贴合真实的实际场景。
下意识的直觉有时候不是绝对正确的,我们要正确的理解 Go 语言中的那些知识点,才能更好地实现早下班的理想和愿景。
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