如何以及为什么在 Go 中编写枚举

dust347 · · 2147 次点击 · · 开始浏览    
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

一个**枚举**(enum,**enumerator** 的缩写),是一组命名的常量值。枚举是一个强大 的工具,让开发者可以创建复杂的常量集,而这些常量集有着有用的名称和简单且唯一的取值。 *在我们走远之前,我想提一下[我最近启动了 Go Mastery,一门动手的 Golang 课程](https://qvault.io/go-mastery-course/)。如果想要了解更多关于 Go 的信息,请尝试下该课程,现在让我们回到枚举上面。* ## 语法示例 在一个常量声明中,[iota](https://golang.org/ref/spec#Iota) 关键字创建枚举作为连续的无类型整型常量。 ```go type BodyPart int const ( Head BodyPart = iota // Head = 0 Shoulder // Shoulder = 1 Knee // Knee = 2 Toe // Toe = 3 ) ``` ## 为什么应该使用枚举? 来看一些关于枚举你可能会有的几个疑问。首先枚举也许看起来没那么有用,但是我向你保证枚举是有用的。 **而且,如果想要一个整型常量,就不能用一个普通的 `const` 吗?比如,`const head = 0` ?** 可以,*可以*这么做,但是枚举的强大之处在于将常量*集*聚合在一起并且保证值*唯一*。通过使用枚举,编译器层面保证了你的常量(比如,`Head`,`Shoulder`,`Knee`,和 `Toe`)不会有相同的值。 **为什么不直接使用字符串作为唯一值?比如说,`const Head = "head"` 以及 `const Shoulder = "shoulder"` ?** 除了编译器无法保证唯一这个老生常谈的回答之外,一个字符串需要更多内存,并且在一些受限的情形下会导致性能问题。如果你有一组4个,10个,甚至100个唯一的值,你真的需要存储整个 `string` 吗?一个 `int` 型会占用更少的程序内存。 不仅仅与空间有关系,尤其是在现代硬件十分强大。假如你有类似下面这样的一些配置变量。 ```go const ( statusSuccess = iota statusFailed statusPending statusComplete ) ``` 假装你需要将 `statusFailed` 变更为 `statusCancelled`,以便和其他代码库保持一致。如果你先前没有使用枚举而是使用 `failed` 这个(字符串类型的)值,而现如今这个值散布在不同数据库中,那变更会变的*非常*困难。如果你使用的是`枚举`,你可以[修改名字](https://qvault.io/clean-code/naming-variables/)而不需要触及底层的值,你的代码还能保持干净。 ## 从 1 开始枚举 有的时候,如果你是受虐狂,或者如果你是一个 Lua 开发者,希望你的枚举列表从 `1` 开始而不是从默认的 `0` 开始,在 Go 中你可以很轻易地实现。 ```go const ( Head = iota + 1 // 1 Shoulder // 2 Knee // 3 Toe // 4 ) ``` ## 带有乘法的枚举 `iota` 关键字简单地代表一个自增的整型常量,即在同一个 `const` 块中每使用一次就会变大的一个数字。你可以对它使用任何你想要使用的数学运算。 ```go const ( Head = iota + 1 // 0 + 1 = 1 Shoulder = iota + 2 // 1 + 2 = 3 Knee = iota * 10 // 2 * 10 = 20 Toe = iota * 100 // 3 * 100 = 300 ) ``` 考虑到这一点,请记住你*可以*做不代表你*应该*这样做。 ## 跳过的值的枚举 如果你想要跳过某个值,可以使用 _ 字符,就如同忽略(函数)返回的变量一样。 ```go const ( Head = iota // Head = 0 _ Knee // Knee = 2 Toe // Toe = 3 ) ``` ## 在 Go 中枚举的 String Go 对于枚举并没有内置的 `string` 函数,但是可以很容易地通过实现 `String()` 。通过使用 `String()` 方法而非将常量设置为字符串类型,可以使枚举带有“可打印性”从而获得和使用字符串相同的好处。 ```go type BodyPart int const ( Head BodyPart = iota // Head = 0 Shoulder // Shoulder = 1 Knee // Knee = 2 Toe // Toe = 3 ) func (bp BodyPart) String() string { return [...]string{"Head", "Shoulder", "Knee", "Toe"} // 译注:这里应该是 return [...]string{"Head", "Shoulder", "Knee", "Toe"}[bp] } ``` 但是这个方法存在一些“陷阱”,需要注意。如果 `const` 块中声明的数量与 `String()` 方法中所创建的“[常量切片](https://qvault.io/golang/golang-constant-maps-slices/)”中条目数对不上,编译器并不会警告可能存在的“越界”错误。同样的,如果你曾更新了常量中的某个名称,不要忘记更新列表中对应的字符串。

via: https://qvault.io/golang/golang-enum/

作者:Lane Wagner  译者:dust347  校对:lxbwolf

本文由 GCTT 原创编译,Go语言中文网 荣誉推出


有疑问加站长微信联系(非本文作者))

入群交流(和以上内容无关):加入Go大咖交流群,或添加微信:liuxiaoyan-s 备注:入群;或加QQ群:692541889

2147 次点击  
加入收藏 微博
被以下专栏收入,发现更多相似内容
暂无回复
添加一条新回复 (您需要 登录 后才能回复 没有账号 ?)
  • 请尽量让自己的回复能够对别人有帮助
  • 支持 Markdown 格式, **粗体**、~~删除线~~、`单行代码`
  • 支持 @ 本站用户;支持表情(输入 : 提示),见 Emoji cheat sheet
  • 图片支持拖拽、截图粘贴等方式上传