上一篇文章我们主要介绍了三色标记法与写屏障技术,基于这些基础,本篇文章将重点介绍垃圾回收的整个处理流程(开启-标记-标记结束-清理),包括标记协程主流程,经典的startTheworld/stopTheworld问题,辅助标记是什么,清理过程等等。
## 垃圾回收概述
  Go语言将垃圾回收分为三个阶段:标记(三色标记扫描),标记终止(此时业务逻辑暂停,会再次扫描),未启动(可能也会执行清理工作);定义如下:
```
_GCoff = iota // GC not running; sweeping in background, write barrier disabled
_GCmark // GC marking roots and workbufs: allocate black, write barrier ENABLED
_GCmarktermination // GC mark termination: allocate black, P's help GC, write barrier ENABLED
```
  垃圾回收过程的启动函数为gcStart,该函数主要逻辑如下:
- 首先检查上一次垃圾回收是否还有mspan未被清理,如果有还需要执行清理工作;
- 垃圾回收器的初始化是不能同时进行的,这里通过锁解决并发问题;
- 垃圾回收过程也是通过创建协程实现的,只是这些协程和普通的用户协程有所不同罢了;
- 垃圾回收的某些初始化工作,是不能与用户协程并发执行的,所以在初始化过程中还需要暂停用户协程(也就是传说中的STW);
```
func gcStart(trigger gcTrigger) {
// 如果还有mspan未被清理,执行清理工作
for trigger.test() && sweepone() != ^uintptr(0) {
sweep.nbgsweep++
}
//启动垃圾回收过程需要加锁
semacquire(&work.startSema) //startSema protects the transition from "off" to mark or mark termination.
//有这把锁才能stopTheworld
semacquire(&worldsema) //Holding worldsema grants an M the right to try to stop the world.
//创建垃圾回收主协程
gcBgMarkStartWorkers()
//STW
systemstack(stopTheWorldWithSema)
//设置垃圾回收阶段
setGCPhase(_GCmark)
//预处理需要标记的根对象
gcMarkRootPrepare()
//设置标识位(很多地方有用到这个标识判断是否在标记)
atomic.Store(&gcBlackenEnabled, 1)
//恢复用户协程
systemstack(func() {
now = startTheWorldWithSema(trace.enabled)
})
semrelease(&worldsema)
semrelease(&work.startSema)
}
```
  gcStart函数这就执行结束了?标记过程呢?没看到对应的逻辑啊。想想标记过程肯定是漫长的,如果由gcStart函数同步调用,那可是会阻塞函数调用方的。注意上述主流程创建了垃圾回收主协程,就是这些协程执行的标记过程。
```
func gcBgMarkStartWorkers() {
//与P数目保持一致
for gcBgMarkWorkerCount < gomaxprocs {
go gcBgMarkWorker()
}
}
func gcBgMarkWorker() {
for {
// Go to sleep until woken by
// gcController.findRunnableGCWorker.
gopark(......)
{
// gopark协程换出之前,会将该协程注册到公共pool
// Release this G to the pool.
gcBgMarkWorkerPool.push(......)
}
decnwait := atomic.Xadd(&work.nwait, -1)
systemstack(func() {
//标记扫描
gcDrain(......)
})
incnwait := atomic.Xadd(&work.nwait, +1)
// 如果该协程是最后一个执行完一轮标记任务,并且没有标记任务需要处理,则标记过程结束
if incnwait == work.nproc && !gcMarkWorkAvailable(nil) {
gcMarkDone() //最终调用到gcMarkTermination,垃圾回收状态转换为_GCmarktermination、_GCoff
}
}
}
```
  这里我们需要关注两点:1)标记扫描主函数是gcDrain,该函数主要执行了我们上一篇文章介绍的三色标记过程,这里就不再赘述。2)垃圾回收协程是一个for循环,不过循环开始都是通过gopark协程让出CPU,该协程在什么时候被调度呢?与用户协程一样吗?注意到注释是这么说的,协程一直休眠直到被"gcController.findRunnableGCWorker"唤醒。要理解这一过程,只能去看看Go语言调度器了:
```
func schedule() {
if gp == nil && gcBlackenEnabled != 0 {
gp = gcController.findRunnableGCWorker(_g_.m.p.ptr())
}
}
```
  到这里,垃圾回收的启动过程以及工作协程的主逻辑我们基本有个大致解了,当然有一些细节目前还未详细介绍,如STW,如gcDrain,如标记结束阶段(有兴趣可以自己学习研究)等等。
## startTheworld/stopTheworld
  上一篇文章我们提到由于用户协程与垃圾回收工作协程并发执行,所以需要写屏障,这就可以了吗?当然不是,垃圾回收的某些初始化工作,是不能与用户协程并发执行的,所以在初始化过程中还需要暂停用户协程,这就是所谓的stopTheworld。如何暂停用户协程呢?
  思考一下,线程M调度协程G是需要绑定逻辑处理器P的,那如果没有可用的逻辑处理P当然也就无法调度用户协程了?逻辑处理器P可以分为三种:1)空闲,没有被任何线程M绑定,这种直接更新其状态即可;2)系统调用中,说明已被线程M绑定,并且正在执行系统调用,同样的直接更新状态即可(系统调度返回后,检测逻辑处理器P的状态不对,线程M会休眠);3)运行中,也就是已被线程M绑定,并且正在调度用户协程,这种是需要通知其暂停用户协程的,如何通知呢?还记得介绍Go语言调度器提到的抢占式调度吗?协作式抢占调度与基于信号的抢占式调度。对,就是通过这两种方案实现的(与Go版本有关)。
  stopTheWorldWithSema函数的实现逻辑如下:
```
func stopTheWorldWithSema() {
//调度器锁
lock(&sched.lock)
//等待暂停的P数目
sched.stopwait = gomaxprocs
// 标识GC等待运行
atomic.Store(&sched.gcwaiting, 1)
//通知所有运行中的P暂停用户协程(抢占式调度:协作式或基于信号实现)
preemptall()
//暂停当前P
_g_.m.p.ptr().status = _Pgcstop // Pgcstop is only diagnostic.
sched.stopwait--
for _, p := range allp {
s := p.status
//暂停系统调用中的P
if s == _Psyscall && atomic.Cas(&p.status, s, _Pgcstop) {
p.syscalltick++
sched.stopwait--
}
}
//暂停空闲P
for {
p := pidleget()
if p == nil {
break
}
p.status = _Pgcstop
sched.stopwait--
}
wait := sched.stopwait > 0
unlock(&sched.lock)
//如果还有P没有暂停,循环阻塞等待
if wait {
for {
// wait for 100us, then try to re-preempt in case of any races
if notetsleep(&sched.stopnote, 100*1000) {
noteclear(&sched.stopnote)
break
}
preemptall()
}
}
}
```
  这里貌似还有一个问题:sched.stopwait维护着需要暂停P的数目,P处于运行状态的时候,是基于信号通知用户协程暂停的,通知的结果是不确定的,所以这里才会循环阻塞等待;只是用户协程暂停时,怎么更新sched.stopwait呢?想想用户协程让出CPU之后,该执行什么逻辑呢?当然是调度器了!
```
func schedule() {
// 如果等待gc,则暂停M
if sched.gcwaiting != 0 {
gcstopm()
goto top
}
}
func gcstopm() {
sched.stopwait--
//如果所有P都暂停了,通知
if sched.stopwait == 0 {
notewakeup(&sched.stopnote)
}
}
```
  原来是这么暂停用户协程的,看来还是需要对Go调度器有较深了解。startTheworld就是一个反过程,这里就不在赘述了。
## 辅助标记
  辅助标记什么意思呢?谁辅助,辅助谁呢?我们已经知道,Go语言启动了多个协程用户处理标记扫描工作,思考一下,与此同时,用户协程还在正常分配内存,如果内存分配过快呢?甚至超过了标记扫描的速度呢?为了解决这个问题,Go语言是这么做的:如果某些用户协程分配内存过快,则需要帮助执行一些标记扫描任务,并且甚至还会暂停其调度。
  在内存分配入口函数mallocgc很容易找到这段逻辑:
```
func mallocgc(size uintptr, typ *_type, needzero bool) unsafe.Pointer {
//只有垃圾回收过程才会走到辅助标记
if gcBlackenEnabled != 0 {
assistG = getg()
assistG.gcAssistBytes -= int64(size)
// 小于0,说明有欠债,需要帮助辅助标记
if assistG.gcAssistBytes < 0 {
gcAssistAlloc(assistG)
}
}
}
```
  怎么衡量是否内存分配过快呢?垃圾回收协程执行了多少标记扫描任务(相当于工作挣钱,全局维护了一个现金池),相应的用户协程就能申请一定比例的内存(用户协程花钱);用户协程申请了内存(买东西付钱),有了欠债,怎么办,先从全局现金池借呗,如果不够怎么办(申请内存过多),不够了再帮忙挣钱呗!
```
func gcAssistAlloc(gp *g) {
retry:
// 申请了内存(买东西),就需要付钱,assistWorkPerByte定义了之间的比例关系
assistWorkPerByte := gcController.assistWorkPerByte.Load()
assistBytesPerWork := gcController.assistBytesPerWork.Load()
//计算该用户协程需要付多少钱
debtBytes := -gp.gcAssistBytes
scanWork := int64(assistWorkPerByte * float64(debtBytes))
// 全局现金池,需要先借钱
bgScanCredit := atomic.Loadint64(&gcController.bgScanCredit)
//相当于借的钱
stolen := int64(0)
if bgScanCredit > 0 {
// 全局现金池不够,不足以还债
if bgScanCredit < scanWork {
stolen = bgScanCredit
//债肯定还没还完
gp.gcAssistBytes += 1 + int64(assistBytesPerWork*float64(stolen))
} else {
//可以还完债
stolen = scanWork
gp.gcAssistBytes += debtBytes
}
//借钱了,全局扣除
atomic.Xaddint64(&gcController.bgScanCredit, -stolen)
//用户协程还剩了这些债务
scanWork -= stolen
if scanWork == 0 {
// We were able to steal all of the credit we needed.
return
}
}
//辅助标记(挣钱还债)
systemstack(func() {
gcAssistAlloc1(gp, scanWork)
})
//还有欠债
if gp.gcAssistBytes < 0 {
//被抢占了,让出CPU;一旦恢复执行,再次借钱
if gp.preempt {
Gosched()
goto retry
}
//阻塞
if !gcParkAssist() {
goto retry
}
}
}
```
  辅助标记过程与垃圾回收协程基本类似,通过gcDrainN函数实现;一旦辅助标记也没有还清债务,则阻塞用户协程,这里是将其添加到全局队列work.assistQueue(不能放到P协程队列,不然还会被调度)。什么时候再恢复该用户协程的执行呢?当然是垃圾回收协程做了更多的工作之后,发现有用户协程因为申请内存过快被阻塞,解除的。
```
//垃圾回收标记扫描主逻辑
func gcDrain(gcw *gcWork, flags gcDrainFlags) {
if gcw.heapScanWork > 0 {
if flushBgCredit {
//gcFlushBgCredit函数更新全局现金池,恢复阻塞的用户协程
gcFlushBgCredit(gcw.heapScanWork - initScanWork)
}
gcw.heapScanWork = 0
}
}
```
## 清理
  清理不是很简单吗?之前介绍过,mspan.allocBits记录内存空闲与否,0表示空闲,1表示已分配;mspan.gcmarkBits用户标记黑色和白色对象,0表示白色也就是需要回收的对象,1表示黑色对象,在三色标记完成之后,只需要allocBits=gcmarkBits就可以了(参考sweepone函数实现)。
  首先清理是一个异步过程,并不是说三色标记完成之后,就清理所有的mspan。分配内存的时候,从mcentral获取mspan的时候,如果没有清理则执行清理工作,清理之后如果有空闲内存则返回;另外,垃圾回收启动的时候,也需要清理上一次标记后的所有mspan。
  怎么标记mspan有没有被清理呢?Go语言使用字段sweepgen表示,这是一个整型,通过与全局的 mheap_.sweepgen比较,以此判断该mspan是否已被清理,判断方式如下:
```
// if sweepgen == h->sweepgen - 2, the span needs sweeping
// if sweepgen == h->sweepgen - 1, the span is currently being swept
// if sweepgen == h->sweepgen, the span is swept and ready to use
// if sweepgen == h->sweepgen + 1, the span was cached before sweep began and is still cached, and needs sweeping
// if sweepgen == h->sweepgen + 3, the span was swept and then cached and is still cached
// h->sweepgen is incremented by 2 after every GC
```
  sweep就是清理的意思,gen是第几代的缩写(generation)。注释说h->sweepgen没开启一轮GC,自增2;假设初始h->sweepgen等于X,mspan.sweepgen也等于X(新申请的mspan.sweepgen直接赋值为h->sweepgen),根据上面描述,该mspan已经清理可以使用;开启新一轮GC后,h->sweepgen等于X+2,满足第一个条件,说明该mspan需要被清理。设计的还是非常巧妙的,不然还需要设法维护每一个mspan的清理状。
  清理mspan是有可能并发执行的,用户协程申请内存时就有可能执行清理工作,所以清理mspan也是需要加锁的(基于cas),下面是获取待清理mspan逻辑:
```
func (l *sweepLocker) tryAcquire(s *mspan) (sweepLocked, bool) {
//状态非待清理
if atomic.Load(&s.sweepgen) != l.sweepGen-2 {
return sweepLocked{}, false
}
//设置状态为清理中
if !atomic.Cas(&s.sweepgen, l.sweepGen-2, l.sweepGen-1) {
return sweepLocked{}, false
}
return sweepLocked{s}, true
}
//获取mspan执行清理的过程
if s, ok := sl.tryAcquire(s); ok {
if s.sweep(false)
}
```
  另外,如果mspan被缓存在mcache使用情况下,mspan.sweepgen满足的是第四以及第五个条件;当mspan无可用内存分配时,会从mcache缓存删除,此时也会修改mspan.sweepgen;另外在垃圾回收标记终止阶段,也会删除所有逻辑处理器P的mcache(同样会修改mspan.sweepgen)。所以不用担心缓存的mspan无法被清理。
  最后,还记得mcentral的结构定义吗(如下)?partial与full都是一个数组,数组长度为2,都是一个数组索引的mspan已经被清理,另一个数组索引的mspan还未被清理。那到底partial[0]是已被清理的,还是partial[1]是已被清理的呢?答案是不一定。
```
type mcentral struct {
spanclass spanClass
//partial存储有空闲内存的mspan
partial [2]spanSet // list of spans with a free object
//full存储的mspan没有空闲内存
full [2]spanSet // list of spans with no free objects
}
```
  我们看看Go语言是如何获取已被清理和未清理的mspan:
```
func (c *mcentral) partialUnswept(sweepgen uint32) *spanSet {
return &c.partial[1-sweepgen/2%2]
}
func (c *mcentral) partialSwept(sweepgen uint32) *spanSet {
return &c.partial[sweepgen/2%2]
}
```
  sweepgen每次自增2,只能是偶数;如2、4、6、8,但是除以2之后,就有可能是奇数了,如1、2、3、4。假设当前sweepgen等于10,根据上面代码的计算方式,则本轮已清理的mspan都在partial[1],未清理的都在partial[0],开启下一轮之前,需要清理所有的mspan,清理后的mspan都在partial[1];新一轮GC开启,h->sweepgen自增2等于12,根据上面代码的计算方式,已清理的mspan都在partial[0],未清理的都在partial[1](刚好partial[1]数组的mspan在新一轮GC标记扫描后,是需要被清理的)。
  同样的,由于h->sweepgen自增2,已清理的mspan和未清理的mspan,在数组partial和full的索引是轮询的,避免了每次开启GC后,还需要迁移mcentral的所有mspan。
## 总结
  本篇文章主要介绍了垃圾回收的基本流程,包括垃圾回收工作协程的创建与调度,经典的startTheworld/stopTheworld问题,辅助标记是什么,清理过程(重点琢磨sweepgen的设计思路)等等。更多细节还需要读者不断学习研究。
有疑问加站长微信联系(非本文作者))