Go语言的接口和实现类初探(一)

Libra412 · · 4521 次点击 · · 开始浏览    
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

1.引入

接口泛指实体把自己提供给外界的一种抽象化物(可以为另一实体),用以由内部操作分离出外部沟通方法,使其能被修改内部而不影响外界其他实体与其交互的方式。(来源于百度百科)

2.其他语言的接口

java的接口

public interface Animal {//定义接口
    void eat();
}
public class Dog  {//与接口里的方法名相同,但并未实现Animal接口
 void eat() {
}
}
public class Cat implements Animal {//实现了Animal接口,并且eat方法必须存在
  @Override 
  void eat() {
  }
}
3.Go语言的接口

package main
import (
	"fmt"
)
//定义一个接口,接口内有eat和run两个方法
type Animal interface {
	Eat()
	Run()
}
//定义一个dog实体类,实现Animal接口
type Dog struct {
}
func (dog *Dog) Eat() {
	fmt.Println("I eat bone")
}
func (dog *Dog) Run() {
	fmt.Println("I run very fast")
}
func main() {//调用接口
	var a Animal
	a = &Dog{}
	a.Eat()
	a.Run()
}
运行结果:





有疑问加站长微信联系(非本文作者)

本文来自:CSDN博客

感谢作者:Libra412

查看原文:Go语言的接口和实现类初探(一)

入群交流(和以上内容无关):加入Go大咖交流群,或添加微信:liuxiaoyan-s 备注:入群;或加QQ群:692541889

4521 次点击  ∙  1 赞  
加入收藏 微博
被以下专栏收入,发现更多相似内容
1 回复  |  直到 2018-05-13 21:52:12
暂无回复
添加一条新回复 (您需要 登录 后才能回复 没有账号 ?)
  • 请尽量让自己的回复能够对别人有帮助
  • 支持 Markdown 格式, **粗体**、~~删除线~~、`单行代码`
  • 支持 @ 本站用户;支持表情(输入 : 提示),见 Emoji cheat sheet
  • 图片支持拖拽、截图粘贴等方式上传