不说了,直接上图好!
这里要为GO的设计者点个赞,咱之前使用C语言构建一个工程的时候,除了要设计好工程的目录结构外,还要写一个繁琐的Makefile文件,Go语言倒好了,根本不用什么Makefile文件,连.h文件也都省了,反正编译器都这么智能了,还需要我们特意为声明而写一个.h文件吗。
而使用LiteIDE添加工程的时候也好简单,直接添加这个工程目录即可,哈哈简单得不能再简单了。
不说了,直接上图好!
这里要为GO的设计者点个赞,咱之前使用C语言构建一个工程的时候,除了要设计好工程的目录结构外,还要写一个繁琐的Makefile文件,Go语言倒好了,根本不用什么Makefile文件,连.h文件也都省了,反正编译器都这么智能了,还需要我们特意为声明而写一个.h文件吗。
而使用LiteIDE添加工程的时候也好简单,直接添加这个工程目录即可,哈哈简单得不能再简单了。
不说了,直接上图好!
这里要为GO的设计者点个赞,咱之前使用C语言构建一个工程的时候,除了要设计好工程的目录结构外,还要写一个繁琐的Makefile文件,Go语言倒好了,根本不用什么Makefile文件,连.h文件也都省了,反正编译器都这么智能了,还需要我们特意为声明而写一个.h文件吗。
而使用LiteIDE添加工程的时候也好简单,直接添加这个工程目录即可,哈哈简单得不能再简单了。