10.蛤蟆笔记go语言——并发

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10.蛤蟆笔记go语言——并发

goroutine

goroutine 是由 Go 运行时环境管理的轻量级线程。

go f(x, y, z)

开启一个新的 goroutine 执行

f(x, y, z)

f , x , y 和 z 是当前 goroutine中定义的,但是在新的 goroutine 中运行 `f`。

goroutine 在相同的地址空间中运行,因此访问共享内存必须进行同步。sync 提供了这种可能,不过在Go 中并不经常用到,因为有其他的办法。

package main

import (

         "fmt"

         "time"

)

func say(s string) {

         for i:= 0; i < 5; i++ {

                   time.Sleep(100* time.Millisecond)

                   fmt.Println(s)

         }

}

func main() {

         gosay("world")

         say("hello")

}

channel

channel 是有类型的管道,可以用 channel 操作符 <- 对其发送或者接收值。

ch <- v    // 将 v 送入 channel ch。

v := <-ch  // 从 ch 接收,并且赋值给 v。

(“箭头”就是数据流的方向。)

和 map 与 slice 一样,channel 使用前必须创建:

ch := make(chan int)

默认情况下,在另一端准备好之前,发送和接收都会阻塞。这使得 goroutine 可以在没有明确的锁或竞态变量的情况下进行同步。

package main

import "fmt"

 

func sum(a []int, c chan int) {

         sum :=0

         for _,v := range a {

                   sum+= v

         }

         c <-sum // 将和送入c

}

 

func main() {

         a :=[]int{7, 2, 8, -9, 4, 0}

 

         c :=make(chan int)

         gosum(a[:len(a)/2], c)

         gosum(a[len(a)/2:], c)

         x, y :=<-c, <-c // c 中获取

 

         fmt.Println(x,y, x+y)

}

执行:

         -517 12

缓冲 channel

channel 可以是 _带缓冲的_。为 make 提供第二个参数作为缓冲长度来初始化一个缓冲 channel:

ch := make(chan int, 100)

向缓冲 channel 发送数据的时候,只有在缓冲区满的时候才会阻塞。当缓冲区清空的时候接受阻塞。

修改例子使得缓冲区被填满,然后看看会发生什么。

package main

import "fmt"

func main() {

         c :=make(chan int, 2)

         c <-1

         c <-2

         fmt.Println(<-c)

         fmt.Println(<-c)

}

执行:

         1

         2

range 和 close

发送者可以 close 一个 channel 来表示再没有值会被发送了。接收者可以通过赋值语句的第二参数来测试 channel 是否被关闭:当没有值可以接收并且 channel 已经被关闭,那么经过v, ok := <-ch

之后 ok 会被设置为 `false`。

循环 `for i := range c` 会不断从 channel 接收值,直到它被关闭。

注意: 只有发送者才能关闭 channel,而不是接收者。向一个已经关闭的 channel 发送数据会引起 panic。 还要注意: channel 与文件不同;通常情况下无需关闭它们。只有在需要告诉接收者没有更多的数据的时候才有必要进行关闭,例如中断一个 `range`。

package main

import (

         "fmt"

)

func fibonacci(n int, c chan int) {

         x, y :=0, 1

         for i:= 0; i < n; i++ {

                   c<- x

                   x,y = y, x+y

         }

         close(c)

}

 

func main() {

         c :=make(chan int, 10)

         gofibonacci(cap(c), c)

         for i:= range c {

                   fmt.Println(i)

         }

}

执行:

0

         1

         1

         2

         3

         5

         8

         13

         21

         34

select

select 语句使得一个 goroutine 在多个通讯操作上等待。

select 会阻塞,直到条件分支中的某个可以继续执行,这时就会执行那个条件分支。当多个都准备好的时候,会随机选择一个。

package main

import "fmt"

func fibonacci(c, quit chan int) {

         x, y :=0, 1

         for {

                   select{

                   casec <- x:

                            x,y = y, x+y

                   case<-quit:

                            fmt.Println("quit")

                            return

                   }

         }

}

func main() {

         c :=make(chan int)

         quit :=make(chan int)

         gofunc() {

                   fori := 0; i < 10; i++ {

                            fmt.Println(<-c)

                   }

                   quit<- 0

         }()

         fibonacci(c,quit)

}

执行:

         0

         1

         1

         2

         3

         5

         8

         13

         21

         34

         quit

默认选择

当 select 中的其他条件分支都没有准备好的时候,`default` 分支会被执行。

为了非阻塞的发送或者接收,可使用 default 分支:

select {

case i := <-c:

   // 使用 i

default:

   // 从 c 读取会阻塞

}

package main

import (

         "fmt"

         "time"

)

func main() {

         tick :=time.Tick(100 * time.Millisecond)

         boom :=time.After(500 * time.Millisecond)

         for {

                   select{

                   case<-tick:

                            fmt.Println("tick.")

                   case<-boom:

                            fmt.Println("BOOM!")

                            return

                   default:

                            fmt.Println("    .")

                            time.Sleep(50* time.Millisecond)

                   }

         }

}

执行:

.

             .

         tick.

             .

             .

         tick.

             .

             .

         tick.

             .

             .

         tick.

             .

             .

         BOOM!

入门结束

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本文来自:CSDN博客

感谢作者:notbaron

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