- 给用户发红包
- 用户买了商品,剩下的钱,可以自己再提出来。
问题1我纠结了好久,并没有找到合适解决方法,因为按照这个要求,操作由后台发起,由后台执行,而这样做,微信是不允许的,这也是为什么我会写一篇关于支付宝提现的帖子,但你去看支付宝的文档,会发现过程极其繁琐,还有时间差,而且微信与支付宝打架,这个功能还得放在微信外的页面,用户体验非常不好。
经过与老板的讨价还价,终于改变为了问题2 : 将发起者改为用户,这样以上的问题,就都不是问题了。
阅读代码之前墙裂建议先看完官方文档
业务场景:
用户点击页面上的按钮,post请求发送至后台,获取用户的id和要提现的金额,经过校验向用户微信钱包打款。
func (c *WXRedPacketController) Post() {
uid, _ := c.GetSession("uid").(string)
packegtMoney, err := c.GetFloat("packegtMoney", 0)
o := orm.NewOrm()
if err == nil {
//检查用户钱包内是否有这么多钱可供提现
uwallet := models.UserWallet{Uid:uid}
if _, _, err := o.ReadOrCreate(&uwallet, "uid"); err == nil {
umoney, _ := strconv.ParseFloat(uwallet.Money, 64)
if umoney >= packegtMoney {
//提现至微信红包
str_req := makeRedPacketXML(packegtMoney, uid)
if ok, errInfo := sendRedPacketRequest(str_req, uid); ok {
uwallet.Money = strconv.FormatFloat(math.Floor((umoney - packegtMoney) * 100) / 100, 'f', 2, 64)
_, err := o.Update(&uwallet, "money")
if err != nil {
fmt.Println("用户提现更新钱包失败", err)
logUtils.GetLog().Error("用户提现更新钱包失败", err)
c.Data["errinfo"] = "更新钱包失败"
} else {
//插入 wallet-his
_, err = o.Insert(&models.UserWalletHis{Uid:uid, MoneyChange:strconv.FormatFloat(math.Floor(packegtMoney * 100) / 100, 'f', 2, 64), BonusChange:"0", ChangeReason:models.DRAW, BankType:"", BankNum:"", ReasonOrder:"", ReasonPerson:"", CreateTime:time.Now().Format(TIMELAYOUT), })
if err != nil {
fmt.Printf("插入 UserWalletHis 错误 %v", err)
logUtils.GetLog().Error("插入 UserWalletHis 错误 %v", err)
}
}
c.Redirect("/wx_red_packet", 302)
} else {
c.Data["errinfo"] = errInfo
}
} else {
c.Data["errinfo"] = "钱包余额不足"
}
} else {
c.Data["errinfo"] = "钱包查询错误"
}
}
c.Data["money"] = showWalletMoney(o, uid)//可提现
c.TplName = "wx_red_packget.html"
}
//生成红包的申请xml money 提现的金额 元
func makeRedPacketXML(money float64, uid string) string {
//拼接xml
var redPacket models.RedPacket
redPacket.Nonce_str = RandomStrUtil.GetRandomString(32)
redPacket.Mch_billno = beego.AppConfig.String("shopKey") + time.Now().Format(TIMELAYOUT3) + strconv.FormatInt(time.Now().Unix(), 10)
redPacket.Mch_id = beego.AppConfig.String("shopKey")
redPacket.Appid = beego.AppConfig.String("APPID")
redPacket.Send_name = "商城"
redPacket.Re_openid = uid
redPacket.Total_amount = int(money * 100)//分钱
redPacket.Total_num = 1
redPacket.Wishing = "收红包啦"
redPacket.Client_ip = "122.122.122.122"
redPacket.Act_name = "红包名称"
redPacket.Remark = "红包说明"
var n map[string]interface{}
n = make(map[string]interface{}, 0)
n["nonce_str"] = redPacket.Nonce_str
n["mch_billno"] = redPacket.Mch_billno
n["mch_id"] = redPacket.Mch_id
n["wxappid"] = redPacket.Appid
n["send_name"] = redPacket.Send_name
n["re_openid"] = redPacket.Re_openid
n["total_amount"] = redPacket.Total_amount
n["total_num"] = redPacket.Total_num
n["wishing"] = redPacket.Wishing
n["client_ip"] = redPacket.Client_ip
n["act_name"] = redPacket.Act_name
n["remark"] = redPacket.Remark
redPacket.Sign = wxpayCalcSign(n, PAY_API_KEY) //这个key 微信商户平台(pay.weixin.qq.com)-->账户设置-->API安全
bytes_req, err := xml.Marshal(redPacket)
if err != nil {
fmt.Println("转换为xml错误:", err)
logUtils.GetLog().Error("转换为xml错误:", err)
}
str_req := strings.Replace(string(bytes_req), "RedPacket", "xml", -1)
fmt.Println("发红包参数转换为xml--------", str_req)
return str_req
}
func sendRedPacketRequest(str_req, uid string) (bool, string) {
bytes_req := []byte(str_req)
//发送unified order请求.
req, err := http.NewRequest("POST", "https://api.mch.weixin.qq.com/mmpaymkttransfers/sendredpack", bytes.NewReader(bytes_req))
if err != nil {
fmt.Println("发送红包 Request发生错误,原因:", err)
logUtils.GetLog().Error("发送红包 Request发生错误,原因:", err)
return false, "未知错误"
}
req.Header.Set("Accept", "application/xml")
//这里的http header的设置是必须设置的.
req.Header.Set("Content-Type", "application/xml;charset=utf-8")
tlsConfig, err := WxPlatUtil.GetTLSConfig()
if err != nil {
fmt.Println("解析证书出现错误", err)
return false, "未知错误"
}
tr := &http.Transport{TLSClientConfig: tlsConfig}
client := &http.Client{Transport: tr}
resp, _err := client.Do(req)
if _err != nil {
fmt.Println("请求发送红包接口发送错误, 原因:", _err)
logUtils.GetLog().Error("请求发送红包接口发送错误, 原因:", _err)
return false, "未知错误"
}
respBytes, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
if err != nil {
fmt.Println("请求发送红包解析返回body错误", err)
logUtils.GetLog().Error("请求发送红包解析返回body错误", err)
return false, "未知错误"
} else {
fmt.Println("请求发送红包解析返回===================>", string(respBytes))
redPacketRes := models.RedPacketRes{}
if err := xml.Unmarshal(respBytes, &redPacketRes); err == nil {
recodeRedPacketRes(&redPacketRes, uid)//记录存入数据库
if redPacketRes.Return_code == "SUCCESS" {
if redPacketRes.Result_code == "SUCCESS" {
return true, "红包领取成功"
} else {
return false, redPacketRes.Err_code_des
}
} else {
//签名失败
return false, "微信签名失败"
}
} else {
fmt.Println("红包领取记录解析错误", err)
logUtils.GetLog().Error("红包领取记录解析错误", err)
}
}
return false, "未知错误"
}
func wxpayCalcSign(mReq map[string]interface{}, key string) string {
//fmt.Println("========STEP 1, 对key进行升序排序.========")
//fmt.Println("微信支付签名计算, API KEY:", key)
//STEP 1, 对key进行升序排序.
sorted_keys := make([]string, 0)
for k, _ := range mReq {
sorted_keys = append(sorted_keys, k)
}
sort.Strings(sorted_keys)
//fmt.Println("========STEP2, 对key=value的键值对用&连接起来,略过空值========")
//STEP2, 对key=value的键值对用&连接起来,略过空值
var signStrings string
for _, k := range sorted_keys {
//fmt.Printf("k=%v, v=%v\n", k, mReq[k])
value := fmt.Sprintf("%v", mReq[k])
if value != "" {
signStrings = signStrings + k + "=" + value + "&"
}
}
//fmt.Println("========STEP3, 在键值对的最后加上key=API_KEY========")
//STEP3, 在键值对的最后加上key=API_KEY
if key != "" {
signStrings = signStrings + "key=" + key
}
//fmt.Println("========STEP4, 进行MD5签名并且将所有字符转为大写.========")
//STEP4, 进行MD5签名并且将所有字符转为大写.
md5Ctx := md5.New()
md5Ctx.Write([]byte(signStrings))
cipherStr := md5Ctx.Sum(nil)
upperSign := strings.ToUpper(hex.EncodeToString(cipherStr))
return upperSign
}
func recodeRedPacketRes(redPacketRes *models.RedPacketRes, uid string) {
//插入数据库 红包领取记录
o := orm.NewOrm()
wxUser := models.WxUser{WxId:uid}
if err := o.Read(&wxUser, "wx_id"); err == nil {
redPacketHis := models.RedPacketResHis{RedPacketRes:*redPacketRes, Name:wxUser.Name, Phone:wxUser.Phone, CreateTime:time.Now().Format(TIMELAYOUT)}
_, err := o.Insert(&redPacketHis)
if err != nil {
fmt.Println("插入红包领取记录错误", err)
logUtils.GetLog().Error("红包领取记录", err)
}
} else {
fmt.Println("查询用户信息错误", err)
logUtils.GetLog().Error("查询用户信息错误", err)
}
}
这就OK啦,用户的微信钱包是实时更新的。当然要是想再友好点,可以给用户发个消息,下一篇,就来写微信的客服功能。