C++程序员学习go基础语法

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这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

概念差异:

1.Go没有继承和虚函数,但是提供接口interface。
2.Go有指针,但是没有指针算术。
3.Go提供垃圾回收。不需要delete
4.Go的字符串类似C++的const char*。无法被修改。
5.Go少数类型是引用传递。
6.Go的对外可见是以大小写定义头字母的来识别的。C++中是Public,private。
7.Go禁止隐式类型转换。
8.Go不支持函数重载和运算符重定义。
9.Go使用nil表示无效指针。
10.左大括号{必须在当前行。

0.命名规范以及缩进

1.行末没必要有分号 ; 。

2.对外变量或函数首字母大写。

3.命名规范我本人参考的http://studygolang.com/articles/2059

1.变量

1.基础类型

var a int8 = 3

var a int16 = 3

var a int32 = 3

var a int64 = 3

var a uint8 = 3

var a uint16 = 3

var a uint32 = 3

var a uint64 = 3

var a float32 = 3

var a float64 = 3

var a int64 = 3

var a int8 = 3

var a int16 = 3

var a int32 = 3

var a int64 = 3

var a string  = "asd"

var a byte =  'v'

2.枚举

const(

_ = iota

a //1

b //2

)

3.type

type str string

2.控制语句

1.if

if  youcode {

}

2.for

for i:=1; i < x; i++{

//不支持前置++

}

3.switch

switch (a){

case 1:

case 2:

default:

}

没必要break,会直接返回。

3.函数

1.

4.类(自定义结构)与模板

1.

5.继承

1.

6.引用其他文件的类,函数,变量

1.

7.接口

1.

8.数组

1.

9.异常

1.

10.并发(协程)

1.


最后附上:

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    fmt.Println("Hello World!")
}



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本文来自:CSDN博客

感谢作者:mqdChalali

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