golang中bytes包用法

本文转自 Golove的博客http://www.cnblogs.com/golove/p/3287729.html bytes 包中的函数和方法 // bytes 包实现了用于操作 []byte 的函数,类似于 strings 包中的函数 // bytes.go ------------------------------------------------------------ // Compare 用于比较两个 []byte,并返回 int 型结果 // a == b 返回 0 // a...阅读全文

2014-10-20 20:56 chenbaoke
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golang中map并发读写问题及解决方法

一、map并发读写问题 如果map由多协程同时读和写就会出现 fatal error:concurrent map read and map write的错误 如下代码很容易就出现map并发读写问题 func main(){ c := make(map[string]int) go func() {//开一个协程写map for j := 0; j < 1000000; j++ { c[fmt.Sprintf("%d", j)] = j } }() go func() { //开一个协程读map...阅读全文

2017-03-04 17:35 skh2015java
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零拷贝读取文件成go对象

我们观察到从文件读取到go对象,需要两次拷贝: 从文件拷贝到内存,成为[]byte 从[]byte,按照格式进行读取,拷贝到go对象上 怎么样优化这个读取速度呢? 利用mmap,把文件直接映射到内存,go允许把这片内存已经转化成[]byte来使用 直接在这个[]byte上“展开”go对象 所谓”展开“就是一个reinterpret cast,对一个指针的类型重新解读。 var bytes = []byte{ 16, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0...阅读全文

2017-12-06 21:04:46 taowen
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go为什么这么快?(再探GMP模型)

进程、线程、协程 进程:进程是系统进行资源分配的基本单位,有独立的内存空间,单切换代价极高,进程间通信也比较麻烦 线程:线程是CPU调度和分派的基本单位,线程依附于进程,与其他线程共享进程的资源,仅有自己的(程序计数器,一组寄存器的值,和栈),线程切换代价小(但是线程之间的切换可能会设计用户态和内核态的切换),由于共享进程资源,所以线程之间通信比较方便。 协程:协程是一种用户态的轻量级线程,协程的调度完全由用户控制,协程切换只需要保存和恢复任务的上下文,没有内核的开销。协程间通信也比较简单(协程...阅读全文

2020-04-12 19:32:48 GGBond_8488
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