golang设计模式的一些看法

golang设计模式的一些看法 对于c、c++来讲,设计的对象存在着这几个问题 1、 对象是死的,只有自己的属性,行为(函数)。没有可以自己独立执行的机制 2、 对象是存活的,有自己的属性,行为(函数),还有独立执行的活动(自己独立的线程)。但由于系统的限制,这种对象数量不能过多(线程数量不能太多)。 3、 对象是半存活的,有自己的属性,行为,没有独立的执行活动(没有自己独立的线程)。需要借助于其他对象的线程调度。 以上是c、c++语言的一些限制。其他语言不是熟悉,不进行评判。但大多数也是类似的...阅读全文

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