gonet 游戏分布式服务器gonet

gonet 游戏服务器架构,mmo架构,分布式snowflake64为整形uuid,ai行为树,配置data,游戏大部分都在内存运算,分布式缓存redis。 设计之初,建立在actor模式下的;rpc,以及消息驱动,rpc无需注册,支持int,数据,struct(struct必须要注册结构题即可);sql封装简单的orm,具体看demo websocket模式下,要在net,websocket注视掉如下代码:https://studygolang.com/articles/14842...阅读全文

2019-01-16 12:53:57 ylb
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