golang 使用 iota

iota是golang语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用。 iota在const关键字出现时将被重置为0(const内部的第一行之前),const中每新增一行常量声明将使iota计数一次(iota可理解为const语句块中的行索引)。 使用iota能简化定义,在定义枚举时很有用。 举例如下: 1、iota只能在常量的表达式中使用。 fmt.Println(iota) 编译错误: undefined: iota 2、每次 const 出现时,都会让 iota 初始化为0. const a ...阅读全文

阅读:82766 评论:1

Go语言的类型转换和类型断言

类型转换和类型断言是Go语言中比较绕的地方. Go语言要求所有统一表达式的不同的类型之间必须做显示的类型转换. 而作为Go语言鼻祖的C语言是可以直接做隐式的类型转换的. 当然作为const类的字面值常量是要灵活很多的. 不过Go语言必须做显示的类型转换的要求也有例外的情况: 当普通T类型变量向I接口类型转换时是隐式的! 当IX接口变量向I接口类型转换可以在编译期完成时是隐式的! 类型之间转换的例子 下面是Go语言规范给出的部分例子: *Point(p) // same as *(Point(p)...阅读全文

阅读:14963 评论:0

<10> go test单元测试

之前看了go官方的github上关于golang的单元测试,现在总结一下关键的地方。 单个测试 文件名必须是_test.go结尾的,这样在执行go test的时候才会执行到相应的代码 你必须import testing这个包 所有的测试用例函数必须是Test开头 测试用例会按照源代码中写的顺序依次执行 测试格式:func TestXxx(t *testing.T),Xxx部分可以为任意的字母数字的组合,但是首字母不能是小写字母[a-z],例如Testintdiv是错误的函数名。 函数中通过调用t...阅读全文

阅读:9859 评论:0

go 接口

go interface go interface 定义格式 多态 灵活性 接口嵌套 类型断言 type-switch 类型判断 Go 语言不是一种 “传统” 的面向对象编程语言:它里面没有类和继承的概念。 但是 Go 语言里有非常灵活的接口概念,通过它可以实现很多面向对象的特性。 接口 定义了一个 方法的集合,但是这些方法 不包含实现代码,它们是 抽象的,接口里也 不能包含变量。 定义格式 定义接口的一般格式: type Namer interface { Method1(param_list...阅读全文

2016-08-05 12:21 fengfengdiandia
阅读:1744 评论:2

断言

golang中的所有程序都实现了interface{}的接口,这意味着,所有的类型如string,int,int64甚至是自定义的struct类型都就此拥有了interface{}的接口,这种做法和java中的Object类型比较类似。那么在一个数据通过func funcName(interface{})的方式传进来的时候,也就意味着这个参数被自动的转为interface{}的类型。如果我们要返回这个interface{}变量,如下代码: func funcName(a interface{})...阅读全文

2017.07.11 20:21 sirius_ztz
阅读:1743 评论:0

关于反射

Golang的反射reflect深入理解和示例 编程语言中反射的概念 在计算机科学领域,反射是指一类应用,它们能够自描述和自控制。也就是说,这类应用通过采用某种机制来实现对自己行为的描述(self-representation)和监测(examination),并能根据自身行为的状态和结果,调整或修改应用所描述行为的状态和相关的语义。 每种语言的反射模型都不同,并且有些语言根本不支持反射。Golang语言实现了反射,反射机制就是在运行时动态的调用对象的方法和属性,官方自带的reflect包就是反...阅读全文

阅读:1611 评论:0