Upspin 中的错误处理 —— 来自 Rob Pike

ictar · · 2005 次点击 · · 开始浏览    
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[Upspin](https://upspin.io/) 项目使用自定义的包 —— [upspin.io/errors](https://godoc.org/upspin.io/errors) —— 来表示系统内部出现的错误条件。这些错误满足标准的 Go [error](https://golang.org/pkg/builtin/#error) 接口,但是使用的是自定义类型 [upspin.io/errors.Error](https://godoc.org/upspin.io/errors#Error),该类型具有一些已经证明对项目有用的属性。 这里,我们会演示这个包是如何工作的,以及如何使用这个包。这个故事为关于 Go 中的错误处理更广泛的讨论提供了经验教训。 ## 动机 在项目进行几个月后,我们清楚地知道,我们需要一致的方法来处理整个代码中的错误构建、描述和处理。我们决定实现一个自定义的 errors 包,并在某个下午将其推出。相较于初始实现,细节已经有所变化,但是,这个包背后的基本理念经久不衰。它们是: * 为了便于构建有用的错误信息。 * 为了使用户易于理解错误。 * 为了让错误帮助程序员进行问题诊断。 随着我们开发此包的经验增长,出现了一些其他的需求。下面我们会聊到这些。 ## errors 包之旅 [upspin.io/errors](https://godoc.org/upspin.io/errors) 包是用包名 “errors” 导入的,所以,在 Upspin 中,它取代了 Go 标准的 “errors” 包。 我们注意到,Upspin 中的错误信息的元素都是不同类型的:用户名、路径名、错误种类(I/O、Permission 等等),诸如此类。这为 errors 包提供了起始点,它将建立在这些不同类型之上,以构建、表示和报告出现的错误。 这个包的中心是 [Error](https://godoc.org/upspin.io/errors#Error) 类型,这是一个 Upspin 错误的具体表示。它具有多个字段,任何一个字段都可以不做设置: ```go type Error struct { Path upspin.PathName User upspin.UserName Op Op Kind Kind Err error } ``` Path 和 User 字段表示操作影响的路径和用户。注意,这些都是字符串,但是分别为 Upspin 中独有的类型,以表明其用途,并且使得类型系统可以捕获到某些类型的编程错误。 Op 字段表示执行的操作。它是另一种字符串类型,通常保存方法名或者报告错误的服务器函数名称:“client.Lookup”、“dir/server.Glob” 等等。 Kind 字段把错误分类为一组标准条件(Permission、IO、NotExist,[诸如此类](https://godoc.org/upspin.io/errors#Kind))中的一员。这使得我们很容易就可以看到出现的错误的类型的简洁描述,并且还提供了连接到其他系统的钩子。例如,[upspinfs](https://godoc.org/upspin.io/cmd/upspinfs) 把 Kind 字段当成将 Upspin 错误转换成 Unix 错误常量(例如 EPERM 和 EIO)的键来使用。 最后一个字段,Err,保存另一个错误值。通常是来自其他系统的错误,例如 [os](https://golang.org/pkg/os/) 包的文件系统错误,或者 [net](https://golang.org/pkg/net/) 包的网络错误。它也有可能是另一个 upspin.io/errors.Error 值,用以创建错误跟踪(稍后我们会讨论)。 ## 构建错误 为了协助错误构建,这个包提供了一个名为 [E](https://godoc.org/upspin.io/errors#E) 的函数,它简短并且便于输入。 ```go func E(args ...interface{}) error ``` 如该函数的[文档注释](https://godoc.org/upspin.io/errors#E)所述,E 根据其输入参数构建 error 值。每一个参数的类型决定了其自身的含义。思想是检查每一个参数的类型,然后将参数值赋给已构造的 Error 结构中对应类型的字段。这里有一个明显的对应点:PathName 对应 Error.Path,UserName 对应 Error.User,以此类推。 让我们看一个例子。通常情况下,一个方法中会出现多次对 errors.E 的调用,因此,我们定义一个常量,按惯例称其为 op,它会作为参数传给方法中所有 E 调用: ```go func (s *Server) Delete(ref upspin.Reference) error { const op errors.Op = "server.Delete" ... ``` 然后,在整个方法中,我们都会把这个常量作为每一次 E 调用的第一个参数(虽然参数的实际顺序是不相干的,但是按惯例,op 放在第一个): ```go if err := authorize(user); err != nil { return errors.E(op, user, errors.Permission, err) } ``` E 的 String 方法会将其整洁地格式化: ``` server.Delete: user ann@example.com: permission denied: user not authorized ``` 如果错误多级嵌套,那么会抑制冗余字段,并且使用缩进来格式化嵌套: ``` client.Lookup: ann@example.com/file: item does not exist: dir/remote("upspin.example.net:443").Lookup: dir/server.Lookup ``` 注意,这条错误信息中提到了多种操作(client.Lookup,dir/remote,dir/server)。在后面的部分,我们会讨论这种多重性。 又如,有时,错误是特殊的,并且在调用处通过一个普通的字符串来清楚描述。为了以明显的方式使其行之有效,构造器通过类似于标准的 Go 函数 [errors.New](https://golang.org/pkg/errors/#New) 的机制,将文字类型字符串参数转换成 Go error 类型。因此,可以这样写: ```go errors.E(op, "unexpected failure") ``` 或者 ```go errors.E(op, fmt.Sprintf("could not succeed after %d tries", nTries)) ``` 这样,会让字符串赋给结果 Err 类型的 Err 字段。这是构建特殊错误的一种自然而然的简单方式。 ## 跨网络错误 Upspin 是一个分布式系统,因此,Upspin 服务器之间的通信保留错误的结构则是至关重要的。为了做到这一点,我们使用 errors 包的 [MarshalError](https://godoc.org/upspin.io/errors#MarshalError) 和 [UnmarshalError](https://godoc.org/upspin.io/errors#UnmarshalError) 函数来在网络连接中转码错误,从而让 Upspin 的 RPC 知道这些错误类型。这些函数确保客户端将看到服务器在构造错误时提供的所有细节。 考虑下面的错误报告: ``` client.Lookup: ann@example.com/test/file: item does not exist: dir/remote("dir.example.com:443").Lookup: dir/server.Lookup: store/remote("store.example.com:443").Get: fetching https://storage.googleapis.com/bucket/C1AF...: 404 Not Found ``` 它由四个嵌套的 errors.E 值构成。 从下往上看,最里面的部分来自于包 [upspin.io/store/remote](http://upspin.io/store/remotehttps://godoc.org/upspin.io/store/remote) (负责与远程存储服务器交互)。这个错误表示,在从存储获取对象时出现问题。该错误大概是这样构建的,封装了来自云储存提供者的一个底层错误: ```go const op errors.Op = `store/remote("store.example.com:443").Get` var resp *http.Response ... return errors.E(op, errors.Sprintf("fetching %s: %s", url, resp.Status)) ``` 下一个错误来自目录服务器(包 [upspin.io/dir/server](https://godoc.org/upspin.io/dir/server),我们的目录服务器参考实现),它表示目录服务器在错误发生时正在尝试进行查找操作。这个错误是像这样构建的: ```go const op errors.Op = "dir/server.Lookup" ... return errors.E(op, pathName, errors.NotExist, err) ``` 这是第一层,其中,增加了一个 Kind(errors.NotExist)。 Lookup 错误值通过网络传递(一路上被打包和解包),接着,[upspin.io/dir/remote](https://godoc.org/upspin.io/dir/remote) 包(负责跟远程目录服务器交互)通过它自己对 errors.E 的调用来封装这个错误: ```go const op errors.Op = "dir/remote.Lookup" ... return errors.E(op, pathName, err) ``` 在这个调用中,没有设置任何 Kind,因此,在构建这个 Error 结构时,使用内部的 Kind(errors.NotExist)。 最终,[upspin.io/client](https://godoc.org/upspin.io/client) 包再一次封装这个错误: ```go const op errors.Op = "client.Lookup" ... return errors.E(op, pathName, err) ``` 保留服务器错误结构使得客户端能够以编程的方式知道这是一个 “not exist” 错误,以及问题的相关项是 “ann@example.com/file”。错误的 [Error](https://godoc.org/upspin.io/errors#Error.Error) 方法可以利用这个结构来抑制冗余字段。如果服务器错误只是一个含糊不清的字符串,那么我们会在输出中多次看到路径名。 关键细节(PathName 和 Kind)被拉到错误的顶部,这样的话,在展示中它们会更突出。期望是,当用户看到这些错误时,错误的第一行通常就够了;当需要进一步的诊断的时候,下面的细节会更有用。 我们回过头来把错误展示作为一个整体,我们可以通过各种网络连接组件,从错误的产生一直追踪到客户端。完整的错误链也许会帮助到用户,但它是一定能帮到系统的实现者的,这能帮助他们确定问题是不是意料之外的,或者是不是非同寻常的。 ## 用户和实现者 让错误对终端用户有用并且保持简洁,与让错误对实现者而言信息丰富并且可供分析,二者之间存在矛盾。常常是实现者胜出,而错误变得过于冗余,达到了包含堆栈跟踪或者其他淹没式细节的程度。 Upspin 的错误试图让用户和实现者都满意。报告的错误适度简洁,关注于用户应该觉得有用的信息。但它们还包含内部详细信息,例如方法实现者可以获取诊断信息,但又不会把用户淹没。在实践中,我们发现这种权衡工作良好。 相反,类似于堆栈跟踪的错误在这两方面上都更糟糕。用户没有上下文可以理解堆栈跟踪,而如果服务端错误被传给客户端的话,那么看到堆栈跟踪的实现者会很难看到应该出现的信息。这就是为什么 Upspin 错误嵌套相当于_操作_跟踪(显示系统元素路径),而不是_执行_跟踪(显示代码执行路径)。这个区别至关重要。 对于那些堆栈跟踪可能会有用的场景,我们允许使用 “debug” 标签来构建 errors 包,这将会允许打印堆栈跟踪。这个工作良好,但是值得注意的是,我们几乎从不使用这个功能。相反,errors 包的默认行为已经够好了,避免了堆栈跟踪的开销和不堪入目。 ## 匹配错误 Upspin 的自定义错误处理的一个意想不到的好处是,易于编写错误依赖的测试以及编写测试之外的错误敏感代码。errors 包中的两个函数使得这些用法成为可能。 首先是一个函数,名为 [errors.Is](https://godoc.org/upspin.io/errors#Is),它返回一个布尔值,表明参数 err 是否是 *errors.Error 类型,如果是,那么它的 Kind 字段有特定的值。 ```go func Is(kind Kind, err error) bool ``` 这个函数使得代码可以根据错误条件直接改变行为,例如,在面对权限错误时与网络错误不同: ```go if errors.Is(errors.Permission, err) { ... } ``` 另一个函数, [Match](https://godoc.org/upspin.io/errors#Match),对测试有用。在我们已经使用 errors 包一段时间,然后发现我们太多的测试是对错误细节敏感时,于是创建了它。例如,一个测试可能只需要检查是否存在打开特定文件的权限错误,但对错误信息的准确格式很敏感。 在修复了许多像这样的脆弱的测试之后,我们编写了一个函数来报告接收到的错误 err 是否匹配一个错误模板 (template): ```go func Match(template, err error) bool ``` 这个函数检查错误是否是 *errors.Error 类型的,如果是,那么错误中的字段是否与模板中的那些字段相等。关键是,它_只_检查模板中的那些非零字段,忽略其他字段。 对于上述例子,我们可以这样写: ```go if errors.Match(errors.E(errors.Permission, pathName), err) { … } ``` 并且不会受到该错误的其他属性影响。在我们的测试中,我们无数次使用 Match;它就是一个大惊喜。 ## 经验教训 在 Go 社区中,有大量关于如何处理错误的讨论,重要的是,要意识到这个问题并没有单一的答案。没有一个包或者是一个方法可以满足所有程序的需求。正如[这里](https://blog.golang.org/errors-are-values)指出的,错误只是值,并且可以以不同的方式编程,从而满足不同的场景。 Upspin 的 errors 包对我们有好处。我们并非主张对于另一个系统,它就是正确的答案,或者甚至说这个方法适合其他人。但是这个包在 Upspin 中用得不错,并且教会我们一些值得记录的经验教训。 Upspin 的 errors 包的大小和涵盖的范围适度。其初始实现是在几个小时内完成的,而基本的设计保留了下来,并且自完成后,经历了一些改进。为另一个项目定制一个错误包应该也很容易。应该很容易适用于任何特定环境的具体需求。不要害怕尝试;只需先想一下,并且愿意尝试。当考虑你自己的项目的细节时,思考现在有什么可以改进的地方。 我们确保错误构造器易于使用,并且易于阅读。如果并非如此,那么编程人员可以拒绝使用。 errors 包的行为一定程度建立在底层系统内部的类型上的。这是一个很小但是很重要的点:没有哪个一般的错误包可以做到我们做到的东西。它真的是一个自定义包。 此外,区别参数的类型的使用使得错误构建变得通顺流畅。这个可以通过组合系统中现有的类型(PathName、UserName)和为该目的而创建的新类型(Op、Kind)来实现。帮助式类型使得错误构建干净、安全并且容易。它花费一点额外的工作量(我们必须创建这些类型,然后处处使用它们,例如通过 “const op”),但结果是值得的。 最后,我们想要强调,缺乏堆栈跟踪是 Upspin 中的错误模型的一部分。相反,errors 包报告事件序列(通常跨网络),这样子产生的是传递给客户端的错误。通过系统中的操作小心构造错误可以比简单的堆栈跟踪更简洁、更具描述性以及更有用。 错误是给用户的,而不只是给程序员的。(Errors are for users, not just for programmers.) _来自 Rob Pike 和 Andrew Gerrand_

via: https://commandcenter.blogspot.co.uk/2017/12/error-handling-in-upspin.html

作者:Rob Pike  译者:ictar  校对:rxcai polaris1119

本文由 GCTT 原创编译,Go语言中文网 荣誉推出


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