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基于C++学习Go语言——数据类型之复合数据类型

本文讨论复合数据类型。C++中复合数据类型只有数组和结构体,Go中增加了两种复合数据类型slice和map。Go中的数组和结构体与C++的没有差别,都是聚合结构。数组是由同构的元素组成,结构体是由异构的元素组成,二者都有固定大小的内存。slice与map则是动态的数据结构,它们将根据需要动态增长。本文主要讨论slice和map...阅读全文

博文 2018-07-07 14:02:07 afterWards

golang数据结构之slice篇

package main import "github.com/sanity-io/litter" // slice增删改查,很实用 func main() { var sliceInt []int // init sliceInt = append(sliceInt, []int{1, 2, 3, 4}...) litter.Dump(sliceInt) // remove index 0 sliceInt = append(sliceInt[:0], sliceInt[1:]...) litter.Dump(sliceInt) sliceInt = append(sliceInt, []int{5,6,7,8,9,10}...) litter.Dump(sliceInt) // remo...阅读全文

博文 2018-08-05 00:30:01 LittleLee

Kubernetes 优雅停止Pod

文:https://i4t.com/4424.html 首先我们先简单的分析一下"优雅的停止Pod" 优雅停止(Graceful shutdown)这个说法来自于操作系统,比如我们windows关机系统首先会退出软件然后一步步到达关机,而相对的就是硬终止(Hard shutdown),简单的理解就是直接拔电源 到了微服务中,网关会把流量分配给每个Pod节点上,比如我们上线更新Pod的时候 如果我们直接将Pod杀死,那这部分流量就无法得到正确处理,会影响部分用户,通常来说网关或者注册中心会将我们的服务保持一个心跳,过了心跳超时之后会自动摘除我们的服务,但是有一个问题就是超时时间可能是30秒也可能是60秒,虽然不会影响我们的系统,但是会产生用户轻微抖动。 如果我们在停止前执行一条命令,通知网关或...阅读全文

博文 2019-11-13 18:02:49 abcdocker

go学习笔记-goroutine竞争状态

如果两个或者多个goroutine在没有相互同步状态的情况下同时访问某个资源,并且同时对这个资源进行读写的时候,对于这个资源就处于相互竞争状态(race candition)。下面来看一个相互竞争的例子。 var number int var wait sync.WaitGroup func main() { wait.Add(2) go updateNumber(20000)//加20000 go updateNumber(30000)//加30000 wait.Wait() fmt.Println(number) } func updateNumber(addNumber int) { for i:=0;i阅读全文

博文 2020-01-07 22:32:42 旧梦发癫

go中range

range 迭代各种各样的数据结构。 range遍历数组示例: package main import "fmt" func main() { rangeTest() } // range func rangeTest() { var arr = []int{12, 3, 2, 12, 3, 2, 31} for k, v := range arr { fmt.Println("数组输出的key,value为:",k, v) } } 结果是: 输出的key,value为: 0 12 输出的key,value为: 1 3 输出的key,value为: 2 2 输出的key,value为: 3 12 输出的key,value为: 4 3 输出的key,value为: 5 2 输出的key,val...阅读全文

博文 2019-04-25 14:34:43 三沐子FBR

【Golang 基础】Go 语言的程序结构

Go 语言的项目结构    一般,一个 Go 项目在 GOPATH 下,会有如下三个目录 . ├── bin // 存放编译后的可执行文件 ├── pkg // 存放编译后的包文件 └── src // 存放项目源文件 一般情况下,bin 和 pkg 目录可以不创建,go 命令会自动构建(如 go install),只需要创建 src 目录即可。 Go 程序的一般结构 // 当前程序的包名 package main // 导入其他包 import "fmt" // 常量的声明 const _PI float64 = 3.14 // 全局变量声明 var title string = "Go 语言学习笔记" // 一般类型声明 type newType int // 结构声明 type Stu...阅读全文

博文 2018-09-26 18:34:39 hvkcoder

TensorFlow快速入门与实战

课程目录:01、课程内容综述02、第一章内容概述03、TensorFlow产生的历史必然性04、TensorFlow与JeffDean的那些事05、TensorFlow的应用场景06、TensorFlow的落地应用07、TensorFlow的发展现状08、第二章内容概述09、搭建你的TensorFlow开发环境10、HelloTensorFlow11、在交互环境中使用TensorFlow12、在容器中使用TensorFlow13、第三章内容概述14、TensorFlow模块与架构介绍15、TensorFlow数据流图介绍16、讲张量(Tensor)是什么(上)17、讲张量(Tensor)是什么(下)18、讲变量(Variable)是什么(上)19、讲变量(Variable)是什么(下)20、...阅读全文

golang简单应用

学习的golang的练习,推荐学习golang。https://www.liwenzhou.com mian.go 文件 package main import ( "fmt" "os" ) func showAction() { fmt.Println("学生管理系统!") fmt.Println("1. 添加学生信息") fmt.Println("2. 编辑学生信息") fmt.Println("3. 显示学生信息") fmt.Println("4. 退出学生管理系统") } //getInput 获取输入信息 func getInput() *Student { var ( name string id int ages int ) fmt.Println("输入信息") fmt.Pr...阅读全文

Golang 数据结构

https://research.swtch.com/godataWhen explaining Go to new programmers, I've found that it often helps to explain what Go values look like in memory, to build the right intuition about which operations are expensive and which are not. This post is about basic types, structs, arrays, and slices.Basic typesLet's start with some simple examples: The v...阅读全文

博文 2019-03-27 11:34:41 贺大伟

MySQL数据库的常用操作

学习python少不了和数据库打交道,常见的数据库有:MySQL、SQLite、MongoDB、Redis等,这里主要介绍一下MySQL数据库的基本操作。 数据库听起来感觉好高大上,当你接触之后有种恍然大悟的感觉,不就是把我们的数据存到一个表格中吗。可以简单的这么理解,大家都知道表格都是由表名、表头、数据等几部分组成的,数据库跟这类似,只不过叫法不一样,这里叫数据库名、表名和字段。数据库就简单介绍这么多,说的不一定完全正确,下面就说一下怎么操作数据库。 一、MySQL字段类型 常用的有:数值(int, float)、字符串(varchar, text)、日期(date, datetime) 二、MySQL约束 主键:primary key 外键:foreign key 默认值:default...阅读全文

博文 2018-11-30 16:44:21 Javaspring12

【数据结构原理与应用(Golang描述)】② 链表

_ _ _ _ _ _ _ | (_) | | | | | (_) | | | |_ _ __ | | _____ __| | | |_ ___| |_ | | | '_ \| |/ / _ \/ _` | | | / __| __| | | | | | | < __/ (_| | | | \__ \ |_ |_|_|_| |_|_|\_\___|\__,_| |_|_|___/\__| 1.1 原理 链表与数组都非常基础也非常常用,从底层数据结构上看,数组需要一块连续的内存空间来存储数据,而链表则不需要,链表通过指针将一组零散的内存块串联起来使用。 日常中有三种常见的链表结构: 单向链表 双向链表 循环链表 1.2 分析 对于单链表来说,插入和删除操作的时间复杂度为 $O(1)$。双向链表...阅读全文

博文 2020-02-07 13:32:39 vouv

数据结构和算法(Golang实现)(26)查找算法-哈希表

哈希表:散列查找 一、线性查找 我们要通过一个键key来查找相应的值value。有一种最简单的方式,就是将键值对存放在链表里,然后遍历链表来查找是否存在key,存在则更新键对应的值,不存在则将键值对链接到链表上。 这种链表查找,最坏的时间复杂度为:O(n),因为可能遍历到链表最后也没找到。 二、散列查找 有一种算法叫散列查找,也称哈希查找,是一种空间换时间的查找算法,依赖的数据结构称为哈希表或散列表:HashTable。 Hash: 翻译为散列,哈希,主要指压缩映射,它将一个比较大的域空间映射到一个比较小的域空间。 简单的说就是把任意长度的消息压缩到某一固定长度的消息摘要的函数。Hash 算法虽然是一种算法,但更像一种思想,没有一个固定的公式,只要符合这种思想的算法都称 Hash 算法。 散...阅读全文

博文 2020-04-07 16:32:50 陈星星

LeetCode 1311. Get Watched Videos by Your Friends

链接: https://leetcode-cn.com/problems/get-watched-videos-by-your-friends/ 难度:medium 解题思路:广搜找到对应level的所有朋友,然后累加相应的video,最后排序。go语言没有啥priority queue,图简单这里排序用的直接插入排序,有点挫 Golang的数据结构支持太少了,各种都要自己写,真是麻烦。。 func watchedVideosByFriends(watchedVideos [][]string, friends [][]int, id int, level int) []string { visited := map[int]int{} queue := []Person {Person{i...阅读全文

博文 2020-05-15 23:32:47 码农老姜

golang 学习笔记 1.3 基本类型

1.3 基本类型 更明确的数字类型命名,支持 Unicode,支持常用数据结构。 常用数据结构 支持八进制、十六进制,以及科学记数法。标准库 math 定义了各数字类型取值范围。 a, b, c, d := 071, 0x1F, 1e9, math.MinInt16 空指针值 nil,而非 C/C++ NULL。 1.4 引用类型 引用类型包括 slice、map 和 channel。它们有复杂的内部结构,除了申请内存外,还需要初始化相关属性。 内置函数 new 计算类型大小,为其分配 零值内存 ,返回指针。而 make 会被编译器翻译成具体的创建函数,由其分配内存和初始化成员结构,返回 对象 而 非指针。 a := []int{0, 0, 0} // 提供初始化表达式。 a[1] = 10...阅读全文

博文 2019-03-22 05:34:41 Diogoxiang

golang控制结构

1. if结构 概念:if是用于测试某个条件的语句,如果该条件成立,则会执行if后面由大括号包裹的代码块,否则就会忽略该代码块继续执行后面的语句 其格式如下 if condition { // statement } 2. if-else结构 如果有两个分支就可以在if条件语句的基础上添加else语句 其格式如下 if condition { // statement } else { // statement } 3. 多重if-else结构 多重if-else的格式如下 if condition { // statement } else if condition { // statement } else { // statement } 4. switch结构 switch分支结构如...阅读全文

博文 2019-04-02 23:34:38 孤风追影

defer 链表如何被遍历执行

去年开始写文章的第一篇就是关于 defer,名字比较文艺:《Golang 之轻松化解 defer 的温柔陷阱》,还被吐槽了。因为这篇文章,到《Go 夜读》讲了一期。不过当时纯粹是应用层面的,也还没有跳进 Go 源码这个大坑,文章看着比较清新,也没有大段的源码解析。 自从听了曹大在《Go 夜读》分享的 Go 汇编,以及研读了阿波张的 Go 调度器源码分析的文章后,各种源码、汇编满天飞…… 上次欧神写了一篇《Go GC 20 问》,全文也没有一行源码,整体读下来很畅快。今天这篇也来尝试一下这种写法,不过,我们先从一个小的主题开始:defer 链表是如何被遍历并执行的。 关于 defer 的源码分析文章,网络上也有很多。不过,很少有能完全说明白这个话题的,除了阿波张的。 我们知道,为了在退出函数前...阅读全文

博文 2020-05-02 18:57:22 qcrao

数据结构和算法(Golang实现)(18)排序算法-前言

排序算法 人类的发展中,我们学会了计数,比如知道小明今天打猎的兔子的数量是多少。另外一方面,我们也需要判断,今天哪个人打猎打得多,我们需要比较。 所以,排序这个很自然的需求就出来了。比如小明打了5只兔子,小王打了8只,还有部落其他一百多个人也打了。我们要论功行赏,谁打得多,谁就奖赏大一点。 如何排序呢,怎么在最快的时间内,找到打兔子最多的人呢,这是一个很朴素的问题。 经过很多年的研究,出现了很多的排序算法,有快的有慢的。比如: 插入类排序有:直接插入排序和希尔排序 选择类排序有:直接选择排序和堆排序 交换类排序有:冒泡排序和快速排序 它们的复杂度如下: 稳定性概念 定义:能保证两个相等的数,经过排序之后,其在序列的前后位置顺序不变。(A1=A2,排序前A1在A2前面,排序后A1还在A2前面)...阅读全文

博文 2020-04-07 16:32:36 陈星星

Leetcode Python超琐碎笔记: 617. Merge Two Binary Trees

问题地址,难度:Easy 若有错误之处请予以指正:) 问题描述 Given two binary trees and imagine that when you put one of them to cover the other, some nodes of the two trees are overlapped while the others are not. You need to merge them into a new binary tree. The merge rule is that if two nodes overlap, then sum node values up as the new value of the merged node. Otherwise, ...阅读全文

博文 2018-10-28 13:34:45 simoncos

数据结构和算法(Golang实现)(28)查找算法-AVL树

AVL树 二叉查找树的树高度影响了查找的效率,需要尽量减小树的高度,AVL树正是这样的树。 一、AVL树介绍 AVL树是一颗严格自平衡的二叉查找树,1962年,发明者Adelson-Velsky和Landis发表了论文,以两个作者的名字命名了该数据结构,这是较早发明的平衡二叉树。 定义如下: 首先它是一颗二叉查找树。 任意一个节点的左右子树最大高度差为1。 由于树特征定义,我们可以计算出其高度h的上界h<=1.44log(n),也就是最坏情况下,树的高度约等于1.44log(n)。 假设高度h的AVL树最少有f(h)个节点,因为左右子树的高度差不能大于1,所以左子树和右子树最少节点为:f(h-1),f(h-2)。 因此,树根节点加上左右子树的节点,满足公式f(h) = 1 + f(h-1) ...阅读全文

博文 2020-04-07 16:32:57 陈星星

面向接口 - day 3

type Traversal interface { Traverse() } func main() { traversal := getTraversal() traversal.Traverse() } duck typing 描述事物的外部行为而非内部结构 golang类似duck typing golang中接口是由使用者定义的 实现者只需要实现接口的方法就可以 接口的内部实现 接口中包含实现者的类型和实现者的值/实现者的指针 将实现者赋值给接口变量时有两种方式:值赋值和指针赋值 值赋值是将实现者的值赋给接口的内部变量 指针赋值是将实现者的指针赋值给接口的内部变量 接口的指针赋值只能将实现者的指针赋值给接口变量 接口的值赋值既可以将实现者的指针赋值给接口变量又可以将值赋值给接口变量...阅读全文

lesson-1:go 第一个程序

什么是 GO 程序 go 程序是一段简单的 UTF-8 编码的以 .go 结尾的文件。 GO 程序结构 package main // 创建一个 main 包,使用关键字 package import "fmt" // 从 Go 标准库中引入 fmt 包,使用关键字 import func main() { // 入口函数 fmt.Println("hello go") // fmt包中 Println 函数 } Go 程序都必须以一个包开头,必须包含一个 main 函数。main 函数是程序的入口函数。 $ go run ./hello.go // 执行 hello.go 文...阅读全文

博文 2020-01-14 11:32:44 Gabriel

【朝花夕拾】Golang之Go Module工程实践

一、背景 在引入Go Module管理之前,即在Go 版本在1.11之前,项目的框架结构主要是bin、pkg、src,如下的结构应该都比较熟悉 ~/projectname/ bin/ pkg/ src/ mypack/ --项目内容 foo.go bar.go mypack_test.go commpack --三方公共库 comunit.go 正常情况下,如果引入第三方库,有三种引入方式: 一般三方库代码都是需要放在GOPATH的Src路径下面,然后直接引入 import ( "commpack" ) 通过本地相对路径引用的方式,如: import ( "../commpack" ) 引用git源码库的http路径 import ( "github.com/projectname/comm...阅读全文

博文 2020-04-02 09:33:01 爱看书的鲤鱼

duck typing

像鸭子走路,像鸭子叫,那么就是鸭子 描述事物外部行为而非内部结构 严格说go属于结构化类型系统,类似duck typing python c++ 中duck typing (只要retriever 具有get方法即可)但是编译运行才知道错误 def download(retriever r): r.get("www.baidu.com") java 中传入参数必须要实现某个接口,不是duck typing 接口定义 download (使用者) retriever(使用者) golang中接口由使用者定义 typpe assertion n, p := reader.Shape() point := p.(*shp.Point) x := point.X y := point.Y 接口变量里...阅读全文

博文 2020-06-08 01:33:14 我真是刚的不像话

数据结构和算法(Golang实现)(16)常见数据结构-字典

字典 我们翻阅书籍时,很多时候都要查找目录,然后定位到我们要的页数,比如我们查找某个英文单词时,会从英语字典里查看单词表目录,然后定位到词的那一页。 计算机中,也有这种需求。 一、字典 字典是存储键值对的数据结构,把一个键和一个值映射起来,一一映射,键不能重复。在某些教程中,这种结构可能称为符号表,关联数组或映射。我们暂且称它为字典,较好理解。 如: 键=>值 "cat"=>2 "dog"=>1 "hen"=>3 我们拿出键cat的值,就是2了。 Golang提供了这一数据结构:map,并且要求键的数据类型必须是可比较的,因为如果不可比较,就无法知道键是存在还是不存在。 Golang字典的一般的操作如下: package main import "fmt" func main() { // ...阅读全文

博文 2020-04-07 16:32:34 陈星星

defer 链如何被遍历

去年开始写文章的第一篇就是关于 defer,名字比较文艺:《Golang 之轻松化解 defer 的温柔陷阱》,还被吐槽了。因为这篇文章,到《Go 夜读》讲了一期。不过当时纯粹是应用层面的,也还没有跳进 Go 源码这个大坑,文章看着比较清新,也没有大段的源码解析。 自从听了曹大在《Go 夜读》分享的 Go 汇编,以及研读了阿波张的 Go 调度器源码分析的文章后,各种源码、汇编满天飞…… 上次欧神写了一篇《Go GC 20 问》,全文也没有一行源码,整体读下来很畅快。今天这篇也来尝试一下这种写法,不过,我们先从一个小的主题开始:defer 链表是如何被遍历并执行的。 关于 defer 的源码分析文章,网络上也有很多。不过,很少有能完全说明白这个话题的,除了阿波张的。 我们知道,为了在退出函数前...阅读全文

博文 2020-03-23 21:46:11 qcrao-2018

leetcode_820

Golang: 思路:最开始的思路接近于枚举法,后来逆向思考了一下,觉得是字典树结构,但是这个实现的效率很低 代码如下: type Words []string func (s Words) Len() int { return len(s) } func (s Words) Less(i, j int) bool { return len(s[i]) > len(s[j]) } func (s Words) Swap(i, j int) { s[i], s[j] = s[j], s[i] } func minimumLengthEncoding(words []string) int { res:=0 sort.Sort(Words(words)) tree:=Trie{} for _,v...阅读全文

博文 2020-03-28 15:32:46 淳属虚构

树的子结构

题目描述 输入两棵二叉树A,B,判断B是不是A的子结构。(ps:我们约定空树不是任意一个树的子结构) 思路 1.递归比较两个数的结构。 2.比较A树和B树当前的结点,若A树和B树的值相等,则继续比较它们的左右子树;若不相等,则拿A树的左子树和右子树进行同样的过程。 3.当B树遍历到了空结点,说明B是A的子结构;否则不是A的子结构。 Java代码实现 public boolean HasSubtree(TreeNode root1,TreeNode root2) { if(root1 == null || root2 == null){ return false; } boolean flag = judge(root1,root2); if(!flag){ flag = HasSubtree...阅读全文

博文 2020-01-09 01:32:43 youzhihua

572. 另一个树的子树

题目描述 给定两个非空二叉树 s 和 t,检验 s 中是否包含和 t 具有相同结构和节点值的子树。s 的一个子树包括 s 的一个节点和这个节点的所有子孙。s 也可以看做它自身的一棵子树。 示例 给定的树 s: 3 / \ 4 5 / \ 1 2 给定的树 t: 4 / \ 1 2 返回 true,因为 t 与 s 的一个子树拥有相同的结构和节点值。 思路 1.递归比较两个数的结构。 2.比较A树和B树当前的结点,若A树和B树的值相等,则继续比较它们的左右子树;若不相等,则拿A树的左子树和右子树进行同样的过程。 3.当A树和B树同时遍历到了空结点,说明B是A的子结构;否则不是A的子结构。 Java代码实现 class Solution { public boolean isSubtree(Tr...阅读全文

博文 2020-01-09 01:32:43 youzhihua

golang控制结构

go中只有一种循环控制结构, for。 没有do或while循环。 Go的循环有三种形式,只有其中的一种使用分号 for init; condition;post { } //普通的循环 sum := 0 for i := 0; i < 10; i++ { sum += i } for condition {} //和while一样 for {} //死循环 break和continue break可提前退出循环,终止当前的循环, 也可在break后指定标签, 用标签决定哪个循环被终止 //break可提前退出循环,终止当前的循环 for i := 0 ; i < 10 ; i++ { i f i > 5 { break 终止这个循环,只打印 0 到 5 } println(i) } //当...阅读全文

博文 2019-12-30 16:32:45 程序小白菜

go 的程序控制

go 的程序控制大致分成三种 if for case 语句 1、 if 循环 if-else 语句之间可以有任意数量的 else if。条件判断顺序是从上到下。如果 if 或 else if 条件判断的结果为真,则执行相应的代码块。 如果没有条件为真,则 else 代码块被执行。 语法结构 if condition{}else if condition{ }else{ } 定义示列 package main import "fmt" func iftest() { score :=61 if score > 60{ fmt.Println("成绩合格") } else if score >90{ fmt.Println("成绩优秀") }else if score<0 { fmt.Print...阅读全文

博文 2020-01-11 17:33:11 水滴石川1

数据结构和算法(Golang实现)(24)排序算法-优先队列及堆排序

优先队列及堆排序 堆排序(Heap Sort)由威尔士-加拿大计算机科学家J. W. J. Williams在1964年发明,它利用了二叉堆(A binary heap)的性质实现了排序,并证明了二叉堆数据结构的可用性。同年,美国籍计算机科学家R. W. Floyd在其树排序研究的基础上,发布了一个改进的更好的原地排序的堆排序版本。 堆排序属于选择类排序算法。 一、优先队列 优先队列是一种能完成以下任务的队列:插入一个数值,取出最小或最大的数值(获取数值,并且删除)。 优先队列可以用二叉树来实现,我们称这种结构为二叉堆。 最小堆和最大堆是二叉堆的一种,是一颗完全二叉树(一种平衡树)。 最小堆的性质: 父节点的值都小于左右儿子节点。 这是一个递归的性质。 最大堆的性质: 父节点的值都大于左右儿...阅读全文

博文 2020-04-07 16:32:44 陈星星

leetcode_437

Golang: 思路:这题没有好的思路,双重递归吧,第一次拿到所有节点,第二次对所有节点进行递归,看看有没有路径符合题目要求。这里讲下我最初的思路:我最开始想的是,把每一条从根节点到叶子节点的路径都提取出来(以数组的形式),然后去对数组做处理,这样会不会效率高一些。后面思考不难发现,这样如果可以实现,会有很多重复的路径被算进总和。所以,这题可能就只剩下暴力的求解思路了。 再插一句,递归这东西,在树结构里真的是无往不利。 代码如下: func pathSum(root *TreeNode, sum int) int { if root==nil { return 0 } var nodes []TreeNode traverse(root,&nodes) res:=0 for _,v:=ran...阅读全文

博文 2020-02-01 19:32:45 淳属虚构

数据结构和算法(Golang实现)(19)排序算法-冒泡排序

冒泡排序 冒泡排序是大多数人学的第一种排序算法,在面试中,也是问的最多的一种,有时候还要求手写排序代码,因为比较简单。 冒泡排序属于交换类的排序算法。 一、算法介绍 现在有一堆乱序的数,比如:5 9 1 6 8 14 6 49 25 4 6 3。 第一轮迭代:从第一个数开始,依次比较相邻的两个数,如果前面一个数比后面一个数大,那么交换位置,直到处理到最后一个数,最后的这个数是最大的。 第二轮迭代:因为最后一个数已经是最大了,现在重复第一轮迭代的操作,但是只处理到倒数第二个数。 第三轮迭代:因为最后一个数已经是最大了,最后第二个数是次大的,现在重复第一轮迭代的操作,但是只处理到倒数第三个数。 第N轮迭代:.... 经过交换,最后的结果为:1 3 4 5 6 6 6 8 9 14 25 49,我...阅读全文

博文 2020-04-07 16:32:36 陈星星

数据结构和算法(Golang实现)(1)简单入门Golang-前言

数据结构和算法在计算机科学里,有非常重要的地位。此系列文章尝试使用 Golang 编程语言来实现各种数据结构和算法,并且适当进行算法分析。 我们会先简单学习一下Golang,然后进入计算机程序世界的第一个大门。 系列文章首发于:https://goa.lenggirl.com。 简单入门Golang 我们只学Golang语言的一个子集,足以开展接下来数据结构和算法的实现即可。 一、前言 Golang语言是谷歌Google公司在2007年启动,并在2009年正式发布并开源的高级编程语言。开源地址:https://github.com/golang/go,官网地址:https://golang.org。 Golang语言语法简单,支持多平台交叉编译(Linux/Mac/Windows),支持内存...阅读全文

数据结构和算法(Golang实现)(20)排序算法-选择排序

选择排序 选择排序,一般我们指的是简单选择排序,也可以叫直接选择排序,它不像冒泡排序一样相邻地交换元素,而是通过选择最小的元素,每轮迭代只需交换一次。虽然交换次数比冒泡少很多,但效率和冒泡排序一样的糟糕。 选择排序属于选择类排序算法。 我打扑克牌的时候,会习惯性地从左到右扫描,然后将最小的牌放在最左边,然后从第二张牌开始继续从左到右扫描第二小的牌,放在最小的牌右边,以此反复。选择排序和我玩扑克时的排序特别相似。 一、算法介绍 现在有一堆乱序的数,比如:5 9 1 6 8 14 6 49 25 4 6 3。 第一轮迭代,从第一个数开始,左边到右边进行扫描,找到最小的数 1,与数列里的第一个数交换位置。 第二轮迭代,从第二个数开始,左边到右边进行扫描,找到第二小的数 3,与数列里的第二个数交换位...阅读全文

博文 2020-04-07 16:32:37 陈星星