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GO語言基礎教程:序章

首先自我介紹一下我自己,我是一個coder,目前主要從事B/S程序開發工作,懂點PHP;ASP;JSP;JS;VB;C;DELPHI;JAVA,另外知道幾個數據庫,除此之外別無所長,那麼我為何會選擇學習GO呢!接下來我對此詳細說明一下. 首先我來說明一下C/S程序和B/S程序的優缺點: C/S程序主要是運行在客戶端的電腦上,通常採用安裝的形式,以windows操作系統為例,軟件會被編譯成二進制然後以exe或dll等方式存在於客戶端的電腦上,其執行效率是非常高的,當然了除非編程者把代碼寫的非常糟糕,除此之外C/S程序幾乎不需要考慮安全問題和負載問題,除此之外C/S程序開發出來的東西幾乎是不開源的,使用者只能被動接受卻不能更改軟件的功能(如果您會彙編的話那就另當別論了).能夠開發C/S程序的語言...阅读全文

GO語言基礎教程:array,slice,map

這節課我們來講解數組,切片和map,或許您是從其他語言轉到GO語言這邊的,那麼在其他語言的影響下您可能會不太適應GO語言的數組,因為GO語言把數組給拆分成了array,slice和map,接下來的時間讓我們一起研究一下這三者的差異以及用法.首先我們說一下array的部份: 1.數組的長度屬於數組的一部份,我們看下邊的例子 a:=[1]int{}和b:=[2]int{} a和b都是數組,但是他們的長度不同,在GO語言中會認為是不同的兩種類型,既然是不同的類型,那麼他們就不能進行比較或直接賦值的操作.其實這並不難理解,因為GO語言是類型安全的語言,跨越類型的賦值需要顯示的改變數據類型才行. 2.在GO語言中數組屬於值類型,而非引用類型,如果要取得數組的指針只需要這麼做即可. a:=[1]int{...阅读全文

博文 2015-06-17 23:01:19 sibang

go中接口与继承的选择

Go语言中没有继承,但是可以用结构体嵌入实现继承,还有接口这个东西。现在问题来了:什么场景下应该用继承,什么场景下应该用接口。 问题描述 这里从一个实际的案例出发。网游服务器中的一个例子。假设每个实体都有一个ObjectID,packet中都有使用到这个ObjectID,客户端与服务端之间通过这个ObjectID知道是一个什么实体。用面向对象的观点,就是有一个Object对象,里面有getObjectID()方法,所有对象都是继承自Object对象。 Creature继承Object,表示游戏中的生物。然后像Monster,NPC,都继承自Creature的。玩家分为三个种族,Slayer/Vampire/Ouster三个不同的类实现,继承自Creature。 Item也继承自Object,...阅读全文

博文 2017-06-01 02:03:26 徐学良

GO語言基礎教程:Hello world!

首先簡單地說一下GO語言的環境安裝,從 http://golang.org/dl/ 針對自己的操作系統選擇合適的安裝包,然後下載安裝即可,下載的時候注意別選錯了的操作系統,例如go1.3.1.darwin-386-osx10.6.tar.gz 這個是蘋果操作系統的安裝包,go1.3.1.linux-amd64.tar.gz 這個是64位linux的安裝包,go1.3.1.windows-amd64.msi 這個是64位windows系統的安裝包,安裝過程很簡單,參照說明一步一步進行即可,在此不再贅述,類似的文章一搜一大片.如果你不能訪問go語言的網站,那麼說明我們偉大的長城防火牆爲了您的安全把您給墻了.想辦法跳牆吧. 裝好了GO環境之後您可能要選擇一個適合您的IDE才行,在此列舉幾個,至於選...阅读全文

博文 2016-01-06 12:00:01 sibang

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Go语言以匿名组合的方式实现继承

type Base struct { FirstName, LastName string Age float32 } func (base *Base) HasFeet() { fmt.Println(base.FirstName + base.LastName + "has feet! Base") } func (base *Base) Flying() { fmt.Println("Base Can flying!") } type Sub struct { Base Area string } func (sub *Sub) Flying() { sub.Base.Flying() fmt.Println("Sub flying") } func main() { chk := n...阅读全文

博文 2016-03-15 11:00:02 cc7756789w

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GO語言基礎教程:數據類型,變量,常量

GO類似PHP,每行的結尾要加分號來結束,不同點在於GO對此並不強制,這一點又像javascript,另外GO的語句塊是用一對大括號來包裹的,但是go要求左大括號必須要在語句的結尾處,不能在行首出現左大括號,這是一個新的特性,至少在我接觸的編程語言中第一次遇到這種狀況.還有就是GO對大小寫敏感,這一點相信大家不會有什麽爭議. GO語言的註釋方法和PHP是相同的,單行註釋用//,而多行註釋用/*註釋內容*/,這一點是沒差別的. Go有眾所周知的數據類型int,這個類型很特殊,他會自動根據您的硬件決定適當的長度,在32位的硬件上他的長度是32位,在64位的硬件上,他的長度就是64位,當然了,您也可以強制定義某個變量的長度,例如int8,int16,int32,int64 和 byte,uint8...阅读全文

GO語言基礎教程:Hello world!

首先簡單地說一下GO語言的環境安裝,從 http://golang.org/dl/ 針對自己的操作系統選擇合適的安裝包,然後下載安裝即可,下載的時候注意別選錯了的操作系統,例如go1.3.1.darwin-386-osx10.6.tar.gz 這個是蘋果操作系統的安裝包,go1.3.1.linux-amd64.tar.gz 這個是64位linux的安裝包,go1.3.1.windows-amd64.msi 這個是64位windows系統的安裝包,安裝過程很簡單,參照說明一步一步進行即可,在此不再贅述,類似的文章一搜一大片.如果你不能訪問go語言的網站,那麼說明我們偉大的長城防火牆爲了您的安全把您給墻了.想辦法跳牆吧. 裝好了GO環境之後您可能要選擇一個適合您的IDE才行,在此列舉幾個,至於選...阅读全文

golang struct聚合大量接口时,初始化方式不一致?

日前,因为一个业务需要,在struct聚合上百万个接口(因为没有基类、子类,只有通过接口来代替基类作用)的时候,出现了非常意外的编译提示。初步判定是接口数量有限制导致。 ```code 调试环境:go1.6.2 darwin/amd64 代码如下: ``` ```code package main import ( "fmt" ) const arraynum = 1 << 20 //①,数组的大小定义 type I interface { GetXY() (x, y int16) } type I_impl struct { x, y int16 } func (this *I_impl) GetXY() (x, y int16) {...阅读全文

Go语言编程(十三)之匿名组合

确切的说,Go语言也提供了继承,但是采用了组合的文法,所以我们将其称为匿名组合: type Base struct { Name string } func (base *Base) Foo() {...} func (base *Base) Bar() {...} type Foo struct { Base ... } func (foo *Foo) Bar() { foo.Base.Bar() ... } 以上代码定义了一个Base类(实现了Foo()和Bar()两个成员方法),然后定义了一个Foo类,该类从Base类“继承”并改写了Bar()方法(该方法实现时先调用了基类的Bar()方法)。 在“派生类”Foo没有改写“基类”Base的成员方法时,相应的方法就被“继承”,例如上面的例...阅读全文

博文 2016-08-11 18:00:01 JoeySheng

leetcode_1185

Golang: 思路:这题向我们展示了学数学的如何杀人诛心!!!让我们记住这个公式:基姆拉尔森计算公式,W=(d+2m+3(m+1)/5+y+y/4-y/100+y/400+1)%7,注意,1月份看成13月份,2月份看成14月份,比如2019-01-21应该被视作2018-13-21来计算。 代码如下: func dayOfTheWeek(day int, month int, year int) string { res:=[]string{"Sunday","Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday","Friday","Saturday"} if month==1{ month=13 year-- } if month==2{ month=14 y...阅读全文

博文 2020-02-14 00:32:54 淳属虚构

[uber-zap/part3]自定义记录器

说明 之前翻译的一个教程(没有备份原地址,梯子被封了)。原地址找到后补上 正文 zap 提供的字段编码器并一定完全合适自己的需求,比如:希望日志记录的输出和syslog或者其他常见的日志格式类似;可能希望日志中的时间戳忽略秒;将日志包含在方括号内等,这时候就需要自定义编码器了 性能因素 你可以自定义编码器time,leve,caller等。需要注意的是,编码器要尽可能高效,因为这是zap的内存、性能上的优势,毕竟每个日志行都要调用这些函数。所以要避免创建临时变量或者进行任何高强度的计算。 也就是说,下面的例子只是一个示范,不一定就是默认功能的最佳替代品。 自定义时间戳格式 这是一个常见的syslog格式的实现 func SyslogTimeEncoder(t time.Time, enc z...阅读全文

博文 2019-03-30 14:34:39 小龙虾

???? 装饰模式-Decorator

???? 装饰模式-Decorator https://github.com/mumushuiding/golang-design-pattern/tree/master/03_Decorator❓ 问题???? 装饰模式应该可以在运行时 动态 地给一个已有的对象 添加 功能 (类似装饰圣诞树)✔️ 解决方法????通过装饰类 聚集 需要装饰和扩展的对象.????同时提供给顾客或客户与 装饰 相同的接口.⚡️类图 ????参与者装饰模式的参与者:???? IAuto (组件接口).IAuto 基类,基类的对象希望扩展自己的功能,但是自身不做任何修改.???? Decorator (装饰类). 装饰 类是基类IAuto的派生类, 类 Decorator 聚集 了类 IAuto 接口,通过这个对...阅读全文

博文 2019-08-26 15:33:15 mumushuiding

2019-12-29 golang的单方法接口

golang的单方法接口 所谓单方法接口,就是指“仅有一个成员方法的interface类型”。例如: // Eater 进食。 type Eater interface { Eat(food string) (error) } 注意:一般单方法接口的命名惯例是 ”方法名称“+“er“ 。 gopl教程提倡单方法接口。为什么呢?除了职责单一之外,更是非常灵活,因为接口可以组合。如果说单方法接口比较”窄“,通过组合多个单方法接口,就可以立即得到一个更“宽”的接口。如同积木可以通过基本颗粒构建不同的形状。 golang面向接口编程,没有一般意义上的基类与子类的对应的概念 。 若有一系列相似的类型,各自提供接口的方法集合中的不同部分,此时若把接口的方法集合拆开,全部定义成单方法接口,就可以很灵活地实...阅读全文

博文 2019-12-29 22:32:44 _部洪波_