Go语言中文网 为您找到相关结果 3

可带癞子的通用麻将胡牌算法

笔者前段时间做过一款地方麻将游戏的后端,麻将游戏有个特点就是种类繁多,有的玩法木有癞子,有的玩法有4个癞子,有的甚至癞子数量更多,甚至有的有花牌(春夏秋冬等),有的红中可以代替宝牌,具体玩法笔者在此不介绍,做相关开发的自行研究玩法就好 查表法 笔者看过其它的算法思路,比如查表法,首先生成好麻将牌型的表存文件中,通过将牌型与文件中的牌型进行对比,此类算法,简单玩法效率也挺高 缺点: 是要提前生成好表文件,并且,由于麻将玩法种类繁多,对于复杂的玩法,表记录非常多,多达数百万条记录,虽然算法中有剪枝,但是效率仍然没有显著优势 表文件读入到内存中,长期占用大量内存 移植性弱,换一种玩法,就得重新生成表数据 在此笔者根据自己的经验总结出一种通用的麻将胡牌算法 思路 满足M x ABC + N x DD...阅读全文

博文 2017-09-05 14:34:48 tomorrowwu

Golang设计模式—简单工厂模式(Simple Factory Pattern)

Golang设计模式——简单工厂模式 背景 假设我们在做一款小型翻译软件,软件可以将德语、英语、日语都翻译成目标中文,并显示在前端。 思路 我们会有三个具体的语言翻译结构体,或许以后还有更多,但现在分别是GermanTranslater、EnglishTranslater、JapaneseTranslater,他们都共同实现了一个接口Translator。 //翻译接口 type Translator interface { Translate(string) string } //德语翻译类 type GermanTranslator struct{} func (*GermanTranslator) Translate(words string) string { return "德语"...阅读全文

博文 2019-03-29 23:35:41 SpiderShrimp2

Golang设计模式—简单工厂模式(Simple Factory Pattern)

Golang设计模式——简单工厂模式 背景 假设我们在做一款小型翻译软件,软件可以将德语、英语、日语都翻译成目标中文,并显示在前端。 思路 我们会有三个具体的语言翻译结构体,或许以后还有更多,但现在分别是GermanTranslater、EnglishTranslater、JapaneseTranslater,他们都共同实现了一个接口Translator。 //翻译接口 type Translator interface { Translate(string) string } //德语翻译类 type GermanTranslator struct{} func (*GermanTranslator) Translate(words string) string { return "德语"...阅读全文

博文 2019-03-29 20:34:42 AprilBoy