底层实现

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  • golang 汇编

    在某些场景下,我们需要进行一些特殊优化,因此我们可能需要用到golang汇编,golang汇编源于plan9,此方面的 介绍很多,就不进行展开了。我们WHY和HOW开始讲起。 golang汇编相关的内容还是很少的,而且多数都语焉不详,而且缺乏细节。对于之前没有汇编经验的人来说,是很难 理解的。而且很多资料都过时了,包括官方文档的一些细节也未及时更新。因此需要掌握该知识的人需要仔细揣摩, 反复实验。 WHY 我们为什么需要用到golang的汇编,基本出于以下场景。 算法加速,golang编译器生成...

  • Golang - 调度剖析【第二部分】

    回顾本系列的第一部分,重点讲述了操作系统调度器的各个方面,这些知识对于理解和分析 Go 调度器的语义是非常重要的。在本文中,我将从语义层面解析 Go 调度器是如何工作的,并重点介绍其高级特性。Go 调度器是一个非常复杂的系统,我们不会过分关注一些细节,而是侧重于剖析它的设计模型和工作方式。我们通过学习它的优点以便够做出更好的工程决策。 开始 当 Go 程序启动时,它会为主机上标识的每个虚拟核心提供一个逻辑处理器(P)。如果处理器每个物理核心可以提供多个硬件线程(超线程),那么每个硬件线程都将作为...

  • Golang - 调度剖析【第一部分】

    简介 首先,Golang 调度器的设计和实现让我们的 Go 程序在多线程执行时效率更高,性能更好。这要归功于 Go 调度器与操作系统(OS)调度器的协同合作。不过在本篇文章中,多线程 Go 程序在设计和实现上是否与调度器的工作原理完全契合不是重点。重要的是对系统调度器和 Go 调度器,它们是如何正确地设计多线程程序,有一个全面且深入的理解。 本章多数内容将侧重于讨论调度器的高级机制和语义。我将展示一些细节,让你可以通过图像来理解它们是如何工作的,可以让你在写代码时做出更好的决策。因为原理和语义是...

  • 解剖Go语言map底层实现

    ``map``是Go语言中基础的数据结构,在日常的使用中经常被用到。但是它底层是如何实现的呢? # ``map``的整体结构图 Golang中``map``的底层实现是一个散列表,因此实现``map``的过程实际上就是实现散表的过程。在这个散列表中,主要出现的结构体有两个,一个叫``hmap``(``a header for a go map``),一个叫``bucket``。这两种结构的样子分别如下所示: hmap: ![hmap.png](http...