开发了一个基于key的加锁方案

kzh125 · · 4656 次点击
………… 一个sync.Map,值是sync.Mutex类型就可以了……
#1
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找了下我的代码,大概是这样的 func NewUtil() *Util { return &Util{ locks: &sync.Map{}, } } type Util struct { locks *sync.Map } func (u *Util) Locker(key string) (*Locker, bool) { newlocker := &Locker{ Map: u.locks, Key: key, } v, ok := u.locks.LoadOrStore(key, newlocker) return v.(*Locker), ok } type Locker struct { sync.RWMutex Map *sync.Map Key string } func (l *Locker) Unlock() { l.RWMutex.Unlock() l.Map.Delete(l.Key) }
#2
想了下,你想要实现的功能和我不完全一样。 我的是第一次unlock后就释放整个key的锁。 你应该是以最后一个元素unlock为准。 那就再加个计数,在计数为0后再delete元素就可以了。 说到底就是一个带锁的locker的map或者干脆是sync.map的问题么……
#3