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5楼 <a href="/user/aaaaaaaa1" title="@aaaaaaaa1">@aaaaaaaa1</a> 对延迟要求高不高?如果不高, go很擅长高并发(go的绝活之一不是盖的)。
照golang官方说法, 与其自己实现一个蹩脚地内存管理,不如直接让语言管理内存。对于没有GC的语言来说,游戏公司有时选择自己实现一个GC库,完全手动管理内存并不容易。
如果很在意延迟,建议精通rust,cpp的话得做好内存泄漏的准备。
还有,cpp当然可以搞并发(这不废话吗),比如用boost::asio,异步库,比如std::thread(多线程)。(你要我说boost::asio和goroutine那个好用,我当然是选择go)
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