有没有比golang更烂的语言?

tablecell · · 3914 次点击
``` #include "iostream" #include "boost/asio.hpp" int main(void) { boost::asio::io_service ios; boost::asio::ip::tcp::endpoint endpotion(boost::asio::ip::tcp::v4(), 8080); boost::asio::ip::tcp::acceptor acceptor(ios, endpotion); while (true) { boost::asio::ip::tcp::socket socket(ios); acceptor.accept(socket); std::string msg; socket.read_some(boost::asio::buffer(msg)); std::cout << "client : " << msg.c_str() << std::endl; socket.write_some(boost::asio::buffer(msg)); } } std::cout << "server end." << std::endl; getchar(); return 0; } ------------- package main import ( "fmt" "net" "os" ) func main() { netListen, err := net.Listen("tcp", "localhost:8080") CheckError(err) defer netListen.Close() for { conn, err := netListen.Accept() if err != nil { continue } handleConnection(conn) } } func handleConnection(conn net.Conn) { buffer := make([]byte, 2048) for { n, err := conn.Read(buffer) CheckError(err) fmt.Println("client : ", string(buffer[:n])) conn.Write(buffer[:n]) } fmt.Println("server end.") } func CheckError(err error) { if err != nil { fmt.Fprintf(os.Stderr, "Fatal error: %s", err.Error()) os.Exit(1) } } ```
#2
更多评论
用c++ 写服务器
#1
@tablecell</a> 就这?还不速速整一个文件服务器? 我看你asio异步不是挺厉害的?还不快点多线程?搁这写单线程玩具玩啥? 我看是你c++写的舒服还是golang写的舒服? 反正我是都写过的。 对了,要求能轻松交叉编译,至少拷贝部署无障碍。 提醒你,把include补上。你这个不可能编译过。
#3