- package ExplorerTest api; 使用包管理机制,构建大型工程(操作系统、游戏)
- fn Main() -> i32 { var s: auto = "Hello world!"; Print(s); return 0; }; 声明式语法,提升开发效率
- var x: i64 = 42; 明确类型,平衡编译器与开发者期望效率
- if (fruit.IsYellow()) { Console.Print("Banana!"); } else if (fruit.IsOrange()) { Console.Print("Orange!"); };类似Go语言的大小写访问域控制,简洁与(编译时)正交
- class Point { var x: i32; var y: i32; };启用类建模,肯定结构化建模的效率和管理便利
- 单继承,继续否定了继承的复杂性,肯定了组合(习惯总结归约)
- 范型、指针;提供约束与灵活。 C++库的调用,使用成熟与积累组件。
有疑问加站长微信联系(非本文作者)

https://github.com/golang-module/carbon
兄弟,你这个carbon是时间库,和Carbon语言是两回事吧。
笑拉
这是个库还是个新语言?
楼主发的文章里的是新语言,谷歌才开源没多久的