Carbon 语法简要

Kilin · · 3058 次点击 · 开始浏览    置顶
这是一个创建于 的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

1. package ExplorerTest api; 使用包管理机制,构建大型工程(操作系统、游戏) 2. fn Main() -> i32 { var s: auto = "Hello world!"; Print(s); return 0; }; 声明式语法,提升开发效率 3. var x: i64 = 42; 明确类型,平衡编译器与开发者期望效率 4. if (fruit.IsYellow()) { Console.Print("Banana!"); } else if (fruit.IsOrange()) { Console.Print("Orange!"); };类似Go语言的大小写访问域控制,简洁与(编译时)正交 5. class Point { var x: i32; var y: i32; };启用类建模,肯定结构化建模的效率和管理便利 6. 单继承,继续否定了继承的复杂性,肯定了组合(习惯总结归约) 7. 范型、指针;提供约束与灵活。 C++库的调用,使用成熟与积累组件。

有疑问加站长微信联系(非本文作者)

入群交流(和以上内容无关):加入Go大咖交流群,或添加微信:liuxiaoyan-s 备注:入群;或加QQ群:692541889

3058 次点击  
加入收藏 微博
5 回复  |  直到 2022-08-16 17:28:06
暂无回复
添加一条新回复 (您需要 登录 后才能回复 没有账号 ?)
  • 请尽量让自己的回复能够对别人有帮助
  • 支持 Markdown 格式, **粗体**、~~删除线~~、`单行代码`
  • 支持 @ 本站用户;支持表情(输入 : 提示),见 Emoji cheat sheet
  • 图片支持拖拽、截图粘贴等方式上传