本人使用的是**linux**,想要编辑一个程序exe到win10上运行。
然后往上找了一些相关内容,几乎千篇一律,估计大家也没遇到我的问题的。
命令行输入`CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build main.go `然后报错如下
```
$ CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build main.go
package command-line-arguments
imports fyne.io/fyne/v2/app
imports fyne.io/fyne/v2/internal/driver/glfw
imports fyne.io/fyne/v2/internal/driver/common
imports fyne.io/fyne/v2/internal/painter/gl
imports github.com/go-gl/gl/v3.2-core/gl: build constraints exclude all Go files in /home/deyen/go/pkg/mod/github.com/go-gl/gl@v0.0.0-20211210172815-726fda9656d6/v3.2-core/gl
```
贵坛大佬估计不少,这个问题我觉得应该也不难,就是不知道该怎么解决。
报错的英文也不复杂,但就是不知道从哪里下手。在此先谢谢了~
5楼 <a href="/user/deyen" title="@deyen">@deyen</a> 这些说法都很笼统,
如果你的项目是纯 go 代码,那么交叉编译的时候需要设置 CGO_ENABLED=0 去关闭 CGO。
如果你的项目中有 C,那么关闭 CGO 肯定不行的,因为 C 代码也要编译。但仅仅开启 CGO 也是不行的,因为 go 编译器不知道怎么编译 C 代码,默认的 gcc 编译器不是对应系统的,所以需要使用 CC=xxx-gcc 的方式指定 C 的编译器。
而 fyne 的交叉编译可以看看官方文档:https://developer.fyne.io/started/cross-compiling#compiling-for-different-platforms ,上面明确提示了必须要使用 CGO_ENABLED=1 来开启编译 C 的功能。
#6
更多评论
首先,amd64 linux 编译到 amd64 windows 的程序,命令应该是:
```
CGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=amd64 go build main.go
```
其次,fyne.io/fyne 这个库应该用了 CGO,需要安装响应的 gcc,指定 gcc 才能编译,例如:
```
CGO_ENABLED=1 GOOS=windows GOARCH=amd64 CC=x86_64-xxx-gcc CGO_LDFLAGS="-static" go build main.go
```
#1
按照你的提示去做,出现以下代码。
```
$ CGO_ENABLED=1 GOOS=windows GOARCH=amd64 CC=x86_64-xxx-gcc CGO_LDFLAGS="-static" go build main.go
# runtime/cgo
cgo: C compiler "x86_64-xxx-gcc" not found: exec: "x86_64-xxx-gcc": executable file not found in $PATH
```
(怎么我看网上有说法说cgo不支持交叉编译,所以CGO_ENABLED=0来着😂😂)
#2