泛型是随着Go 1.18版本发布的。它基本上意味着参数化的类型,也就是说,它允许程序员在写代码时,类型可以稍后指定,因为类型在当时并不相关。换句话说,在编写一些代码时,你不提供数值的类型。这些类型的值会在以后传递。
其语法为:
```
func funcName[type_parameter type_constraint](… type_parameter) type_parameter {
…
}
func funcName[T any](… T) T {
…
}
func funcName[T interface{}](… T) T {
…
}
```
这里T是类型参数,any是类型约束,可以是任何接口,意味着无限的值,这里any代表一个空接口。
在下面的例子中,有两个函数,第一个returnFirst接受 any,意味着我们可以传递任何非特定的int或float,并且它返回第一个参数。第二个函数即returnFloatFirst只接受float64类型的参数,如果我们传递任何其他类型的参数,它就会抛出一个错误。在main函数中,你可以看到我们可以在不指定约束类型的情况下调用returnFirst函数,并且它是有效的,这是因为类型推理。
```
func returnFirst[T any](a T, b T) T {
return a
}
func returnFloatFirst[T float64](a T, b T) T {
return a
}
func main() {
fmt.Println(returnFirst[int](1,3))
fmt.Println(returnFirst(1,3))
fmt.Println(returnFirst[float64](1.8,3.9))
fmt.Println(returnFirst(1.8,3.9))
fmt.Println(returnFirst("a","b"))
fmt.Println(returnFloatFirst(1.2,3.4))
}
```
Go 1.18带有类型推理功能,可以帮助我们编写无需显式类型就能调用通用函数的代码。
让我们再举一个例子,比如说你要计算数组中所有元素的总和,现在如果我说每次改变数组存储的数据类型,那么函数的实现将保持不变,但你必须写一个单独的函数来适应不同的类型,所以让我们写一个通用函数,将数组中的元素相加并返回总和。
```
func sumAll[T any](arr []T) T {
var s T
for _, ele := range arr {
s += ele
}
return s
}
func main() {
fmt.Println("sum: ", sumAll([]int{1, 2, 3, 5, 6}))
}
```
当你运行上述代码时,会出现一个错误:
```
$ go run main.go
./main.go:6:9: invalid operation: operator + not defined on a (variable of type T constrained by any)
```
这是因为任何约束都可以持有任何值,在上面的例子中,它是int,但它可以是任何东西,而且有可能运算符对那个特定的类型不起作用,所以它抛出一个错误。为了解决这个问题,我们使用类型集,在接口的帮助下定义一个自定义约束,并在类型约束的地方使用它。我们为该约束声明一组类型,我们必须只使用这些类型。
定义自定义约束的语法是:
```
type customConstraint interface {
type1 | type2 | type3 …
}
type cusConstraint interface {
float64 | int | string
}
```
我们还可以使用约束包,它定义了一组有用的约束,可以与参数一起使用。
首先,我们必须安装约束包。
```
$ go get golang.org/x/exp/constraints
```
来自包的一些限制。
```
type Signed interface {
~int | ~int8 | ~int16 | ~int32 | ~int64
}
type Unsigned interface {
~uint | ~uint8 | ~uint16 | ~uint32 | ~uint64 | ~uintptr
}
type Integer interface {
Signed | Unsigned
}
type Float interface {
~float32 | ~float64
}
type Complex interface {
~complex64 | ~complex128
}
type Ordered interface {
Integer | Float | ~string
}
```
所以现在让我们创建一个自定义约束,它可以支持float64和int类型的数据,并在任何约束的位置使用它。
```
type constraint interface {
~float64 | int
}
func sumAll[T constraint](arr []T) T {
var s T
for _, ele := range arr {
s += ele
}
return s
}
func main() {
fmt.Println("sum: ", sumAll([]int{1, 2, 3, 5, 6}))
fmt.Println("sum: ", sumAll([]float64{1.2, 2.1, 3.8, 5.4}))
}
```
上述代码是有效的。
感兴趣的可关注:
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