go里面的继承实现,父类类型做为函数入参,怎么传子类作为参数

lnktoking · · 2007 次点击
yzbzg
golang/c#/cs/h5
<a href="/user/lnktoking" title="@lnktoking">@lnktoking</a> 嗯,go的多态一般是结合interface接口去实现,你可以顺着这个思路结合你实际的需求尝试尝试
#5
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yzbzg
golang/c#/cs/h5
或许这么写可以满足你的想法(公共逻辑可以绑定到父结构体Task上) package main import ( &#34;log&#34; &#34;time&#34; ) type Task struct { TaskExec Status int Name string StratTime int64 EndTime int64 } func (t Task) start() { // 修改任务状态为执行中 t.Status = 1 // 记录任务开始执行时间 t.StratTime = time.Now().Unix() // 这里还会有很共性逻辑处理被省略掉了 } func (t Task) end() { // 修改任务状态为执行结束 t.Status = 2 // 记录任务执行结束时间 t.EndTime = time.Now().Unix() } type TaskExec interface { exec() } type TaskA struct { Task ParamA string } type TaskB struct { Task ParamA string } func (a TaskA) exec() { // 执行任务A的逻辑 a.start() //A特有逻辑 log.Println(&#34;A特有逻辑&#34;) a.end() } func (b TaskB) exec() { b.start() //B特有逻辑 log.Println(&#34;B特有逻辑&#34;) b.end() } // 执行任务,问题点在入参这里,这样写入参就只能是Task,不能传TaskA和TaskB, // 用go有什么办法可以实现像java一样传子类做为入参 func Exec(task TaskExec) { // 这里也是还会有很共性逻辑处理被省略掉了 //具体逻辑 task.exec() } func main() { ta := TaskA{} tb := TaskB{} // 这里要怎么才能传子类到函数里面执行???? Exec(&amp;ta) Exec(&amp;tb) }
#1
你看这样会不会好点, `Task` 作为执行者,实际 `exec` 可以根据需求设置为实现 `TaskExec` 的对象。 ``` type Task struct { exec TaskExec Status int Name string StartTime int64 EndTime int64 } func NewTask(exec TaskExec) *Task { return &amp;Task{ exec: exec, } } type TaskExec interface { exec() } type TaskA struct { ParamA string } type TaskB struct { ParamA string } func (TaskA) exec() { // 执行任务A的逻辑 } func (TaskB) exec() { // 执行任务B的逻辑 } // 执行任务,问题点在入参这里,这样写入参就只能是Task,不能传TaskA和TaskB, // 用go有什么办法可以实现像java一样传子类做为入参 func (t *Task) Exec() { // 修改任务状态为执行中 t.Status = 1 // 记录任务开始执行时间 t.StartTime = time.Now().Unix() // 这里还会有很共性逻辑处理被省略掉了 // 执行具体任务的逻辑 t.exec.exec() // 修改任务状态为执行结束 t.Status = 2 // 记录任务执行结束时间 t.EndTime = time.Now().Unix() // 这里也是还会有很共性逻辑处理被省略掉了 } func main() { ta := NewTask(&amp;TaskA{}) tb := NewTask(&amp;TaskB{}) // 这里要怎么才能传子类到函数里面执行???? ta.Exec() tb.Exec() } ```
#2