1、三年以上Golang开发经验,有C++游戏开发经验优先;
2、具备良好的基本功,熟练使用基本的数据结构和算法,深入理解多线程、net/http等相关技术;
3、具备良好的编码习惯,结构清晰,命名规范,逻辑性强,代码冗余率低;
4、熟练掌握Golang常用框架,深入了解框架提供的特性及其实现原理细节;
5、有大规模分布式系统的设计和开发经验,能独立完成系统的设计及开发;
6、熟练掌握MySQL数据库,具备MySQL索引优化、查询优化的能力;
7、熟练掌握一种以上非关系型数据库,如Redis, Mencached,理解其使用场景及限制;
8、熟悉分布式系统,熟练掌握一种以上服务框架和消息中间件,了解其实现原理;
9、熟悉Internet常用协议,如HTTP、TCP/IP、熟悉RESTful、RESTAPI规范;
10、熟悉Golang微服务、Docker部署、有RPC服务器开发经验;
11、精通游戏服务器逻辑框架、系统架构、脚本引擎、内存管理、性能分析、测试、安全性等技术