今天开始使用 vue3 + uni-app 搭建一个电商购物的小程序(/s/1MfZFjdxvuY-OAzen_0qFGQ 提取码:resp ),因为文章会将项目的每一个地方代码的书写都会讲解到,所以本项目会分成好几篇文章进行讲解,我会在最后一篇文章中会将项目代码开源到我的GitHub上,大家可以自行去进行下载运行,希望本文章对有帮助的朋友们能多多关注本专栏,学习更多前端uni-app知识。然后开篇先简单介绍一下本项目用到的技术栈都有哪几个方面(阅读此次项目实践文章能够学习到的技术):
uni-app:跨平台的应用开发框架,基于vue.js可以一套代码同时构建运行在多个平台。
pnpm:高性能、轻量级npm替代品,帮助开发人员更加高效地处理应用程序的依赖关系。
vue3:vue.js最新版本的用于构建用户界面的渐进式JavaScript框架。
typescript:JavaScript的超集,提供了静态类型检查,使得代码更加健壮。
pinia:vue3构建的Vuex替代品,具有响应式能力,提供非常简单的 API,进行状态管理。
uni-ui:基于vue.js和uni-app的前端UI组件库,开发人员可以快速地构建跨平台应用程序。
export
在创建 JavaScript 模块时,**export** 语句用于从模块中导出实时绑定的函数、对象或原始值,以便其他程序可以通过 import 语句使用它们。被导出的绑定值依然可以在本地进行修改。在使用 import 进行导入时,这些绑定值只能被导入模块所读取,但在 export 导出模块中对这些绑定值进行修改,所修改的值也会实时地更新。
无论您是否声明,导出的模块都处于严格模式。 export 语句不能用在嵌入式脚本中。
语法存在两种 exports 导出方式:
命名导出(每个模块包含任意数量)
默认导出(每个模块包含一个)
// 导出单个特性
export let name1, name2, …, nameN; // also var, const
export let name1 = …, name2 = …, …, nameN; // also var, const
export function FunctionName(){...}
export class ClassName {...}
// 导出列表
export { name1, name2, …, nameN };
// 重命名导出
export { variable1 as name1, variable2 as name2, …, nameN };
// 解构导出并重命名
export const { name1, name2: bar } = o;
// 默认导出
export default expression;
export default function (…) { … } // also class, function*
export default function name1(…) { … } // also class, function*
export { name1 as default, … };
// 导出模块合集
export * from …; // does not set the default export
export * as name1 from …; // Draft ECMAScript® 2O21
export { name1, name2, …, nameN } from …;
export { import1 as name1, import2 as name2, …, nameN } from …;
export { default } from …;
为什么选择uniapp?
经过考量,有以下几点原因
目前个人的技术栈偏向vue3,且uniapp很好的支持了vue3,学习成本低
方便为以后拓展其他平台小程序,甚至打造一个app做准备
有丰富的插件市场,无需重复造轮子
此前对uniapp接触的少,想借此机会深入了解一番uniapp
配置easycom
使用 npm 安装好 uni-ui 之后,需要配置 easycom 规则,让 npm 安装的组件支持 easycom
打开项目根目录下的 pages.json 并添加 easycom 节点:
// pages.json
{
"easycom": {
"autoscan": true,
"custom": {
// uni-ui 规则如下配置
"^uni-(.*)": "@dcloudio/uni-ui/lib/uni-$1/uni-$1.vue"
}
},
// 其他内容
pages:[
// ...
]
}
配置appid等基础信息,在manifest.json中配置
首先是id跟包名这些
然后是app的图标,准备一个1024x1024的图标,hbuilder会自动帮转分辨率
app模块配置,作者只用过推送功能,要额外看uniapp文档,很容易踩坑。但是uniapp也提供技术支持,不过人家是收费的。个人开发者也可以在上面回答问题赚点外快,嘿嘿嘿
然后就是权限,一般就是定位功能、摄像头功能。怎么知道配置项是哪个呢?其实命名很清楚了,camera(相机)、capture_audio_output(捕获音频输出),然后再到uniapp官网上搜索确认一下会保险一点
最后一步:
打包
原生打包太麻烦了,直接使用云打包
然后把证书填一填,证书生成教程
注意:
1、快速安心打包可能有问题,用传统打包
2、注意保存好证书跟密码,最好上传到git
3、ios的还得申请ios的开发账号,教程
4、其实打包面板上就有“如何生成证书”的按钮,教程就在里面
5、包名很重要,不能随便改的,一开始就要起好名字
学习了,能下载[系统源码](http://doofuu.com/)吗,有go开发的[小程序案例](http://doofuu.com/article/4156206.html)吗,或者能[免费下载源码](https://free.doofuu.com)能也行
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