(1)首先进入go/src 源码所在目录,执行如下命令创建目标平台所需的包和工具文件。
$ cd /usr/local/go/src
$ CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 ./make.bash
如果是 Windows 则修改 GOOS 即可。
$ CGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=amd64 ./make.bash
(2) 现在可以编译 Linux 和 Windows 平台所需的执行文件了。
$ CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build
$ CGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=amd64 go build
不过该方式暂时不支持 CGO。
[http://solovyov.net/en/2012/03/09/cross-compiling-go/](http://solovyov.net/en/2012/03/09/cross-compiling-go/)
以上假定是64位架构,32位,修改GOARCH为386
说明:
这里并不是重新编译Go,因为安装Go的时候,只是编译了本地系统需要的东西;而需要跨平台交叉编译,需要在Go中增加对其他平台的支持。所以,有 ./make.bash 这么一个过程
交叉编译问题补充:
首先,建议安装Go语言通过源码安装,否则可能没有make.bash或make.bat程序。
之所以需要执行上面的这些步骤,是因为安装Go语言时,一些工具和平台相关的代码并没有生成,执行上面的步骤,并不是重新安装Go语言,而是生成交叉编译(目标平台)需要的工具和文件。这些只是在第一次交叉编译的时候做。之后就不需要了。
为了更快的编译,可以
./make.bash --no-clean
更多评论
交叉编译干什么用啊?编译出来的可以跨平台运行?
是不是针对于操作系统编译器编译出的的可执行文件中除了必要的二进制编码外,还有些操作系统添加进去的东西啊,使程序不能跨平台执行?
那开发操作系统需要的纯粹的编译器怎么做?靠自己写?
#3