type DataNode struct{
cmd *string
desc *string
handler func() int
next *DataNode
}
var head = []DataNode{
{cmd:"help", desc:"cmd tips", handler:help, next:&head[1]},
{cmd:"add", desc:"addition of two numbers", handler:add, next:nil}}
func main(){
//head[0].next = &head[1]
//head[1].next = &head[2]
//head[2].next = nil
......
}
如果在main中初始化next,则报错如下:
.\menu2.go:18:initialization loop:
E:\Go_WorkSpace\lab3\main\menu2.go:18 head refers to
E:\Go_WorkSpace\lab3\main\menu2.go:18 help refers to
E:\Go_WorkSpace\lab3\main\menu2.go:18 head
如果在{}中初始化next,出错如下:
.\menu2.go:18:typechecking loop involving head = []DataNode literal
E:\Go_WorkSpace\lab3\main\menu2.go:18 head
E:\Go_WorkSpace\lab3\main\menu2.go:18 head[1]
E:\Go_WorkSpace\lab3\main\menu2.go:18 &head[1]
E:\Go_WorkSpace\lab3\main\menu2.go:18 composite literal
E:\Go_WorkSpace\lab3\main\menu2.go:18 []DataNode literal
第二种错误可能如6楼所说,go语言在我这种方式构造的时候参数值必须是基本类型,要是自定的Struts是不能这样直接在构造里面写的,但是我在main中定义有会报第一种错误。
请各位Go友帮忙解决下这个问题~~~
后来我改数组用单链表了,数组加结构体比较麻烦,调试成功了。代码如下:
type DataNode struct{
cmd string
desc string
handler func()int
next *DataNode
}
var head = DataNode{}
var head0 = DataNode{}
var head1 = DataNode{}
func main(){
head.next = &head0
head0.cmd = "help"
head0.desc = "cmd tips"
head0.handler = help
head0.next = &head1
head1.cmd = "add"
head1.desc = "addition of two numbers"
head1.handler = add
head1.next = nil
......
}
#14
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你好,谢谢你的回答。是这样的,在结构体中,我定义handler是一个指向函数的指针变量,cmd是指向控制台输入的命令的指针变量。根据cmd值的不同,程序将不同的函数地址赋给handler。在c中,可以这么定义,int (*handler)(),但是我不知道怎么用go实现同样的功能,你知道吗?谢谢。
#2