今天我用Qt和Golang写了一段代码用来对比它们的执行效率,代码很简单,就是求1到1000000000000的和,如下:
Qt代码:
```c
QElapsedTimer et;
et.start();
long sum = 0;
for(long i = 0; i < 1000000000000; ++i)
{
sum += i;
}
qDebug() << Q_FUNC_INFO << "Elapsed:" << et.elapsed();
qDebug() << Q_FUNC_INFO << "sum =" << sum;
```
Golang代码:
```go
package main
import "fmt"
import "time"
func main() {
now := time.Now()
var sum int64 = 0
var i int64 = 0
for ; i < 1000000000000; i++ {
sum = (sum + i)
}
duration := time.Since(now)
fmt.Println("duration:", duration)
fmt.Println("sum =", sum)
}
```
分别运行这两段代码,执行时间如下:
Qt执行时间:
```
void Sum::seqAdd() Elapsed: 0
void Sum::seqAdd() sum = 1001881602603448320
```
不到1ms就执行结束了,速度非常快
Golang执行时间:
```
duration: 8m24.477438418s
sum = 1001881602603448320
```
这个时间不知道是不是表示8分多钟,但是我当时看着输出的,好像不止8分钟,差不多半个小时才输出结果。
为什么Golang的执行效率如此之低,这个速度让人无法接受。Qt执行这段代码时瞬间就输出了结果,而Golang等了差不多半个小时才输出结果,太慢了。不知道这是为什么,是不是我程序写的有错?Golang不是号称执行速度可以媲美C或C++吗?请大侠指点下。
这个应该与QT无关,是C++编译器的原因。我的机器上用 -O2 编译也是瞬间出结果,不用的话也是很慢,如果你把
```
sum += i;
```
这句改为
```
sum += sum / (i + 1);
```
反正不要让编译器那么容易优化,再用 -O2 编译,一样也是很慢的
#5
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