#### 本人新手,刚学习go几天,遇到一个问题一直想不明白。请牛人解答,非常感谢!先直接看代码
```
type HashSet struct {
Element map[interface{}]bool
sync.RWMutex
}
func (set *HashSet)Destroy(self *HashSet) {
self = nil
}
// s1 类型是*HashSet,值是 {1:ture, "name":ture, 3.23:true}
s1.Destroy(s1)
// {1:ture, "name":ture, 3.23:true}, false
fmt.Printf("%v, %v", s1, nil == s1)
```
#### **问题**
1. 请问这里为什么s1不是nil?
2. s1为什么还能打印出原来的值?
3. 尝试在Destroy修改值,比如self.Element["test"]=true,会发现s1也被修改了,这里是引用类型,并不是值传递,为什么可以修改s1的值,但是不能将s1=nil?
4. 打印反射的情况如下,怀疑跟interface一样,值为nil,而type不为nil,所以s1不为nil,于是尝试修改reflect.Type,直接编译报错了。
```
// * HashSet
// fmt.Printf("type => %v\n", reflect.TypeOf(self))
// // nil
// fmt.Printf("value => %v\n", reflect.ValueOf(self))
```
对于C跟GO,参数传递方式说到底其实就一种:传值
所谓的传指针,其实也是传值,因为指针本身就只是个地址值
所以你向函数传了个指针,就是把指针这个值复制到函数里,这时你把函数里的那个“指针”赋nil对原指针是没影响的
#6
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我传递的函数入参数是指针,并不是值类型,为什么你说是拷贝了一份指针?我怎么样才能将s1置为nil呢?函数return nil然后用s1接受赋值这种方法不算。谢谢指教
#2