unsafe.Pointer 面试题,几乎没几个人答得对,有人知道答案的原因吗?

af913337456 · · 2580 次点击
Go的变量内存分配应该都是在堆上,因为可以返回临时变量的地址,或者是Go做了类似于.Net的封箱机制,可以把栈变量直接封装到堆上。 Go是有垃圾回收的,堆上的变量的生存周期要看垃圾回收的时间 C语言的变量分配规则非常简单,malloc分配的就是在堆上,直接定义的在函数中的局部变量一律都是在栈上。栈变量在函数返回时都会被清理掉,而堆变量必须手动dealloc
#37
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```go func fun1() { a := 2 c := (*string) (unsafe.Pointer(&a)) //c为a的unsafe.pointer强制转为string指针,*c指的是a的值,a的值是int型的,这里*c = "44"是强制赋了个字符串,所以赋值是失败的,只是没有提示,因为使用了unsafe *c = "44" fmt.Println(*c) //这时的c是string指针,*c指的应该是一个字符串,但是里面实际上是int数据,所以操作也是失败的 } func fun2() { a := "654" c := (*string) (unsafe.Pointer(&a)) //根据fun1的解释 a 为字符串型,那整个流程就通了,自然*c打出来的是 44,在*c="44"上面打印出来的是肯定是654 *c = "44" fmt.Println(*c) } func fun3() { a := 3 c := *(*string) (unsafe.Pointer(&a)) //这里获取的是a地址里的string值,但a的值是int型,所以操作失败,没有得到值,但c被定义里了string型变量,c = "445",给string型变量赋string值 自然是正常的 c = "445" fmt.Println(c) } ```
#1
实际工作中会用到这些吗?
#2