问 fun1 和 fun2 fun3分别输出什么,为什么?
```go
func fun1() {
a := 2
c := (*string) (unsafe.Pointer(&a))
*c = "44"
fmt.Println(*c)
}
func fun2() {
a := "654"
c := (*string) (unsafe.Pointer(&a))
*c = "44"
fmt.Println(*c)
}
func fun3() {
a := 3
c := *(*string) (unsafe.Pointer(&a))
c = "445"
fmt.Println(c)
}
```
你的这段代码就是典型例子
func Test_fun1(t *testing.T) {
a := 2
b := 2
if b > 0 {
}
c := (*string)(unsafe.Pointer(&a))
*c = "44"
fmt.Println(*c)
}
编译器在编译时发现b其实根本没用啊,所以压根就没生成这个变量。
b := 2
if b > 0 {
}
这几行代码从逻辑上来说根本没有任何意义,所以直接被优化掉了
#45
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```go
func fun1() {
a := 2
c := (*string) (unsafe.Pointer(&a)) //c为a的unsafe.pointer强制转为string指针,*c指的是a的值,a的值是int型的,这里*c = "44"是强制赋了个字符串,所以赋值是失败的,只是没有提示,因为使用了unsafe
*c = "44"
fmt.Println(*c) //这时的c是string指针,*c指的应该是一个字符串,但是里面实际上是int数据,所以操作也是失败的
}
func fun2() {
a := "654"
c := (*string) (unsafe.Pointer(&a)) //根据fun1的解释 a 为字符串型,那整个流程就通了,自然*c打出来的是 44,在*c="44"上面打印出来的是肯定是654
*c = "44"
fmt.Println(*c)
}
func fun3() {
a := 3
c := *(*string) (unsafe.Pointer(&a)) //这里获取的是a地址里的string值,但a的值是int型,所以操作失败,没有得到值,但c被定义里了string型变量,c = "445",给string型变量赋string值 自然是正常的
c = "445"
fmt.Println(c)
}
```
#1