在go做http api的过程中,我有一个函数,会被多次调用,多次调用的值是固定的
```
func goo(st string) int64{
var x int64
if st == "A" {
x := 1+2+3+...+100000 // 这里是一系列的计算
} else {
x := 1+2+3+...+200000 // 这里是一系列的计算
}
return x // 这里是一些逻辑,计算的值赋值给result
}
```
我希望第一次计算的值可以保存到一个变量里面,然后第二次调用goo(),直接返回即可,因此,我进行了修正:
```
var x int64
func goo(st string) int64{
if x !=0 {
return x
}
if st == "A" {
x := 1+2+3+...+100000 // 这里是一系列的计算
} else {
x := 1+2+3+...+200000 // 这里是一系列的计算
}
return x // 这里是一些逻辑,计算的值赋值给result
}
```
这样修改后,一个http请求中虽然调用了goo多次,但是只计算一次。
但是,这个会影响其他的http,其他的http直接从这里取值了,当我在其他的http api请求中传递不同的参数,返回的和第一个http api请求是一样的,这和php太不一样了
我想问:我如何实现在一个http api请求中 goo() 函数里面x的计算只计算一次,而且,不影响其他的http api请求
ps: 我是phper出身,多谢各位帮助
`gin.Context`是针对单个请求的上下文,可以保证一个`x`对应一个请求,单个请求内多个中间件的调用是没问题的。如果你这个`goo`多个相同的输入产出的都是相同的结果并且计算比较耗时,就可以优化一下,把计算出来的值用`map`缓存一下,`st`作为键,`goo`里面计算前获取一下,如果有直接返回,这样多次请求都能共享计算结果,当然前提就是看这个`goo`是不是只依赖`st`这个外部参数的,还有如果计算不耗时和调用不密集就没有优化的必要了。
#11
更多评论
难道解决的方式,就是http 请求要结束的事情,清空变量x的值?这样应该也不行
```
var x int64
func goo(st string) int64{
if x !=0 {
return x
}
if st == "A" {
x := 1+2+3+...+100000 // 这里是一系列的计算
} else {
x := 1+2+3+...+200000 // 这里是一系列的计算
}
return x // 这里是一些逻辑,计算的值赋值给result
}
```
#2