首先当然是到https://github.com/golang/mobile 下个zip包,不大,解压后才660K
不过好像只支持linux操作系统(有人懂吗)
详细信息看博客:http://my.oschina.net/oldfeel/blog/372556
Android是支承应用程序的操作系统。在Android平台让GO实现与JAVA完全一样的功能是非常困难的。这个用JAVA写的平台有着海量的API。任何将这些API用Go封装都会遇到:手动封装无法应用最新的特性,自动封装的Go的代码没法看,无论如何这个过长可能会很长。
然而,安卓上用于编写游戏所需要的基于C语言的API只是安卓API中的一个比较小的子集,所以用Go来实现NDK中一些等价的功能是可行的。
但是,Android应用中有一些较少的基于C写的API接口,他们在Android NDK中:对,就是游戏用到的这些接口。因此让GO支持这些NDK中的特性是较为可行的。
在Go1.4的开发周期中,通过设置GOOS=android,Android将可以支持go代码了,同时也支持cgo(Elias Naur提供)。 Dalvik/ART 也将可以加载,因此会产生一需要连接到NDK的额外文件。
在编绎面板,我们会提供一个交叉编绎器,用来在linux上运行Go的一些工具,即可以使用adb工作在Android设备上测试你的编绎文件。
觉得不错的给点个赞啊!!!