goroutine是非抢占式任务处理,主动交出控制权。下面这段代码,一个main协程,在main协程中开了10个goroutine,每个goroutine分别进行a[j]++的操作,一直循环下去。因为goroutine是主动交出控制权的,所以for死循环应该会一直运行下去。所以运行这个代码后程序会一直运行下去,只要不手动停止程序。
代码1
func main() {
var a [10]int
for i := 0; i < 10; i++ {
go func(j int) {
for {
a[j]++
}
}(i)
}
time.Sleep(time.Millisecond) //1毫秒
fmt.Println(a)
}
当加了runtime.Gosched()时,goroutine会主动让出控制权。这个时候,这个程序才有机会停止。
代码2
func main() {
var a [10]int
for i := 0; i < 10; i++ {
go func(j int) {
for {
a[j]++
runtime.Gosched()
}
}(i)
}
time.Sleep(time.Millisecond) //1毫秒
fmt.Println(a)
}
问题是:
当在代码2中注释掉 runtime.Gosched() 这个后,执行这个程序后的效果应该跟代码1一样,就是如果不手动停止程序,程序会一直运行下去。但实际上,执行效果跟代码2一样。不是注释掉runtime.Gosched()这个了吗?为什么跟没有注释一样呢?
#代码2
```
func main() {
var a [10]int
for i := 0; i < 10; i++ {
go func(j int) {
for {
a[j]++
runtime.Gosched()
}
}(i)
}
time.Sleep(time.Millisecond) //1毫秒
fmt.Println(a)
}
```
#2
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#代码1
```
func main() {
var a [10]int
for i := 0; i < 10; i++ {
go func(j int) {
for {
a[j]++
}
}(i)
}
time.Sleep(time.Millisecond) //1毫秒
fmt.Println(a)
}
```
#1
#代码3
```
func main() {
var a [10]int
for i := 0; i < 10; i++ {
go func(j int) {
for {
a[j]++
//runtime.Gosched()
}
}(i)
}
time.Sleep(time.Millisecond) //1毫秒
fmt.Println(a)
}
```
将代码2中的“runtime.Gosched() ”,如代码3,程序执行后的效果,应该是无法停止,一直运行着,除非手动停止。但实际上,效果如代码2执行的效果,跟没有注释掉“runtime.Gosched() ”一样。这是为什么?
#3