>代码是这样的
```go
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
func main() {
c := sync.NewCond(&sync.Mutex{}) //1
queue := make([]interface{}, 0, 10) //2
removeFromQueue := func(delay time.Duration) {
time.Sleep(delay)
c.L.Lock() //8
queue = queue[1:] //9
fmt.Println("Removed from queue")
c.L.Unlock() //10
c.Signal() //11
}
for i := 0; i < 10; i++ {
c.L.Lock() //3
for len(queue) == 2 { //4
c.Wait() //5
}
fmt.Println("Adding to queue")
queue = append(queue, struct{}{})
go removeFromQueue(1 * time.Second) //6
c.L.Unlock() //7
}
}
```
> 代码来源摘自 :https://www.kancloud.cn/mutouzhang/go/596828
> 第 `3` 处 和 第`8` 处 都加了锁,该锁都来自条件锁 ‘c’ 中的 `L` ,且 `L` 是互斥锁 `Mutex` ,
> 从代码执行的顺序来看, 从`3` --- `7` 之间 执行了 `6` ,
> 未释放锁之前 `6` 中 又加了 `8` 这处锁,
> 为什么没有出现死锁, 不可重入 又该怎么理解呢?
多线程锁机制没搞清楚?
虽然我现在也不清楚协程是怎么实现的,和线程有什么区别,但是也知道:
不同线程要争抢同一资源的时候,需要对资源加锁。
线程1锁住后,线程2会在lock处会阻塞,直到线程1释放锁之后才被唤醒继续执行。
go是开启一个新的协程去执行后面的函数代码,协程1里是锁住了,但是并不会影响协程2里的lock,只是协程2会在lock处阻塞等待。
#6
更多评论
我们抛开 6 的时间延迟,程序仍然能正常执行,正如你所说的`将要执行` , 那我们起了10个goroutine 会不会有某一个 goroutine与 maingoroutine 同时执行,如果有,那么这个问题可能依然存在,或者说我理解的方向有误,那么正确的理解应该是什么呢
#2