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  • 应该是需要你预置的,就像ssh一样,第一次(本机known_hosts无远端主机公钥)总会显示对方的hostkey,问你是否信任,这个时候也很有可能是中间人给你发送的hostkey而非远端主机,那你还不是只能接受? 我觉得跳过,也就是默认信任这个hostkey的来源就行了。
  • 一堆方法,网上搜索下啊!
  • #4 @openset 公钥加密会大大增加字符串长度
  • base64
  • 评论了主题 这个问题困扰了很久
    我觉得这是正常的,因为go封装的比较底层,很多东西是需要自己去找思路写的。你这个问题应该就是一个挂载的问题,可以用中间件的思路,定义一个最先执行的中间件,对r做一些挂载。比如node中的express框架,针对每个请求定义一个全局变量,请求到来的时候就把该挂载的东西挂载上去,比如项目配置config,挂载之后再去匹配路由,这个时候你的r上已经挂载了config,就可以很方便的调用r.config了。 当然上面只是Node中的处理方式,但是跟go非常的相近,只是前者是事件驱动,多线程模拟异步。后者是为每个请求分配一个goroutine而已。go中也有一个模仿express的框架(echo),这些我都还没来得及了解,你可以研究一下的。 不知道是不是你想知道的问题哈哈,要自己做的话参考connect,简单原理就是封装一下,将路由加入一个队列中,请求到来了从队列中取路由函数出来执行。这样的话你就可以自定义一个路由函数放在队列头,做挂载,之后的路由就可以直接用r.config了,注意这里的路由是针对一次请。一次请求服务器也会做很多处理。 还有我这段时间看下来其实go仍然不是很适合web开发,速度慢,包少,对前端的支持还不够,当然因为我还才开始学。只是我觉得go目前看来更适合api以及其他一些对性能,严谨度比较高的地方。最好还是go替换java的基础设施,node做中间层处理一些其他队开发速度,更新速度要求高的地方,比如页面渲染等等