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  • 怎么说呢,简单说就是多一种技术方式,遇到问题的时候就多一种方法,寸有所长,尺有所短,目前只是没有遇到需要 base64 编码的情况而已,这是目前很流行的一种编码方式,在加密,图像传统,语言的编码兼容上很方便,C++ 和 Golang 的二进制解析明显是不一样的,那 C++ 怎么把解析到的数据传递给 Golang呢? base64 是一种不错的选择......
  • 真实的线上环境都有运维,泄漏影响到系统稳定,运维监测会报警,如果是小范围不影响稳定的,除非影响到使用性能,要不然一般不需要主动排查
  • 需要先解析数据,封装成map或者结构体,之后调用 json.Marshal