前两天一位网友在微博私信我这样一个问题:
抱歉打扰您咨询您一个关于Go的问题:对于goroutine的概念我是明了的,但很疑惑goroutine的调度问题, 根据《Go语言编程》一书:“当一个任务正在执行时,外部没有办法终止它。要进行任务切换,只能通过由该任务自身调用yield()来主动出让CPU使用权。” 那么,假设我的goroutine是一个死循环的话,是否其它goroutine就没有执行的机会呢?我测试的结果是这些goroutine会轮流执行。那么除了syscall时会主动出让cpu时间外,我的死循环goroutine 之间是怎么做到切换的呢?
我在第一时间做了回复。不过由于并不了解具体的细节,我在答复中做了一个假定,即假定这位网友的死循环带中没有调用任何可以交出执行权的代码。事后,这位网友在他的回复后道出了死循环goroutine切换的真实原因:他在死循环中调用了fmt.Println。
事后总觉得应该针对这个问题写点什么? 于是就构思了这样一篇文章,旨在循着这位网友的思路通过一些例子来step by step演示如何分析go schedule。如果您对Goroutine的调度完全不了解,那么请先读一读这篇前导文 《也谈goroutine调度器》。
一、为何在deadloop的参与下,多个goroutine依旧会轮流执行
我们先来看case1,我们顺着那位网友的思路来构造第一个例子,并回答:“为何在deadloop的参与下,多个goroutine依旧会轮流执行?”这个问题。下面是case1的源码:
//github.com/bigwhite/experiments/go-sched-examples/case1.go
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func deadloop() {
for {
}
}
func main() {
go deadloop()
for {
time.Sleep(time.Second * 1)
fmt.Println("I got scheduled!")
}
}
在case1.go中,我们启动了两个goroutine,一个是main goroutine,一个是deadloop goroutine。deadloop goroutine顾名思义,其逻辑是一个死循环;而main goroutine为了展示方便,也用了一个“死循环”,并每隔一秒钟打印一条信息。在我的macbook air上运行这个例子(我的机器是两核四线程的,runtime的NumCPU函数返回4):
$go run case1.go
I got scheduled!
I got scheduled!
I got scheduled!
... ...
从运行结果输出的日志来看,尽管有deadloop goroutine的存在,main goroutine仍然得到了调度。其根本原因在于机器是多核多线程的(硬件线程哦,不是操作系统线程)。Go从1.5版本之后将默认的P的数量改为 = CPU core的数量(实际上还乘以了每个core上硬线程数量),这样case1在启动时创建了不止一个P,我们用一幅图来解释一下:
我们假设deadloop Goroutine被调度与P1上,P1在M1(对应一个os kernel thread)上运行;而main goroutine被调度到P2上,P2在M2上运行,M2对应另外一个os kernel thread,而os kernel threads在操作系统调度层面被调度到物理的CPU core上运行,而我们有多个core,即便deadloop占满一个core,我们还可以在另外一个cpu core上运行P2上的main goroutine,这也是main goroutine得到调度的原因。
Tips: 在mac os上查看你的硬件cpu core数量和硬件线程总数量:
$sysctl -n machdep.cpu.core_count
2
$sysctl -n machdep.cpu.thread_count
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二、如何让deadloop goroutine以外的goroutine无法得到调度?
如果我们非要deadloop goroutine以外的goroutine无法得到调度,我们该如何做呢?一种思路:让Go runtime不要启动那么多P,让所有用户级的goroutines在一个P上被调度。
三种办法:
- 在main函数的最开头处调用runtime.GOMAXPROCS(1);
- 设置环境变量export GOMAXPROCS=1后再运行程序
- 找一个单核单线程的机器^0^(现在这样的机器太难找了,只能使用云服务器实现)
我们以第一种方法为例:
//github.com/bigwhite/experiments/go-sched-examples/case2.go
package main
import (
"fmt"
"runtime"
"time"
)
func deadloop() {
for {
}
}
func main() {
runtime.GOMAXPROCS(1)
go deadloop()
for {
time.Sleep(time.Second * 1)
fmt.Println("I got scheduled!")
}
}
运行这个程序后,你会发现main goroutine的”I got scheduled”字样再也无法输出了。这里的调度原理可以用下面图示说明:
deadloop goroutine在P1上被调度,由于deadloop内部逻辑没有给调度器任何抢占的机会,比如:进入runtime.morestack_noctxt。于是即便是sysmon这样的监控goroutine,也仅仅是能给deadloop goroutine的抢占标志位设为true而已。由于deadloop内部没有任何进入调度器代码的机会,Goroutine重新调度始终无法发生。main goroutine只能躺在P1的local queue中徘徊着。
三、反转:如何在GOMAXPROCS=1的情况下,让main goroutine得到调度呢?
我们做个反转:如何在GOMAXPROCS=1的情况下,让main goroutine得到调度呢?听说在Go中 “有函数调用,就有了进入调度器代码的机会”,我们来试验一下是否属实。我们在deadloop goroutine的for-loop逻辑中加上一个函数调用:
// github.com/bigwhite/experiments/go-sched-examples/case3.go
package main
import (
"fmt"
"runtime"
"time"
)
func add(a, b int) int {
return a + b
}
func deadloop() {
for {
add(3, 5)
}
}
func main() {
runtime.GOMAXPROCS(1)
go deadloop()
for {
time.Sleep(time.Second * 1)
fmt.Println("I got scheduled!")
}
}
我们在deadloop goroutine的for loop中加入了一个add函数调用。我们来运行一下这个程序,看是否能达成我们的目的:
$ go run case3.go
“I got scheduled!”字样依旧没有出现在我们眼前!也就是说main goroutine没有得到调度!为什么呢?其实所谓的“有函数调用,就有了进入调度器代码的机会”,实际上是go compiler在函数的入口处插入了一个runtime的函数调用:runtime.morestack_noctxt。这个函数会检查是否扩容连续栈,并进入抢占调度的逻辑中。一旦所在goroutine被置为可被抢占的,那么抢占调度代码就会剥夺该Goroutine的执行权,将其让给其他goroutine。但是上面代码为什么没有实现这一点呢?我们需要在汇编层次看看go compiler生成的代码是什么样子的。
查看Go程序的汇编代码有许多种方法:
- 使用objdump工具:objdump -S go-binary
- 使用gdb disassemble
- 构建go程序同时生成汇编代码文件:go build -gcflags ‘-S’ xx.go > xx.s 2>&1
- 将Go代码编译成汇编代码:go tool compile -S xx.go > xx.s
- 使用go tool工具反编译Go程序:go tool objdump -S go-binary > xx.s
我们这里使用最后一种方法:利用go tool objdump反编译(并结合其他输出的汇编形式):
$go build -o case3 case3.go
$go tool objdump -S case3 > case3.s
打开case3.s,搜索main.add,我们居然找不到这个函数的汇编代码,而main.deadloop的定义如下:
TEXT main.deadloop(SB) github.com/bigwhite/experiments/go-sched-examples/case3.go
for {
0x1093a10 ebfe JMP main.deadloop(SB)
0x1093a12 cc INT $0x3
0x1093a13 cc INT $0x3
0x1093a14 cc INT $0x3
0x1093a15 cc INT $0x3
... ...
0x1093a1f cc INT $0x3
我们看到deadloop中对add的调用也消失了。这显然是go compiler执行生成代码优化的结果,因为add的调用对deadloop的行为结果没有任何影响。我们关闭优化再来试试:
$go build -gcflags '-N -l' -o case3-unoptimized case3.go
$go tool objdump -S case3-unoptimized > case3-unoptimized.s
打开 case3-unoptimized.s查找main.add,这回我们找到了它:
TEXT main.add(SB) github.com/bigwhite/experiments/go-sched-examples/case3.go
func add(a, b int) int {
0x1093a10 48c744241800000000 MOVQ $0x0, 0x18(SP)
return a + b
0x1093a19 488b442408 MOVQ 0x8(SP), AX
0x1093a1e 4803442410 ADDQ 0x10(SP), AX
0x1093a23 4889442418 MOVQ AX, 0x18(SP)
0x1093a28 c3 RET
0x1093a29 cc INT $0x3
... ...
0x1093a2f cc INT $0x3
deadloop中也有了对add的显式调用:
TEXT main.deadloop(SB) github.com/bigwhite/experiments/go-sched-examples/case3.go
... ...
0x1093a51 48c7042403000000 MOVQ $0x3, 0(SP)
0x1093a59 48c744240805000000 MOVQ $0x5, 0x8(SP)
0x1093a62 e8a9ffffff CALL main.add(SB)
for {
0x1093a67 eb00 JMP 0x1093a69
0x1093a69 ebe4 JMP 0x1093a4f
... ...
不过我们这个程序中的main goroutine依旧得不到调度,因为在main.add代码中,我们没有发现morestack函数的踪迹,也就是说即便调用了add函数,deadloop也没有机会进入到runtime的调度逻辑中去。
不过,为什么Go compiler没有在main.add函数中插入morestack的调用呢?那是因为add函数位于调用树的leaf(叶子)位置,compiler可以确保其不再有新栈帧生成,不会导致栈分裂或超出现有栈边界,于是就不再插入morestack。而位于morestack中的调度器的抢占式检查也就无法得以执行。下面是go build -gcflags ‘-S’方式输出的case3.go的汇编输出:
"".add STEXT nosplit size=19 args=0x18 locals=0x0
TEXT "".add(SB), NOSPLIT, $0-24
FUNCDATA $0, gclocals·54241e171da8af6ae173d69da0236748(SB)
FUNCDATA $1, gclocals·33cdeccccebe80329f1fdbee7f5874cb(SB)
MOVQ "".b+16(SP), AX
MOVQ "".a+8(SP), CX
ADDQ CX, AX
MOVQ AX, "".~r2+24(SP)
RET
我们看到nosplit字样,这就说明add使用的栈是固定大小,不会再split,且size为24字节。
关于在for loop中的leaf function是否应该插入morestack目前还有一定争议,将来也许会对这样的情况做特殊处理。
既然明白了原理,我们就在deadloop和add之间加入一个dummy函数,见下面case4.go代码:
//github.com/bigwhite/experiments/go-sched-examples/case4.go
package main
import (
"fmt"
"runtime"
"time"
)
//go:noinline
func add(a, b int) int {
return a + b
}
func dummy() {
add(3, 5)
}
func deadloop() {
for {
dummy()
}
}
func main() {
runtime.GOMAXPROCS(1)
go deadloop()
for {
time.Sleep(time.Second * 1)
fmt.Println("I got scheduled!")
}
}
执行该代码:
$go run case4.go
I got scheduled!
I got scheduled!
I got scheduled!
Wow! main goroutine果然得到了调度。我们再来看看go compiler为程序生成的汇编代码:
$go build -gcflags '-N -l' -o case4 case4.go
$go tool objdump -S case4 > case4.s
TEXT main.add(SB) github.com/bigwhite/experiments/go-sched-examples/case4.go
func add(a, b int) int {
0x1093a10 48c744241800000000 MOVQ $0x0, 0x18(SP)
return a + b
0x1093a19 488b442408 MOVQ 0x8(SP), AX
0x1093a1e 4803442410 ADDQ 0x10(SP), AX
0x1093a23 4889442418 MOVQ AX, 0x18(SP)
0x1093a28 c3 RET
0x1093a29 cc INT $0x3
0x1093a2a cc INT $0x3
... ...
TEXT main.dummy(SB) github.com/bigwhite/experiments/go-sched-examples/case4.s
func dummy() {
0x1093a30 65488b0c25a0080000 MOVQ GS:0x8a0, CX
0x1093a39 483b6110 CMPQ 0x10(CX), SP
0x1093a3d 762e JBE 0x1093a6d
0x1093a3f 4883ec20 SUBQ $0x20, SP
0x1093a43 48896c2418 MOVQ BP, 0x18(SP)
0x1093a48 488d6c2418 LEAQ 0x18(SP), BP
add(3, 5)
0x1093a4d 48c7042403000000 MOVQ $0x3, 0(SP)
0x1093a55 48c744240805000000 MOVQ $0x5, 0x8(SP)
0x1093a5e e8adffffff CALL main.add(SB)
}
0x1093a63 488b6c2418 MOVQ 0x18(SP), BP
0x1093a68 4883c420 ADDQ $0x20, SP
0x1093a6c c3 RET
0x1093a6d e86eacfbff CALL runtime.morestack_noctxt(SB)
0x1093a72 ebbc JMP main.dummy(SB)
0x1093a74 cc INT $0x3
0x1093a75 cc INT $0x3
0x1093a76 cc INT $0x3
.... ....
我们看到main.add函数依旧是leaf,没有morestack插入;但在新增的dummy函数中我们看到了CALL runtime.morestack_noctxt(SB)的身影。
四、为何runtime.morestack_noctxt(SB)放到了RET后面?
在传统印象中,morestack是放在函数入口处的。但实际编译出来的汇编代码中(见上面函数dummy的汇编),runtime.morestack_noctxt(SB)却放在了RET的后面。解释这个问题,我们最好来看一下另外一种形式的汇编输出(go build -gcflags ‘-S’方式输出的格式):
"".dummy STEXT size=68 args=0x0 locals=0x20
0x0000 00000 TEXT "".dummy(SB), $32-0
0x0000 00000 MOVQ (TLS), CX
0x0009 00009 CMPQ SP, 16(CX)
0x000d 00013 JLS 61
0x000f 00015 SUBQ $32, SP
0x0013 00019 MOVQ BP, 24(SP)
0x0018 00024 LEAQ 24(SP), BP
... ...
0x001d 00029 MOVQ $3, (SP)
0x0025 00037 MOVQ $5, 8(SP)
0x002e 00046 PCDATA $0, $0
0x002e 00046 CALL "".add(SB)
0x0033 00051 MOVQ 24(SP), BP
0x0038 00056 ADDQ $32, SP
0x003c 00060 RET
0x003d 00061 NOP
0x003d 00061 PCDATA $0, $-1
0x003d 00061 CALL runtime.morestack_noctxt(SB)
0x0042 00066 JMP 0
我们看到在函数入口处,compiler插入三行汇编:
0x0000 00000 MOVQ (TLS), CX // 将TLS的值(GS:0x8a0)放入CX寄存器
0x0009 00009 CMPQ SP, 16(CX) //比较SP与CX+16的值
0x000d 00013 JLS 61 // 如果SP > CX + 16,则jump到61这个位置
这种形式输出的是标准Plan9的汇编语法,资料很少(比如JLS跳转指令的含义),注释也是大致猜测的。如果跳转,则进入到 runtime.morestack_noctxt,从 runtime.morestack_noctxt返回后,再次jmp到开头执行。
为什么要这么做呢?按照go team的说法,是为了更好的利用现代CPU的“static branch prediction”,提升执行性能。
五、参考资料
文中的代码可以点击这里下载。
微博:@tonybai_cn
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