在 Go 中如何串联 HTTP 处理程序

MarlonFan · · 1673 次点击 · · 开始浏览    
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

你好,今天我想分享一下,在 `Go` 语言中串联 HTTP 处理器。 在使用 Go 之前, 我使用 Nodejs + [ExpressJS](http://expressjs.com/en/4x/api.html) 去编写 HTTP 服务器应用。 这个框架提供了很简单的方法去使用中间件和串联很多路由节点,因此,不必指定完整的路由路径来为其添加处理程序。 ![图1](https://raw.githubusercontent.com/studygolang/gctt-images/master/chain-http-hanlders/1.png) 这个想法是通过分割你的路由和处理每一个部分,串联到处理器,每个处理程序只负责一部分。它理解起来非常简单且非常容易使用和维护,所以首先我尝试在 Go 中做一些类似的事情。 开箱即用, Go 提供了一个很棒的 [http](https://golang.org/pkg/net/http) 包,它包含了很多不同的工具,当然, 还有 [`ListenAndServe`](https://golang.org/pkg/net/http/#ListenAndServe) 方法,它在给定的端口上启动一个 HTTP 服务器并且通过 [``Handler``](https://golang.org/pkg/net/http/#Handler) 处理它,那么这个 [`Handler`](https://golang.org/pkg/net/http/#Handler) 是什么? ```go type Handler interface { ServeHTTP(ResponseWriter,*Request) } ``` [`Handler`](https://golang.org/pkg/net/http/#Handler) 是接口,它有一个方法 - ServeHTTP 去处理传入的请求和输出响应。 但是,如果我们想为每一个根路由定义一个处理程序,例如 /api/、/home、/about 等,要怎么做? [`ServeMux`](https://golang.org/pkg/net/http/#ServeMux) - HTTP 请求复用器,可以帮助你处理这一点. 使用 [`ServeMux`](https://golang.org/pkg/net/http/#ServeMux),我们可以指定处理器方法来服务任何给定的路由,但问题是我们不能做任何嵌套的 [`ServeMux`](https://golang.org/pkg/net/http/#ServeMux)。 文档中的例子: ```go mux := http.NewServeMux() mux.Handle("/api/", apiHandler{}) mux.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, req *http.Request) { // The "/" pattern matches everything, so we need to check // that we're at the root here. if req.URL.Path != "/" { http.NotFound(w, req) return } fmt.Fprintf(w, "Welcome to the home page!") }) ``` 我们可以看到,在这个例子中为 `/api/` 路由自定义了一个处理器并且定义了一个处理方法给根路由。因此任何以 `/api/*` 开头的路由都将使用 apiHandler 处理器方法。 但是如果我们需要串联一个 usersHandler 到 apiHandler,不通过任何的头脑风暴和编码,我们无法做到这点。 为此我写了一个小库 - [gosplitter](https://github.com/goncharovnikita/gosplitter),它只提供一个公共方法 `Match(url string, mux *http.ServeMux, http.Handler|http.HandlerFunc|interface{})` - 他匹配给定的路由部分和处理器、处理方法或你给定的任何结构! 让我们来看一个例子: ```go /** * 定义一个处理器类型 */ type APIV1Handler struct { mux *http.ServeMux } type ColorsHandler struct { mux *http.ServeMux } /** * Start - 绑定父级到子级 */ func (a *APIV1Handler) Start() { var colorsHandler = ColorsHandler{ mux: a.mux, } gosplitter.Match("/ping", a.mux, a.HandlePing()) gosplitter.Match("/colors", a.mux, colorsHandler) colorsHandler.Start() } func (c *ColorsHandler) Start() { gosplitter.Match("/black", c.mux, c.HandleBlack()) } /** * 简单的HTTP处理器方法 */ func (a *APIV1Handler) HandlePing() func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { w.Write([]byte("pong")) } } func (c *ColorsHandler) HandleBlack() func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { w.Write([]byte("#000000")) } } func main() { var mux = http.NewServeMux() var apiV1 = APIV1Handler{ mux: mux, } /** * 绑定api处理器到根目录 */ gosplitter.Match("/api/v1", mux, apiV1) /** * 开始api的处理 */ apiV1.Start() } ``` 举个例子: ```go /** * 定义处理器类型 */ type APIV1Handler struct { mux *http.ServeMux } type ColorsHandler struct { mux *http.ServeMux } ``` 这里我们定义了一个我们的处理器,它是一个结构体 ```go /** * Start - 绑定api处理器到根目录 */ func (a *APIV1Handler) Start() { var colorsHandler = ColorsHandler{ mux: a.mux, } gosplitter.Match("/ping", a.mux, a.HandlePing()) gosplitter.Match("/colors", a.mux, colorsHandler) colorsHandler.Start() } func (c *ColorsHandler) Start() { gosplitter.Match("/black", c.mux, c.HandleBlack()) } ``` 添加一个 ``Start`` 方法到我们的处理器程序,去激活处理方法 ```go /** * 简单的HTTP处理器方法 */ func (a *APIV1Handler) HandlePing() func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { w.Write([]byte("pong")) } } func (c *ColorsHandler) HandleBlack() func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { w.Write([]byte("#000000")) } } ``` 添加 `HandlePing` 和 `HandleBlack` 到我们的 `APIV1Handler`,它响应了 `pong` 和 `#000000` ```go func main() { var mux = http.NewServeMux() var apiV1 = APIV1Handler{ mux: mux, } /** * 绑定API处理器到根路由 */ gosplitter.Match("/api/v1", mux, apiV1) /** * 启动API处理器 */ apiV1.Start() } ``` 我们在 `main` 方法中创建了一个新的 `ServeMux` 然后创建了一个 `APIV1Handler` 的实例,把它绑定到了 `/api/v1` 路由,然后启动了它。 所以在所有这些简单的操作之后我们拥有了两个工作中的路由: `/api/v1/ping` 和 `/api/v1/colors/black`,会响应 `pong` 和 `#000000`。 使用起来不是很容易么?我认为是这样, 现在在我的项目中使用这个库来方便的进行路由分割和串联处理器 :) <!-- Thanks for reading! Any suggestions and critiques are welcome! --> 感谢阅读,欢迎提出任何建议和批评!

via: https://medium.com/@cashalot/how-to-chain-http-handlers-in-go-33c96396b397

作者:Nikita  译者:MarlonFan  校对:rxcai

本文由 GCTT 原创编译,Go语言中文网 荣誉推出


有疑问加站长微信联系(非本文作者))

入群交流(和以上内容无关):加入Go大咖交流群,或添加微信:liuxiaoyan-s 备注:入群;或加QQ群:692541889

1673 次点击  
加入收藏 微博
被以下专栏收入,发现更多相似内容
暂无回复
添加一条新回复 (您需要 登录 后才能回复 没有账号 ?)
  • 请尽量让自己的回复能够对别人有帮助
  • 支持 Markdown 格式, **粗体**、~~删除线~~、`单行代码`
  • 支持 @ 本站用户;支持表情(输入 : 提示),见 Emoji cheat sheet
  • 图片支持拖拽、截图粘贴等方式上传