Go 是静态类型的编程语言。存储到变量中的值必须与变量的类型匹配。因此,不能像 Python 这种动态类型语言一样,随意的数据都可以作为值赋给变量。这个决定什么是允许赋值的规则就叫做可赋值性(Assignability)。
左边类型为 T 的变量,存在 6 种可以将右边的值赋给左边的情况。
## 1. 相同类型(Identical types)
第一种是非常明显的。如果右边的类型(也)是 T,则赋值是完全可以的。更多的细节可以参考 ["Identical types in Go"](https://medium.com/golangspec/assignability-in-go-27805bcd5874)。
## 2. 相同的基础类型(Identical underlying types)
在 Go 语言中,每种类型都有一种基础类型(underlying type)。对于布尔型,数字,字符串或者常量的基础类型都跟它们本身的类型相同。其他的基础类型来自于声明时的类型:
```go
type X map[string]int
var x X // underlying type is map[string]int
```
可赋值的第二种情况是相同的基础类型:
```go
type X map[string]int
var x X
var y map[string]int
x = y
```
然而,如果有两个不同的命名类型(named types),则不能这么做:
```go
type X map[string]int
type Y map[string]int
var x X
var y Y
x = y // cannot use y (type Y) as type X in assignment
```
附加的条件是要求至少一个类型不是一个命名类型。
Go 中的变量要么是命名类型(named)要么是非命名类型(unnamed)。非命名类型(unnamed types)是指使用类型字面意思(语言本身)定义的类型:
```go
var a [10]string
var b struct{ field string}
var c map[string]int
```
## 3. 将一个实现了接口 T 的变量赋值给 T 接口类型的变量
如果一个变量实现了接口 T,那么我们可以将这个变量赋值给一个 T 接口类型的变量。
```go
type Callable interface {
f() int
}
type T int
func (t T) f() int {
return int(t)
}
var c Callable
var t T
c = t
```
更多关于接口类型的细节都在 [语言规范(language spec)](https://golang.org/ref/spec#Interface_types)。
## 4. 将双向管道(channel)的变量赋值给相同类型的变量(Assigning bidirectional channel to variable with identical element types)
```go
type T chan<- map[string]int
var c1 T
var c2 chan map[string]int
c1 = c2
c2 = c1 // cannot use c1 (type T) as type chan map[string]int in assignment
```
跟第二种情况(相同的基础类型)一样,要求至少一种管道(channel)变量是非命名类型(unnamed type):
```go
type T chan<- map[string]int
type T2 chan map[string]int
var c1 T
var c2 T2
c1 = c2 // cannot use c2 (type T2) as type T in assignment
```
## 5. 赋值 nil(Assigning nil)
允许将 nil 赋值给指针,函数,切片,map,管道,接口类型(的变量)。
```go
var a *int
var b func(int) int
var c []int
var d map[string]int
var e chan int
var f interface{}
a, b, c, d, e, f = nil, nil, nil, nil, nil, nil
var g [10]int
g = nil // cannot use nil as type [10]int in assignment
```
## 6. 无(显式)指定类型的常量(Untyped constants)
关于 Go 常量更深入的介绍请查看[官方博客](https://blog.golang.org/constants)
无(显式)指定类型的常量可以被赋值给常量所代表的类型 T 相同的类型为 T 的变量。
```go
var a float32
var b float64
var c int32
var d int64
const untyped = 1
a = untyped
b = untyped
c = untyped
d = untyped
```
via: https://medium.com/golangspec/assignability-in-go-27805bcd5874
作者:Michał Łowicki 译者:gogeof 校对:polaris1119
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