![panic 和 recover](https://raw.githubusercontent.com/studygolang/gctt-images/master/golang-series/panic-recover-golang-2-2.png)
欢迎来到 [Golang 系列教程](https://studygolang.com/subject/2)的第 32 篇。
## 什么是 panic?
在 Go 语言中,程序中一般是使用[错误](https://studygolang.com/articles/12724)来处理异常情况。对于程序中出现的大部分异常情况,错误就已经够用了。
但在有些情况,当程序发生异常时,无法继续运行。在这种情况下,我们会使用 `panic` 来终止程序。当[函数](https://studygolang.com/articles/11892)发生 panic 时,它会终止运行,在执行完所有的[延迟](https://studygolang.com/articles/12719)函数后,程序控制返回到该函数的调用方。这样的过程会一直持续下去,直到当前[协程](https://studygolang.com/articles/12342)的所有函数都返回退出,然后程序会打印出 panic 信息,接着打印出堆栈跟踪(Stack Trace),最后程序终止。在编写一个示例程序后,我们就能很好地理解这个概念了。
在本教程里,我们还会接着讨论,当程序发生 panic 时,使用 `recover` 可以重新获得对该程序的控制。
可以认为 `panic` 和 `recover` 与其他语言中的 `try-catch-finally` 语句类似,只不过一般我们很少使用 `panic` 和 `recover`。而当我们使用了 `panic` 和 `recover` 时,也会比 `try-catch-finally` 更加优雅,代码更加整洁。
## 什么时候应该使用 panic?
**需要注意的是,你应该尽可能地使用[错误](https://studygolang.com/articles/12724),而不是使用 panic 和 recover。只有当程序不能继续运行的时候,才应该使用 panic 和 recover 机制**。
panic 有两个合理的用例。
1. **发生了一个不能恢复的错误,此时程序不能继续运行**。
一个例子就是 web 服务器无法绑定所要求的端口。在这种情况下,就应该使用 panic,因为如果不能绑定端口,啥也做不了。
2. **发生了一个编程上的错误**。
假如我们有一个接收指针参数的方法,而其他人使用 `nil` 作为参数调用了它。在这种情况下,我们可以使用 panic,因为这是一个编程错误:用 `nil` 参数调用了一个只能接收合法指针的方法。
## panic 示例
内建函数 `panic` 的签名如下所示:
```go
func panic(interface{})
```
当程序终止时,会打印传入 `panic` 的参数。我们写一个示例,你就会清楚它的用途了。我们现在就开始吧。
我们会写一个例子,来展示 `panic` 如何工作。
```go
package main
import (
"fmt"
)
func fullName(firstName *string, lastName *string) {
if firstName == nil {
panic("runtime error: first name cannot be nil")
}
if lastName == nil {
panic("runtime error: last name cannot be nil")
}
fmt.Printf("%s %s\n", *firstName, *lastName)
fmt.Println("returned normally from fullName")
}
func main() {
firstName := "Elon"
fullName(&firstName, nil)
fmt.Println("returned normally from main")
}
```
[在 playground 上运行](https://play.golang.org/p/xQJYRSCu8S)
上面的程序很简单,会打印一个人的全名。第 7 行的 `fullName` 函数会打印出一个人的全名。该函数在第 8 行和第 11 行分别检查了 `firstName` 和 `lastName` 的指针是否为 `nil`。如果是 `nil`,`fullName` 函数会调用含有不同的错误信息的 `panic`。当程序终止时,会打印出该错误信息。
运行该程序,会有如下输出:
```
panic: runtime error: last name cannot be nil
goroutine 1 [running]:
main.fullName(0x1040c128, 0x0)
/tmp/sandbox135038844/main.go:12 +0x120
main.main()
/tmp/sandbox135038844/main.go:20 +0x80
```
我们来分析这个输出,理解一下 panic 是如何工作的,并且思考当程序发生 panic 时,会怎样打印堆栈跟踪。
在第 19 行,我们将 `Elon` 赋值给了 `firstName`。在第 20 行,我们调用了 `fullName` 函数,其中 `lastName` 等于 `nil`。因此,满足了第 11 行的条件,程序发生 panic。当出现了 panic 时,程序就会终止运行,打印出传入 panic 的参数,接着打印出堆栈跟踪。因此,第 14 行和第 15 行的代码并不会在发生 panic 之后执行。程序首先会打印出传入 `panic` 函数的信息:
```
panic: runtime error: last name cannot be empty
```
接着打印出堆栈跟踪。
程序在 `fullName` 函数的第 12 行发生 panic,因此,首先会打印出如下所示的输出。
```
main.fullName(0x1040c128, 0x0)
/tmp/sandbox135038844/main.go:12 +0x120
```
接着会打印出堆栈的下一项。在本例中,堆栈跟踪中的下一项是第 20 行(因为发生 panic 的 `fullName` 调用就在这一行),因此接下来会打印出:
```
main.main()
/tmp/sandbox135038844/main.go:20 +0x80
```
现在我们已经到达了导致 panic 的顶层函数,这里没有更多的层级,因此结束打印。
## 发生 panic 时的 defer
我们重新总结一下 panic 做了什么。**当函数发生 panic 时,它会终止运行,在执行完所有的延迟函数后,程序控制返回到该函数的调用方。这样的过程会一直持续下去,直到当前协程的所有函数都返回退出,然后程序会打印出 panic 信息,接着打印出堆栈跟踪,最后程序终止**。
在上面的例子中,我们没有延迟调用任何函数。如果有延迟函数,会先调用它,然后程序控制返回到函数调用方。
我们来修改上面的示例,使用一个延迟语句。
```go
package main
import (
"fmt"
)
func fullName(firstName *string, lastName *string) {
defer fmt.Println("deferred call in fullName")
if firstName == nil {
panic("runtime error: first name cannot be nil")
}
if lastName == nil {
panic("runtime error: last name cannot be nil")
}
fmt.Printf("%s %s\n", *firstName, *lastName)
fmt.Println("returned normally from fullName")
}
func main() {
defer fmt.Println("deferred call in main")
firstName := "Elon"
fullName(&firstName, nil)
fmt.Println("returned normally from main")
}
```
[在 playground 上运行](https://play.golang.org/p/oUFnu-uTmC)
上述代码中,我们只修改了两处,分别在第 8 行和第 20 行添加了延迟函数的调用。
该函数会打印:
```
This program prints,
deferred call in fullName
deferred call in main
panic: runtime error: last name cannot be nil
goroutine 1 [running]:
main.fullName(0x1042bf90, 0x0)
/tmp/sandbox060731990/main.go:13 +0x280
main.main()
/tmp/sandbox060731990/main.go:22 +0xc0
```
当程序在第 13 行发生 panic 时,首先执行了延迟函数,接着控制返回到函数调用方,调用方的延迟函数继续运行,直到到达顶层调用函数。
在我们的例子中,首先执行 `fullName` 函数中的 `defer` 语句(第 8 行)。程序打印出:
```
deferred call in fullName
```
接着程序返回到 `main` 函数,执行了 `main` 函数的延迟调用,因此会输出:
```
deferred call in main
```
现在程序控制到达了顶层函数,因此该函数会打印出 panic 信息,然后是堆栈跟踪,最后终止程序。
## recover
`recover` 是一个内建函数,用于重新获得 panic 协程的控制。
`recover` 函数的标签如下所示:
```go
func recover() interface{}
```
只有在延迟函数的内部,调用 `recover` 才有用。在延迟函数内调用 `recover`,可以取到 `panic` 的错误信息,并且停止 panic 续发事件(Panicking Sequence),程序运行恢复正常。如果在延迟函数的外部调用 `recover`,就不能停止 panic 续发事件。
我们来修改一下程序,在发生 panic 之后,使用 `recover` 来恢复正常的运行。
```go
package main
import (
"fmt"
)
func recoverName() {
if r := recover(); r!= nil {
fmt.Println("recovered from ", r)
}
}
func fullName(firstName *string, lastName *string) {
defer recoverName()
if firstName == nil {
panic("runtime error: first name cannot be nil")
}
if lastName == nil {
panic("runtime error: last name cannot be nil")
}
fmt.Printf("%s %s\n", *firstName, *lastName)
fmt.Println("returned normally from fullName")
}
func main() {
defer fmt.Println("deferred call in main")
firstName := "Elon"
fullName(&firstName, nil)
fmt.Println("returned normally from main")
}
```
[在 playground 上运行](https://play.golang.org/p/I9pp8N55c1)
在第 7 行,`recoverName()` 函数调用了 `recover()`,返回了调用 `panic` 的传参。在这里,我们只是打印出 `recover` 的返回值(第 8 行)。在 `fullName` 函数内,我们在第 14 行延迟调用了 `recoverNames()`。
当 `fullName` 发生 panic 时,会调用延迟函数 `recoverName()`,它使用了 `recover()` 来停止 panic 续发事件。
该程序会输出:
```
recovered from runtime error: last name cannot be nil
returned normally from main
deferred call in main
```
当程序在第 19 行发生 panic 时,会调用延迟函数 `recoverName`,它反过来会调用 `recover()` 来重新获得 panic 协程的控制。第 8 行调用了 `recover`,返回了 `panic` 的传参,因此会打印:
```
recovered from runtime error: last name cannot be nil
```
在执行完 `recover()` 之后,panic 会停止,程序控制返回到调用方(在这里就是 `main` 函数),程序在发生 panic 之后,从第 29 行开始会继续正常地运行。程序会打印 `returned normally from main`,之后是 `deferred call in main`。
## panic,recover 和 Go 协程
只有在相同的 [Go 协程](https://studygolang.com/articles/12342)中调用 recover 才管用。`recover` 不能恢复一个不同协程的 panic。我们用一个例子来理解这一点。
```go
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func recovery() {
if r := recover(); r != nil {
fmt.Println("recovered:", r)
}
}
func a() {
defer recovery()
fmt.Println("Inside A")
go b()
time.Sleep(1 * time.Second)
}
func b() {
fmt.Println("Inside B")
panic("oh! B panicked")
}
func main() {
a()
fmt.Println("normally returned from main")
}
```
[在 playground 上运行](https://play.golang.org/p/pEVzTLz36Y)
在上面的程序中,函数 `b()` 在第 23 行发生 panic。函数 `a()` 调用了一个延迟函数 `recovery()`,用于恢复 panic。在第 17 行,函数 `b()` 作为一个不同的协程来调用。下一行的 `Sleep` 只是保证 `a()` 在 `b()` 运行结束之后才退出。
你认为程序会输出什么?panic 能够恢复吗?答案是否定的,panic 并不会恢复。因为调用 `recovery` 的协程和 `b()` 中发生 panic 的协程并不相同,因此不可能恢复 panic。
运行该程序会输出:
```
Inside A
Inside B
panic: oh! B panicked
goroutine 5 [running]:
main.b()
/tmp/sandbox388039916/main.go:23 +0x80
created by main.a
/tmp/sandbox388039916/main.go:17 +0xc0
```
从输出可以看出,panic 没有恢复。
如果函数 `b()` 在相同的协程里调用,panic 就可以恢复。
如果程序的第 17 行由 `go b()` 修改为 `b()`,就可以恢复 panic 了,因为 panic 发生在与 recover 相同的协程里。如果运行这个修改后的程序,会输出:
```
Inside A
Inside B
recovered: oh! B panicked
normally returned from main
```
## 运行时 panic
运行时错误(如数组越界)也会导致 panic。这等价于调用了内置函数 `panic`,其参数由接口类型 [runtime.Error](https://golang.org/src/runtime/error.go?s=267:503#L1) 给出。`runtime.Error` 接口的定义如下:
```go
type Error interface {
error
// RuntimeError is a no-op function but
// serves to distinguish types that are run time
// errors from ordinary errors: a type is a
// run time error if it has a RuntimeError method.
RuntimeError()
}
```
而 `runtime.Error` 接口满足内建接口类型 [`error`](https://golangbot.com/error-handling/#errortyperepresentation)。
我们来编写一个示例,创建一个运行时 panic。
```go
package main
import (
"fmt"
)
func a() {
n := []int{5, 7, 4}
fmt.Println(n[3])
fmt.Println("normally returned from a")
}
func main() {
a()
fmt.Println("normally returned from main")
}
```
[在 playground 上运行](https://play.golang.org/p/CBsK2xXzGg)
在上面的程序中,第 9 行我们试图访问 `n[3]`,这是一个对[切片](https://studygolang.com/articles/12121)的错误引用。该程序会发生 panic,输出如下:
```
panic: runtime error: index out of range
goroutine 1 [running]:
main.a()
/tmp/sandbox780439659/main.go:9 +0x40
main.main()
/tmp/sandbox780439659/main.go:13 +0x20
```
你也许想知道,是否可以恢复一个运行时 panic?当然可以!我们来修改一下上面的代码,恢复这个 panic。
```go
package main
import (
"fmt"
)
func r() {
if r := recover(); r != nil {
fmt.Println("Recovered", r)
}
}
func a() {
defer r()
n := []int{5, 7, 4}
fmt.Println(n[3])
fmt.Println("normally returned from a")
}
func main() {
a()
fmt.Println("normally returned from main")
}
```
[在 playground 上运行](https://play.golang.org/p/qusvZe5rft)
运行上面程序会输出:
```
Recovered runtime error: index out of range
normally returned from main
```
从输出可以知道,我们已经恢复了这个 panic。
## 恢复后获得堆栈跟踪
当我们恢复 panic 时,我们就释放了它的堆栈跟踪。实际上,在上述程序里,恢复 panic 之后,我们就失去了堆栈跟踪。
有办法可以打印出堆栈跟踪,就是使用 [`Debug`](https://golang.org/pkg/runtime/debug/) 包中的 [`PrintStack`](https://golang.org/pkg/runtime/debug/#PrintStack) 函数。
```go
package main
import (
"fmt"
"runtime/debug"
)
func r() {
if r := recover(); r != nil {
fmt.Println("Recovered", r)
debug.PrintStack()
}
}
func a() {
defer r()
n := []int{5, 7, 4}
fmt.Println(n[3])
fmt.Println("normally returned from a")
}
func main() {
a()
fmt.Println("normally returned from main")
}
```
[在 playground 上运行](https://play.golang.org/p/D-QlDmumHV)
在上面的程序中,我们在第 11 行使用了 `debug.PrintStack()` 打印堆栈跟踪。
该程序会输出:
```
Recovered runtime error: index out of range
goroutine 1 [running]:
runtime/debug.Stack(0x1042beb8, 0x2, 0x2, 0x1c)
/usr/local/go/src/runtime/debug/stack.go:24 +0xc0
runtime/debug.PrintStack()
/usr/local/go/src/runtime/debug/stack.go:16 +0x20
main.r()
/tmp/sandbox949178097/main.go:11 +0xe0
panic(0xf0a80, 0x17cd50)
/usr/local/go/src/runtime/panic.go:491 +0x2c0
main.a()
/tmp/sandbox949178097/main.go:18 +0x80
main.main()
/tmp/sandbox949178097/main.go:23 +0x20
normally returned from main
```
从输出我们可以看出,首先已经恢复了 panic,打印出 `Recovered runtime error: index out of range`。此外,我们也打印出了堆栈跟踪。在恢复了 panic 之后,还打印出 `normally returned from main`。
本教程到此结束。
简单概括一下本教程讨论的内容:
- 什么是 panic?
- 什么时候应该使用 panic?
- panic 示例
- 发生 panic 时的 defer
- recover
- panic,recover 和 Go 协程
- 运行时 panic
- 恢复后获得堆栈跟踪
祝你愉快。
**上一教程 - [自定义错误](https://studygolang.com/articles/12784)**
**下一教程 - [头等函数](https://studygolang.com/articles/12789)**
via: https://golangbot.com/panic-and-recover/
作者:Nick Coghlan 译者:Noluye 校对:polaris1119
本文由 GCTT 原创翻译,Go语言中文网 首发。也想加入译者行列,为开源做一些自己的贡献么?欢迎加入 GCTT!
翻译工作和译文发表仅用于学习和交流目的,翻译工作遵照 CC-BY-NC-SA 协议规定,如果我们的工作有侵犯到您的权益,请及时联系我们。
欢迎遵照 CC-BY-NC-SA 协议规定 转载,敬请在正文中标注并保留原文/译文链接和作者/译者等信息。
文章仅代表作者的知识和看法,如有不同观点,请楼下排队吐槽
有疑问加站长微信联系(非本文作者))