当优化软件时字符串比较可能和你想的有些不同。特别是包括拆分跨 goroutines 的循环, 找到一个更快的哈希算法,或者一些听起来更科学的方式。当我们做出这样的修改时,会有一种成就感。然而, 字符串比较通常是信息传递中(in a pipeline)的最大瓶颈。下面的代码段经常被使用,但它是最糟糕的解决方案 (参见下面的 benchmarks),并导致了实际问题。
```go
strings.ToLower(name) == strings.ToLower(othername)
```
这是一种很直接的写法。把字符串转换成小写,然后在比较。要理解为什么这是一个差的解决方案,你需要知道字符串是如何表示的,以及 `ToLower` 是如何工作的。但是首先,让我们讨论一下字符串比较中主要的使用场景,当使用 `==` 操作符时,我们得到最快和最优化的解决方案。通常 APIs 或类似的软件通常都会考虑这些使用场景。我们使用 `ToLower` 称之为 eature-complete。[^注1]。
[^注1] This is when we drop in ToLower and call it feature-complete.
在 Go 中,字符串是一系列*不可变*的 runes。Rune 是 Go 的一个术语,代表一个码点(Code Point)。你可以在 [Go blog](https://blog.golang.org/strings) 获取更多关于 Strings, bytes, runes 和 characters 的信息。 `ToLower` 是一个标准库函数循环处理字符串中的每个 rune 转换成小写,然后返回新的字符串。所以上面的代码在比较之前遍历了整个字符串。这就和字符串的长度十分相关了。下面的伪代码大概的展示了上面代码片段的复杂度。
注意:因为字符串是不可变的,`strings.ToLower` 为两个字符串分配了新的内存空间。这增加了时间复杂度,但是现在这不是我们的关注点。为了简化演示,下面的伪代码认为字符串是可变的。
```go
// Pseudo code
func CompareInsensitive(a, b string) bool {
// loop over string a and convert every rune to lowercase
for i := 0; i < len(a); i++ { a[i] = unicode.ToLower(a[i]) }
// loop over string b and convert every rune to lowercase
for i := 0; i < len(b); i++ { b[i] = unicode.ToLower(b[i]) }
// loop over both a and b and return false if there is a mismatch
for i := 0; i < len(a); i++ {
if a[i] != b[i] {
return false
}
}
return true
}
```
时间复杂度是 O(n) `n` 是 `len(a) + len(b) + len(a)` 请看下面的例子:
```go
CompareInsensitive("fizzbuzz", "buzzfizz")
```
意味着我们需要循环 24 次来确定两个完全不相同的字符串不匹配。这是非常低效的,我们可以通过比较 `unicode.ToLower(a[0])` 和 `unicode.ToLower(b[0])` (伪代码)来区分这些字符串。因此,需要把这种情况考虑在内。
优化一下,我们可以去掉 `CompareInsensitive` 前面的两个循环,比较相应位置的每个字符。如果 runes 不相等,我们转换成小写再比较。如果仍然不相等,我们结束循环,认为两个字符串不相等。如果他们相等,就继续比较下一个 rune 直到结束或者发现不相等的地方。现在重写一下代码
```go
// Pseudo code
func CompareInsensitive(a, b string) bool {
// a quick optimization. If the two strings have a different
// length then they certainly are not the same
if len(a) != len(b) {
return false
}
for i := 0; i < len(a); i++ {
// if the characters already match then we don't need to
// alter their case. We can continue to the next rune
if a[i] == b[i] {
continue
}
if unicode.ToLower(a[i]) != unicode.ToLower(b[i]) {
// the lowercase characters do not match so these
// are considered a mismatch, break and return false
return false
}
}
// The string length has been traversed without a mismatch
// therefore the two match
return true
}
```
新函数效率更高。上限是一个字符串的长度而不是两个字符串的长度和。怎么看我们上面的比较?循环比较最多只有 8 次。甚至,如果第一个字符不同,那就只循环一次。我们优化使得比较操作减少了大约 20 倍!
幸运的是在 `strings` 包里面有这样的函数。叫做 `strings.EqualFold`。
## 性能测试
```
// When both strings are equal
BenchmarkEqualFoldBothEqual-8 20000000 124 ns/op
BenchmarkToLowerBothEqual-8 10000000 339 ns/op
// When both strings are equal until the last rune
BenchmarkEqualFoldLastRuneNotEqual-8 20000000 129 ns/op
BenchmarkToLowerLastRuneNotEqual-8 10000000 346 ns/op
// When both strings are distinct
BenchmarkEqualFoldFirstRuneNotEqual-8 300000000 11.2 ns/op
BenchmarkToLowerFirstRuneNotEqual-8 10000000 333 ns/op
// When both strings have a different case at rune 0
BenchmarkEqualFoldFirstRuneDifferentCase-8 20000000 125 ns/op
BenchmarkToLowerFirstRuneDifferentCase-8 10000000 433 ns/op
// When both strings have a different case in the middle
BenchmarkEqualFoldMiddleRuneDifferentCase-8 20000000 123 ns/op
BenchmarkToLowerMiddleRuneDifferentCase-8 10000000 428 ns/op
```
当字符串的第一个字符不同时的差异很惊人 (30x)。因为不需要循环比较两个字符串,而是只循环一次就直接返回 false。在每个情况中 `EqualFold` 都要比开始的比较方式好出几个量级。
## 这很重要么?
你可能认为 400 纳秒并不重要。大多数情况下你可能是对的。不管怎样,一些微小的优化处理像其他的处理一样简单。在这个例子中,要比原来的处理方式更简单。合格的工程师在日常工作中就会使用这些微小的优化处理方式。他们不会等到变成问题的时候才去优化软件,他们从开始的时候就写出优化的软件。就算是最优秀的工程师也不可能从 0 开始写出最优化的软件。不可能凭空想象出每个极端的案例然后优化它。并且,在我们提供给用户软件的时候,我们也无法预知用户的行为。不管怎样,在日常工作中加入这些简单的处理方式有益于延长软件的生命周期,预防将来可能不必要的瓶颈。就算那个瓶颈没什么影响,你也不会浪费你的付出。
via: https://www.digitalocean.com/community/questions/how-to-efficiently-compare-strings-in-go
作者:blockloop 译者:tyler2018 校对:polaris1119
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