Go 中如何有效的比较字符串

tyler2018 · · 10403 次点击 · · 开始浏览    
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当优化软件时字符串比较可能和你想的有些不同。特别是包括拆分跨 goroutines 的循环, 找到一个更快的哈希算法,或者一些听起来更科学的方式。当我们做出这样的修改时,会有一种成就感。然而, 字符串比较通常是信息传递中(in a pipeline)的最大瓶颈。下面的代码段经常被使用,但它是最糟糕的解决方案 (参见下面的 benchmarks),并导致了实际问题。 ```go strings.ToLower(name) == strings.ToLower(othername) ``` 这是一种很直接的写法。把字符串转换成小写,然后在比较。要理解为什么这是一个差的解决方案,你需要知道字符串是如何表示的,以及 `ToLower` 是如何工作的。但是首先,让我们讨论一下字符串比较中主要的使用场景,当使用 `==` 操作符时,我们得到最快和最优化的解决方案。通常 APIs 或类似的软件通常都会考虑这些使用场景。我们使用 `ToLower` 称之为 eature-complete。[^注1]。 [^注1] This is when we drop in ToLower and call it feature-complete. 在 Go 中,字符串是一系列*不可变*的 runes。Rune 是 Go 的一个术语,代表一个码点(Code Point)。你可以在 [Go blog](https://blog.golang.org/strings) 获取更多关于 Strings, bytes, runes 和 characters 的信息。 `ToLower` 是一个标准库函数循环处理字符串中的每个 rune 转换成小写,然后返回新的字符串。所以上面的代码在比较之前遍历了整个字符串。这就和字符串的长度十分相关了。下面的伪代码大概的展示了上面代码片段的复杂度。 注意:因为字符串是不可变的,`strings.ToLower` 为两个字符串分配了新的内存空间。这增加了时间复杂度,但是现在这不是我们的关注点。为了简化演示,下面的伪代码认为字符串是可变的。 ```go // Pseudo code func CompareInsensitive(a, b string) bool { // loop over string a and convert every rune to lowercase for i := 0; i < len(a); i++ { a[i] = unicode.ToLower(a[i]) } // loop over string b and convert every rune to lowercase for i := 0; i < len(b); i++ { b[i] = unicode.ToLower(b[i]) } // loop over both a and b and return false if there is a mismatch for i := 0; i < len(a); i++ { if a[i] != b[i] { return false } } return true } ``` 时间复杂度是 O(n) `n` 是 `len(a) + len(b) + len(a)` 请看下面的例子: ```go CompareInsensitive("fizzbuzz", "buzzfizz") ``` 意味着我们需要循环 24 次来确定两个完全不相同的字符串不匹配。这是非常低效的,我们可以通过比较 `unicode.ToLower(a[0])` 和 `unicode.ToLower(b[0])` (伪代码)来区分这些字符串。因此,需要把这种情况考虑在内。 优化一下,我们可以去掉 `CompareInsensitive` 前面的两个循环,比较相应位置的每个字符。如果 runes 不相等,我们转换成小写再比较。如果仍然不相等,我们结束循环,认为两个字符串不相等。如果他们相等,就继续比较下一个 rune 直到结束或者发现不相等的地方。现在重写一下代码 ```go // Pseudo code func CompareInsensitive(a, b string) bool { // a quick optimization. If the two strings have a different // length then they certainly are not the same if len(a) != len(b) { return false } for i := 0; i < len(a); i++ { // if the characters already match then we don't need to // alter their case. We can continue to the next rune if a[i] == b[i] { continue } if unicode.ToLower(a[i]) != unicode.ToLower(b[i]) { // the lowercase characters do not match so these // are considered a mismatch, break and return false return false } } // The string length has been traversed without a mismatch // therefore the two match return true } ``` 新函数效率更高。上限是一个字符串的长度而不是两个字符串的长度和。怎么看我们上面的比较?循环比较最多只有 8 次。甚至,如果第一个字符不同,那就只循环一次。我们优化使得比较操作减少了大约 20 倍! 幸运的是在 `strings` 包里面有这样的函数。叫做 `strings.EqualFold`。 ## 性能测试 ``` // When both strings are equal BenchmarkEqualFoldBothEqual-8 20000000 124 ns/op BenchmarkToLowerBothEqual-8 10000000 339 ns/op // When both strings are equal until the last rune BenchmarkEqualFoldLastRuneNotEqual-8 20000000 129 ns/op BenchmarkToLowerLastRuneNotEqual-8 10000000 346 ns/op // When both strings are distinct BenchmarkEqualFoldFirstRuneNotEqual-8 300000000 11.2 ns/op BenchmarkToLowerFirstRuneNotEqual-8 10000000 333 ns/op // When both strings have a different case at rune 0 BenchmarkEqualFoldFirstRuneDifferentCase-8 20000000 125 ns/op BenchmarkToLowerFirstRuneDifferentCase-8 10000000 433 ns/op // When both strings have a different case in the middle BenchmarkEqualFoldMiddleRuneDifferentCase-8 20000000 123 ns/op BenchmarkToLowerMiddleRuneDifferentCase-8 10000000 428 ns/op ``` 当字符串的第一个字符不同时的差异很惊人 (30x)。因为不需要循环比较两个字符串,而是只循环一次就直接返回 false。在每个情况中 `EqualFold` 都要比开始的比较方式好出几个量级。 ## 这很重要么? 你可能认为 400 纳秒并不重要。大多数情况下你可能是对的。不管怎样,一些微小的优化处理像其他的处理一样简单。在这个例子中,要比原来的处理方式更简单。合格的工程师在日常工作中就会使用这些微小的优化处理方式。他们不会等到变成问题的时候才去优化软件,他们从开始的时候就写出优化的软件。就算是最优秀的工程师也不可能从 0 开始写出最优化的软件。不可能凭空想象出每个极端的案例然后优化它。并且,在我们提供给用户软件的时候,我们也无法预知用户的行为。不管怎样,在日常工作中加入这些简单的处理方式有益于延长软件的生命周期,预防将来可能不必要的瓶颈。就算那个瓶颈没什么影响,你也不会浪费你的付出。

via: https://www.digitalocean.com/community/questions/how-to-efficiently-compare-strings-in-go

作者:blockloop  译者:tyler2018  校对:polaris1119

本文由 GCTT 原创编译,Go语言中文网 荣誉推出


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1 回复  |  直到 2018-07-10 10:11:01
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