• Go 中如何有效的比较字符串

    当优化软件时字符串比较可能和你想的有些不同。特别是包括拆分跨 goroutines 的循环, 找到一个更快的哈希算法,或者一些听起来更科学的方式。当我们做出这样的修改时,会有一种成就感。然而, 字符串比较通常是信息传递中(in a pipeline)的最大瓶颈。下面的代码段经常被使用,但它是最糟糕的解决方案 (参见下面的 benchmarks),并导致了实际问题。 ```go strings.ToLower(name) == strings.ToLower(othername) ```...

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    优雅的处理错误,而不仅仅只是检查错误

    这篇文章摘取至我在日本东京举办的 [GoCon spring conference](https://gocon.connpass.com/event/27521/) 上的演讲稿。 ![](https://raw.githubusercontent.com/studygolang/gctt-images/master/error-handle/ba5a9ada.png) ## 错误只是一些值 我花了很多时间来思考如何在 Go 中处理错误是最好的。我真希望能有一种简单直接的方式来...

  • Go 语言的错误处理

    Go 语言的错误处理是基于明确的目的而设计的。你应该从函数中返回所有可能的错误,并且检查/处理这些返回值。和其他语言相比,这一点可能看起来有些繁琐和不人性化,其实并不是这样的。让我们来看看一些基本的例子,然后继续做一些较重要的事情。 ## Non 错误 实际上 Go 有个概念 non-error。这是一个语言特性,不能用在用户自定义函数中。最明显的例子就是从 map 中通过 key 获取值。 ```go if val, ok := data["key"]; ok { //...

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    接受 interface 参数,返回 struct 在 go 中意味着什么

    ## 注意细节 在之前的文章中,我提到了一个关于 *accept interfaces, return structs* 的参考指南,在查看同事代码的时候经常会被问“为什么”。特别是这不是一个必须遵守的规则。这个想法的关键点以及理解什么时候妥协,在于维护项目灵活性和避免抢占抽象(译者注:“Preemptive abstractions” 并发系统中连续组件的轻量级验证方案的一种抽象技术)之间的平衡。 ![c90d04d0.png](https://raw.githubusercont...